1 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 13:37:29.215 ID:K62vZId10
任天堂って無能の集まり
2 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 13:39:32.480 ID:6jyL5wJk0
その無能の集まり以下の才能じゃんお前
3 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 13:40:47.030 ID:4EZc24+i0
また他人のせいにしてる
4 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 13:41:57.799 ID:i8jYAV7i0
昨日連続でリッターと組まされてブチギレた
当然全敗な
まじで特定の武器ブロック機能つけてくれよ
当然全敗な
まじで特定の武器ブロック機能つけてくれよ
5 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 13:42:34.308 ID:NJh6KO3H0
俺以外は大体カスが来るから勝率上がらん
8 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 13:45:04.545 ID:d3/3teo30
ウデマエやパワー上がりまくったときは慣れてない武器持ちたくなるよなー
9 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 13:46:38.913 ID:EjNm1B2g0
チームゲーやる時は麻雀やる時くらい運ゲーに臨む気持ちで居たほうがいい
10 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 13:49:36.644 ID:vhqFDQrF0
マジで負け当番みたいなのはあると思う
メンバー変えてんのに似たような塗らない殺さないルール関与しない奴ばっかと当たって連続負け
何回かやったら通常に戻る
メンバー変えてんのに似たような塗らない殺さないルール関与しない奴ばっかと当たって連続負け
何回かやったら通常に戻る
11 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 13:52:29.487 ID:Hzy/LECU0
スプラは仲間ゲー要素あるにはるだろうけど、その仲間と連携してくのも実力の内だと思う
14 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:06:05.383 ID:i8jYAV7i0
塗り弱い武器持ってきてるくせに全くキル取らずにデスして盤面が一生悪い状態の試合が多すぎる
大人しくシューター持ってこい
大人しくシューター持ってこい
17 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:12:52.024 ID:2d5D6ZbW0
某ゲームやればわかるが自分以外は無能の糞noobで負けるのは無能の介護ができなかった自分が悪い
18 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:13:45.782 ID:hRBrU4xC0
>>17
そのゲームは恣意的に無能と組まされるシステムなの???????
論点はそこだけなんだが
そのゲームは恣意的に無能と組まされるシステムなの???????
論点はそこだけなんだが
19 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:18:48.610 ID:qAbXl+R+0
どっちにしろ自分じゃどうにも出来ない事にキレても意味なくね
全部自分のせいと思っといたほうが俺は楽
全部自分のせいと思っといたほうが俺は楽
20 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:19:24.312 ID:vBz0Odxu0
その理屈なら相手チームにも同じようにゴミ雑魚が宛がわれてチームとしての戦力は双方同じになるはずだが?
25 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:24:31.412 ID:hRBrU4xC0
>>20
その結果が
XP平均1500くらいのチーム vs 平均2000くらいのチームってこと
スプラって同じレベルの8人を集めるのではなくて
同じレベルの4人を集めるんだからな
敵のチームのレベルが自分たちと同じか相手の方が高いか弱いかは東大様の考えた最強マッチングシステムによる
その結果が
XP平均1500くらいのチーム vs 平均2000くらいのチームってこと
スプラって同じレベルの8人を集めるのではなくて
同じレベルの4人を集めるんだからな
敵のチームのレベルが自分たちと同じか相手の方が高いか弱いかは東大様の考えた最強マッチングシステムによる
21 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:19:53.944 ID:11nrp4fF0
何の内部データ使ってチーム決めてるかわからんが勝率が半々くらいにされる神マッチングだよ
22 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:20:25.488 ID:hRBrU4xC0
東大様の考えたさいきょうマッチングシステム「お、こいつ連勝しとるなw連敗するようしたろw」←これw
24 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:22:11.519 ID:qAbXl+R+0
綺麗に交互に勝ったり負けたりがお望みなんか?
そっちのほうがよほど操作されてる感強くて嫌だわ
そっちのほうがよほど操作されてる感強くて嫌だわ
26 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:25:31.742 ID:vhqFDQrF0
逆に「あ、こいつ今負け当番なんだな」って相手と当たるときある
1人がめっちゃ頑張ってキルもルール関与もしてるのに味方が溶けまくってこっちが楽に勝っちゃう時とか
1人がめっちゃ頑張ってキルもルール関与もしてるのに味方が溶けまくってこっちが楽に勝っちゃう時とか
31 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 14:35:08.211 ID:qAbXl+R+0
本当に味方のせいで負けたならそれはそれで良くないか
俺のせいじゃないなら何も問題ない
俺のせいじゃないなら何も問題ない
6 : なまえをいれてください 2025/06/22(日) 13:42:36.940 ID:qAbXl+R+0
負ければ他人のせい勝てば自分のおかげ
11 件のコメント
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マッチ内で明らかにキャリー枠とゴミ枠設定されてるのが終わってる
キルレ相手1基準で1.3/0.6/0.3/0.2みたいなマッチング組まされてる時はイカ研は俺を過大評価し過ぎだなって思う。
べつに俺は1:1交換の弾の役割で満足できるんだけどな。
そんな心持ちじゃ一生強くなれないよ
もっとランクマ充実させてくれ
そこの勝率で優劣付けるのがこのゲームなんで
それに他人のせいに出来るから負けても面子守られてか弱い自尊心保てるだよ
言い訳出来ないやつだと格ゲーみたいに泣いて止めてっちゃうじゃん
負け当番、めっちゃわかる…
勝っても負けてもつまらんクソゲー
時間だけ浪費してる感あるわ
たまに勝ったのに味方にキレそうになる試合あるよな。コイツと同じ1勝なの納得いかねーって時
英雄・戦犯・キルされ役等々
ちゃんと全ての役回りを
担当するようにプログラムされております
考えてみてほしい
お前がイライラしながらキャリーしてくれるおかげで小学生が勝てる
例え実力じゃなくても勝つことで楽しく続けられる
そんな子供達の笑顔を想像してみてほしい
こんなゲーム辞めたくなっただろう?