キンメホコのカウントがおかしい
キンメホコのこれはおかしいので修正お願いします!!
— れお (@reo__splatoon) November 5, 2022
通ってないのに壁にカウント存在するのは…
まさとさまは偽物ですw #スプラ3#修正 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/AFLboqpHqE
投稿者はやられた側と状況
補足します
— れお (@reo__splatoon) November 5, 2022
関門は両者突破されており、その状況下です(メモリープレーヤーの問題…)
元ネタツイ見ましたが、誰もやらんことと修正お願いします🙇♂️
再現性ありの即修正案件
TLに封鎖されそうなバグが流れてきたので紹介
— あき (@ewbKCofEQmULDEJ) November 5, 2022
ver.1.2.1 キンメダイ美術館 ホコ 大幅ショートカット 34カウント
紹介しておいてなんですが、実戦でするのは自分はおすすめしません pic.twitter.com/ip3yQlUlKW
Twitterでの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
よりによってカウント取りにくいキンメダイかよ
これ故意にやったら普通にアウトやな~やばすぎ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これはヤバいけどありがちすぎるバグやなw
境界値テストをちゃんとやりましょうって話
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やばすぎわろた
今作まじで色々とおかしいわ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラ2にも似たようなバグ?があった気がするけど、これはさすがに修正されそうな気がする。
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これ修正されるまでキンメダイのホコはやらないようにしよ
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
新要素のイカロールとイカノボリで無限にグリッチが見つかる神ゲー
0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
ホコやらかしすぎでしょ
カンモン付ける時に色々複雑な処理があったんだろうな…
このバグが見つかるペースで新ブキ追加してほしかったわ…!(`・ω・´)ゞ
カンモン付ける時に色々複雑な処理があったんだろうな…
このバグが見つかるペースで新ブキ追加してほしかったわ…!(`・ω・´)ゞ
25 件のコメント
有料デバッカー優秀やな
また閉鎖されるん?
ホコ一番好きなルールだから悲しい
しかしGBとかファミコン時代のゲームやってるようなバグの多さだな
色々な処理を入れたからでなく何も対策しないとこうなるパターンでしょ
ゴールとホコの距離をカウントにするだけだろうから
キンメダイ自体の構造がクソだし作り直してほしい
真ん中の十字と裏ルートの壁消して欲しいわ
ぶっちゃけ海女美とザトウとヤガラ以外の全ステージに対してそう思う
スプラトゥーン2077
64のマリオカートみたいなバグでワロタ
言い得て妙で草
カンモン、、
キンメダイのホコ封鎖かなあ
みんな検証とか言いつつやってそう
縦軸はカウントに含まれない仕様で良かったのにな
シンプルイズベストだよ
まぁこのバグを残した運営が悪いからやったもん勝ちだよね
とりまなるべくキンメホコは避けるかな
マジで開発ってまともにテストプレイしてないんだな
いい加減ユーザーをテスターとして使うのやめてくれよ
テストプレイすらまともにやってない
バグゲー
まーたホコかよ
2のハコフグホコのゴール下の壁でカウント稼ぐのと何が違うん?
ホコルートに全く関係ない場所でカウントが発生する理不尽さと対策の困難さ
物事には限度というものがある
これ散歩でやってみたけど2回に1回くらい成功するから再現性高い
普通にゴールまでの距離でカウント進んでるだけじゃ無いの?
うおおおおおおおおお任天堂は頑張ってる!!!!!批判するやつは自分で作ればいい!!!!!!!!!!!神ゲーすぷらとぅーん3の批判許せない!!!!!!!!「
スプラ2のハコフグと同じ原理やろ
ほんとにデバッグしてないんだな
こういうこと言うと想定できないんだからしょうがないじゃん!みたいな雑擁護湧くけどデバッグって壁にぶつかり続ける単純なことから想定外のことまでいろんな動作をしてバグを一つ一つ消していく仕事ですよ笑