【悲報】Switch2さん、敵インクでもどこでもイカロールで出来ちゃうチートデバイスだった事が判明

【悲報】Switch2さん、敵インクでもどこでもイカロールで出来ちゃうチートデバイスだった事が判明 37
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
イカ研が考えてた本来のイカロールなら熱い

ええ…

1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
これってロビーだけですか?試合でもできるんですか?
>>名無しの返信 splatoon.net
普通の試合でもいけるっぽいです!
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
これ敵インクは流石にできないよねw?

出来ちゃいます…

1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
試合でも出来るのはやばい😅
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
これがpay to winちゃんですか…
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
これって、本来スプラで出来る仕様だけど
Switch1の処理性能だと実現できなかったって感じなのかな 言語化ムズい
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
流石にスプラモチベ下がる、、
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
Switch2の高速処理ならスプラ3も快適になるのでは?

スプラ3のガバガバ同期により能動的なグリッジが可能に

ゴミゲー過ぎるだろw
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
これ実戦で使われたら発狂する自信しかない()
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
「処理落ちしない」とかそういうレベルの話ではなくなってきてて笑う
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37 件のコメント

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  1. 名無しのオタ民 より:

    イカ研の無能さよ

    • 名無しのメンヘラ牛 より:

      有料デバッグありがとうございます

    • 名無しの眠卍 より:

      こんなゲームを3年近く続けてる人はそれ以下

  2. 名無しのキラキラゾウ より:

    仕様です

  3. 名無しの怒ペンギン より:

    連続で出せたりもするのかな?

  4. 名無しの眠いいね より:

    グリッジなのか仕様なのかわかんねぇな

  5. 名無しの困コアラ より:

    Switch2に当選していないやつは客じゃないしSwitch1のソフトもやる権利なし
    こちらからお断りの敗北者、権利が欲しいなら転売屋から買えば?
     
    開発からのメッセージってこと

  6. 名無しの謎チンパンジー より:

    Switch2買ってないノロマと貧乏人はゲームやるなってことだよ、通信遅い旧型使ってるのカスは迷惑だからスプラ入ってくんなよ

  7. 名無しのキラキラカレー より:

    もしかしてスプラ3ってSwitch2で互換対応されてなかったりするのかw
    連射コンどころの騒ぎじゃないだろこれw

  8. 名無しのほっこりゾウ より:

    処理落ちしてるのはSwitch1ではなくイカ研だったか

  9. 名無しのテンション高ペンギン より:

    グリッジって何だよ、グリッチ(glitch)なら知ってるけども

  10. 名無しのチルハンバーグ より:

    スプラ4マジで時間かけてちゃんと作って欲しい頼む…

    • 名無しのエモバズり より:

      4出なくていいと思ってる、これ以上スプラを汚してほしくない。
      あの無能どもにまともなゲーム作れるわけない。技術面もだけど、そもそも考え方が終わってる。

    • 名無しの無ワンチャン より:

      もうサモランを特化したものでしか道は無いと思うの

  11. 名無しの優速報 より:

    どのインクの上にいるかの判定がSwitch2は遅れるらしい。
    自インクから敵インクの上に飛び移ってすぐジャンプすると、相手インクの影響受けずに飛べる。
    逆にダミイカの敵インク踏んで、すぐ塗られてないところへ行くと敵インク踏んだ挙動になる。

    正直相手インク影響軽減をスイッチ2下駄履いてるようなものだからさっさとなおしてほしい

  12. 名無しの賢エビフライ より:

    最近、弾あたったはずなのに当たっていないケースが体感で増えてる

  13. 名無しの静おじ より:

    まだこのゴミゲーやってる人いたんだ

  14. 名無しの謎速報 より:

    こんなことができるならswitch2のほうが有利になるものが他にもたくさんありそうだな

    有料デバッグよろしくおねがいします

  15. 名無しのエモ? より:

    イカ研がこんなバグ直せるわけないだろ!
    スプラ3サ終です

  16. 名無しのテンション高エビフライ より:

    ちなみに実戦では使えんで

    • 名無しの元気マン より:

      検証した人がプラベでできると言ってるし、ガチホコやガチアサリでダメ押ししたいときに実戦で超強いでしょ。

  17. 名無しのチルコアラ より:

    緊急アプデ必要なレベルじゃん…

  18. 名無しのヤバいいね より:

    これコントローラーの遅延が少ないから先行入力が地面の状態判定より早く反応したりしてんのかな?

  19. 名無しのイケライオン より:

    無印Switchだからスプラやる気無くなったわ
    イカ研早くなんとかしてくれぇ〜
    3リリースしてからのバグで一番ダメなやつだろこれ〜

  20. 名無しの困さん より:

    これ普通に「全ゲームswitch2で動作確認しました」の信頼性が薄くなる事件よな

  21. 名無しのエモ民 より:

    これとんでもないバグやろ
    来週にもアプデ来るわ
    イカ研キレてそう

  22. 名無しの眠ゴリラ より:

    ちなみに、これほどは対戦に影響しないと思うけど、Switch2でスプラ3やるとseが消失する減少も報告されてるね
    問題なく動くとはなんだったのか

  23. 名無しの怒ウサギ より:

    発売日から言い続けてるけどスプラ3リコールはよ

  24. 名無しのキラキラカメ より:

    サモラン記事で1と2で差が出るわけないとか騒いでたクソガイジ見てるか~www
    処理落ち同期どころじゃないのまで出てきてるぞ^wwwwwwwwwwwwww

    • 名無しのメンヘラ活 より:

      すまんかった

      イカ研がこんなクソ実装してるとは思わなかったんだ

      ゼルダでも処理落ち利用したグリッチがあるみたいだし、性能上がったら普通に動作に影響あるようだな

  25. 名無しのチルキツネ より:

    こんなゲームバランス変わっちゃうような違いですら「軽微な挙動差」で済ませちゃう任天堂
    イカ権が無能なのか任天堂がまともな調査してないのか

  26. 名無しの笑民 より:

    スポンジ無視して相手陣地いけんじゃん

  27. 名無しの怒エビフライ より:

    性能上がってヌルヌル快適で勝率が上がった(意味深)とかいってたけどそういう意味だったか

  28. 名無しの悲ペンギン より:

    端末格差ですね。

  29. 名無しのオタエゴサ好き より:

    最近の任天堂はブランドにあぐらかいてて面白くない
    必死に2の良さを配信者はアピールしてるけど、一般のユーザーは冷めてきてる

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