408 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 01:10:29.84 ID:tNoJTf4+0
マッチングがこれでいいと思ってるのなら、イカ研は真面目に考え直したほうがいいと思う
ラグは直せないかもしれないが、マッチングは直す気があるなら直せるだろ
ラグは直せないかもしれないが、マッチングは直す気があるなら直せるだろ
471 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 09:04:13.83 ID:qM6SJ8EP0
敵が強いというかあからさまに幼稚園児みたいな味方がくるようになるよな。
ずっと歩いたままの移動しかしない奴とか、ボムもSPも1回も使わない奴とか
ずっと歩いたままの移動しかしない奴とか、ボムもSPも1回も使わない奴とか
472 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 09:13:26.22 ID:W7Jp2ZX70
>>471
それな
マジでbotなんじゃないかと思い始めてる
それな
マジでbotなんじゃないかと思い始めてる
409 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 01:12:58.91 ID:76vYRzQe0
マッチングちゃんとすると5分のゲームに待ち時間10分になるなからな
まぁ無理だろ
エペとかなら長いゲームだから10分ぐらい待ってもそんなもんかなって思うけどな
まぁ無理だろ
エペとかなら長いゲームだから10分ぐらい待ってもそんなもんかなって思うけどな
417 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 01:35:40.76 ID:HG6C94lS0
マッチングに関しては両チームのチーム力を合わせる方向みたいだから
どうしても強い奴に弱い奴をくっつけるマッチングになってて、その結果レートが個人の実力を表さなくなってる
どうしても強い奴に弱い奴をくっつけるマッチングになってて、その結果レートが個人の実力を表さなくなってる
424 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 01:57:35.02 ID:KU9WiDaV0
もうスプラは過疎ってるから武器種分けなんてやってると実力差が出すぎるんだよ
武器分けしてないチャレンジの方がマトモに試合できるぞ(編成事故は起きる)
武器分けしてないチャレンジの方がマトモに試合できるぞ(編成事故は起きる)
437 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 03:36:01.19 ID:ZuUhM8tl0
結構な頻度で8〜12人くらいでプラベやってたら分かった
1番上手い奴がいる方が勝つんじゃなくて
1番下手なのがいない方が勝つ率がかなり高い
そして味方に1番下手なのがいると他の味方も下手に見える
1番上手い奴がいる方が勝つんじゃなくて
1番下手なのがいない方が勝つ率がかなり高い
そして味方に1番下手なのがいると他の味方も下手に見える
448 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 05:27:10.00 ID:KojyNOeL0
>>437
プラベだとマジで不思議と飛び抜けて下手なやつのキルレがそこまで悪くないことがあるんだよな
その上で飛び抜けて下手なやつがいるチームがほぼ全敗もするんだけど
プラベだとマジで不思議と飛び抜けて下手なやつのキルレがそこまで悪くないことがあるんだよな
その上で飛び抜けて下手なやつがいるチームがほぼ全敗もするんだけど
439 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 04:02:56.02 ID:NInHBRRXa
同レート帯同士8人なんて絶対無いからね
じゃないと一生マッチ成立しないし
じゃないと一生マッチ成立しないし
457 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 07:46:04.41 ID:4amjF6DY0
スプラ2は同レート帯8人で高速マッチングしてた現実があるのになぜ3だとマッチングが遅くなるとか言ってんの?
ミラー枠を3パターンくらいまで減らせばいけるだろ
ミラー枠を3パターンくらいまで減らせばいけるだろ
458 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 07:51:08.55 ID:43MurBAM0
スプラ3はルールが分散してサモランも常設になったから2よりはマッチング遅くなるだろう
455 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 07:41:18.63 ID:4amjF6DY0
武器パワーとか言っても常に同じ武器使うわけじゃねぇから、ずっと計測中みたいになってマッチング無茶苦茶では?
まさか3ヶ月でリセットされないだろな
まさか3ヶ月でリセットされないだろな
463 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 08:44:56.06 ID:jZrhQbbU0
あ、チャレンジはパワーの近い味方でチーム組んで、戦う敵のパワーは関係ないって事なのか?
体感的にはそれが納得だけど。
体感的にはそれが納得だけど。
479 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 09:56:09.07 ID:lWG8Mb3n0
>>463
おそらく「味方が」武器パワーでマッチするだけだと思う
体感的にもそれが納得
敵は今まで通りランダムで連勝数なんじゃね?
おそらく「味方が」武器パワーでマッチするだけだと思う
体感的にもそれが納得
敵は今まで通りランダムで連勝数なんじゃね?
464 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 08:48:35.80 ID:1XSAJCpI0
バンカラの仕様がそれだからバンカラオンリーのブキパワーもその沼仕様かもね
465 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 08:49:05.20 ID:KoIWc0pz0
そもそもパワーどうやって決めてるのかわからんのだが
1番慣れてて戦績良い(はず)武器が1番パワー低いし勝っても1も上がらんのだが
1番慣れてて戦績良い(はず)武器が1番パワー低いし勝っても1も上がらんのだが
476 : なまえをいれてください 2025/06/23(月) 09:31:07.69 ID:VeuoiT/2p
俺とお前以外全員BOTだぞ。気づかなかったか?
7 件のコメント
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古来より戦いは物量であり一騎当千なんて本当に外れ値だから、本来人間なんて良くて2人力大抵1.~人力何だから1人欠けてるレベルの力量差ある人間なんて入れたら勝敗なんて火を見るより明らか。
botもうじゃうじゃいるし野良試合は毎回判定とダメージ違うから考えてやるだけ無駄
408の元レスは以下
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Xエリアで3連敗の後、全試合バトルNo.1、ノックアウトで6連勝
このクソゲーのマッチングって0か100しかないわけ?
中間ってのはないわけ?
マッチングがこれでいいと思ってるのなら、イカ研は真面目に考え直したほうがいいと思う
ラグは直せないかもしれないが、マッチングは直す気があるなら直せるだろ
まだこのゴミゲーやってる人いたんだ
2年強でスプラ人口が百分の一になったのは、このマッチングシステムが一番大きい要因だろう
1のマッチング方法だと確かに集まりにくいから問題はあったかもしれないけど3のはやり過ぎだよな
せめて2のままで抑えるべきだったわ
弱いやつってみんな同じバッジしてるけどマジでbotじゃないかなって思う時ある