1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
【大喜利】スプラが1人称視点のゲームになったら
マニューバーのスライドで酔う
マニューバーのスライドで酔う
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
塗りダッシュバトルのパブロの塗り進みで酔う
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
スミナガシート食らって酔う
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
壁移動時の視界が最悪。何も見えねぇ…他のゲームだとウォールランとかで壁が左右になるけど、
スプラでは壁を登ることは多々あれど横方向に渡ることって滅多にないし。
スプラでは壁を登ることは多々あれど横方向に渡ることって滅多にないし。
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
イカ状態で空を仰ぐ事になるので視点の転換で酔う
弾を食らう度にマリカのゲッソー状態、回復の為にイカ状態になると結局前が見えねぇ
弾を食らう度にマリカのゲッソー状態、回復の為にイカ状態になると結局前が見えねぇ
…イカタコもぴっちりスーツを着て前宙ジャンプしたりしちゃう?
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
イカロールしたら多分死ぬ
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
シェルターのパージで何も見えなくなる
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
スパジャンの景色が綺麗
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
チャージャー種は多分スコじゃなくてもスコの視界になる
1 件のコメント
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障害物に寄ったら
何故か一人称視点になって視界を奪われ
キルされるこの仕様はなんとかならないか?
どこのバカが採用したのか知らんがほんとこれどうかと思う
そして長射程ほどこのクソ仕様の影響を受けにくいのがまた腹立たしい
ついでに柵だの木だのエリアとられたのアナウンスだの視界を奪われる要素が多すぎる