【スプラ3】2万人投票「ぶっちゃけ、一番消えてほしいSPは何ですか?」アンケート結果がこちら

【スプラ3】2万人投票「ぶっちゃけ、一番消えてほしいSPは何ですか?」アンケート結果がこちら 31
1 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 21:58:07.08 ID:KGxWWU2x0.net
マルチミサイルでした

登録者約4万人2万票「ぶっちゃけ、一番消えてほしいSPは何ですか?」アンケート結果がこちら

https://www.youtube.com/post/Ugkx8y3bL703JH0B03enVP5FtmSPp7hFuNUe
3 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 21:58:39.55 ID:EsDAFWxh0.net
ナイスダマちゃうんか

7 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:00:11.36 ID:KGxWWU2x0.net
>>3
拘束時間クソ長くて相手しててイライラするし

4 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 21:58:50.18 ID:jRTc4WsMd.net
不愉快さがダントツだからなマルミサ

5 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 21:59:29.27 ID:4WUR0yDsd.net
ナイスダマも強いけど不愉快さならマルミサの1/10くらいだからな

10 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:01:03.21 ID:T2TX7uRUM.net
マルミサが不快度トップなのは間違いないけどナイスダマグレートバリアみたいにルールの一部になってる方が問題な気はする

17 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:02:33.25 ID:W1dqrwkC0.net
>>10
編成で枚数に差がついてたら開始前に終わったなと思うからな

38 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:06:13.31 ID:ySO91IyD0.net
>>10
グレートバリアで勝ち確バリア吐くのすき

48 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:07:35.34 ID:rg4levmd0.net
>>10
ヤグラのナイスダマクソだよな

12 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:01:18.64 ID:KGxWWU2x0.net
マルミサはバイトでもクソウザいのが嫌われるポイント

15 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:01:52.53 ID:yAR5xQRJ0.net
不快なのにマルミサマン弱いのおかしくない?
不快なら強くないとおかしい

24 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:03:48.24 ID:W1dqrwkC0.net
>>15
味方に対する不快感やろ
後ろで塗ってマルミサ撃つのが仕事だと思ってる奴らやぞ
1分くらいしたらぬれる所がなくなって沈黙しそのまま試合終了や

32 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:05:06.18 ID:wAVyJX5H0.net
>>15
ヴァリアヴルは大会環境だぞ

36 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:05:54.13 ID:T3zbK+fj0.net
まじでマルミサ消さなかった理由が分からない

62 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:09:31.33 ID:rg4levmd0.net
ワイ「よーし!ヤグラ延長時間で頑張って逆転するぞー!」
敵「ほーーい(ナイスダマどーん)」ヤグラを奪われた!

ワイ「()」

99 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:14:51.07 ID:cls3kzAKa.net
>>62
これ好き
ワイのナイスダマ一撃で無駄な足掻きする奴等にトドメ刺す気持ちよさ

68 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:10:13.17 ID:f1kL1m2Gx.net
マルミサキツイけど必要悪や
縦長裏通り不可能ステージのせいでリッターへの干渉手段があらへん

72 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:10:44.43 ID:ySO91IyD0.net
>>68
言うほどマルミサでリッターなんとか出来てるか?

75 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:11:54.53 ID:f1kL1m2Gx.net
>>72
ならないです…
リッター対策教えてくれや…

91 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:13:18.08 ID:fwT9q28M0.net
昇格戦のときラクトでナワバリしてるやついて殺意湧いたわ

94 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:14:19.47 ID:ccBRfYIea.net
>>91
始まった瞬間自陣塗りしだすと絶望感あるよな

730 : それでも動く名無し 2022/11/09(水) 00:06:59.63 ID:0Wkg8I9c0.net
マルミサで嫌なんは味方に擦り付けられること
なんで自陣に撒きにくんねん

764 : それでも動く名無し 2022/11/09(水) 00:13:14.06 ID:piNiwYbZ0.net
>>730
いうて前に出たら格好の的やで

832 : それでも動く名無し 2022/11/09(水) 00:27:21.56 ID:E6Ch1cJL0.net
ミサイルは焦らしてないでさっさと飛んでこい

131 : それでも動く名無し 2022/11/08(火) 22:20:20.91 ID:lxMw77nAd.net
マルミサって敵にいても味方にいても不快なの奇跡だろ

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
8割超えは流石にヤーバイ(;^ω^)

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31 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんまになんで残したんやろな。
    マルミサめっちゃ人気やから残した方が良いって判断されたんか。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    消えてほしいブキ種も統計とって任天堂に送ろうや

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナイスダマはボムみたくヤグラのポールの影に居れば防げるとかさえあればとは思う
    マルミサは味方の使用にまでヘイト向けるのは行き過ぎだけど、確かに消えて欲しい

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    そりゃただでさえ長かった2末期の環境に嫌気がさしてたプレイヤーがかなり多くて早くマルミサのない3がやりたいと思ってた矢先に続投とかいう絶望だからな……

    今からでも削除して欲しいレベルには続投要らんかった

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これすぎる
      「マルミサうざすぎるけど3出るまでの我慢だから」と思って
      5秒に1回マルミサが飛んでくる2のガチマに耐えてたのにまさか続投とか

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    人数制限つければよいのではと個人的には思ってる
    最大2までタゲれて3人以上の場合はサモランカタパみたいに一番近いの1人と一番遠いの1人とか

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうスプラというものが仕様レベルで「一定間隔で上空爆撃されるゲーム」になってるからな
    個人的にはミサイルの回転率も楽しい要素だから弾数を抑えるとかそっちにテコ入れしてほしい

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナイスダマは3での謎強化が要らなかっただけでちゃんと調整すれば不快ではなくなる
    ミサイルは運要素強すぎてやられても相手を褒めようがないというのも不快ポイント高い

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウザいマルミサ
    自武器についてほしくないショクワン

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    今マルミサついてる武器には悪いけど産廃レベルにナーフして今後登場する武器にはつけないで欲しい

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    3の発売前ダイレクトでマルミサ続投わかった瞬間
    それまで上がってたテンション一気に全部下がったくらいマルミサ嫌いだわ
    3では変な武器にしかつけないでほしい 絶対スシとかにつけないでくれ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサは鮭で使いたい
    でも現実は逆

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハイパープレッサーを復活させるべきだな

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    2のときハイプレにヘイト集まりすぎてて
    影薄くなってたんじゃないか

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサ2だと気にならんかったけどと思って武器一覧見てたら
    ガチマで見る武器でマルミサ付いてたのスプべと回転率の悪いロンブラネクロくらいだからそりゃそうか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2でも不快だったけど3でミサイルも強化されてるんだよなあ
      2では着弾地点がある程度まとまっていたのに3では乱数増えて最後の一発だけ変に遅れて着弾するようになってる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そうなんだ
        凄いたまに赤zapやボルネオやハイプレじゃない方のジェッスイが
        ガチマに混ざって来ることあるけど基本マルミサ持ちの武器あまり見なかったなと思って
        ガチマでよく見るスプべとネクロはスペシャル連発するような武器じゃないしなーと

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          2の終盤やってなかった人?
          2のガチマの最後の方とかヴァ・ジェット・スシベあたりから
          絶え間なくミサイル飛んでくる地獄みたいな環境だったろ…

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            スプラ3発売までやってたよ
            スプラれぽーとさんで武器使用率集計結果見たけど
            やっぱりどのルールでもマルミサ武器で使用率高いのスシベとネクロしかいなくない?
            ネクロはあまりスペシャル打たないし
            スシベでマルミサマンやってる人もあまり見た記憶がない

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやホップソナーやけど あとついでに言うとスプチャリッターとかいうコンセプト自体が癌のゴミ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやホップソナーやけど あとスプチャリッターとかいうコンセプト自体が癌のゴミ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやホップソナーやけど あとスプチャリッターとかいうコンセプト自体が癌

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやリッターだろ こいつ無限に撃てるSPみたいなもんだろ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサの仕様2に戻してくれれば今ほどマルミサ嫌われないと思うけどそれでも鬱陶しいわ
    着弾点表示されてない所でやられる事多くて意味わからんし味方に殺される事増えたし
    リッターに触れないから必要悪とか言うけどリッターおらんくても使うやん

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ミサイルマンがミサイル撃つだけだから盤面良くならないし人数不利でそのまま負ける。何も出来なくてエリア内でデスする位ならせめて敵陣でデスしてこいや。お前がいない方がカウント進むんじゃ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサの代わりにサメライドでも付けとけ
    あとリッターも存在自体消えとけ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    とりあえず来るなら全弾まとめて来てくれ
    ヒューン‥ヒュ‥ヒューン‥とかの遅漏着弾がめんどくさすぎる

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヴァリアブルにマルミサ付いてるせいで性能とウザさが兼ね備えてるのがな
    今後の色違いブキにマルミサがつくとなるとガチの害悪武器になりそう

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    こいつは敵にいても味方にいてもイライラするわ。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサは初心者救済→上級者使ったら地獄だから×
    マルミサは対リッター用→マルミサもリッターも消せば皆幸せ
    毎回こんな感じでマルミサ必要悪説すら論破される流れ飽きた

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    マルミサは発射時点で落下地点確定しろ
    頭上まで来てから追尾とかウザすぎ

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