【悲報】現在の野良サモランは絶望的、200帯で平然と劣勢でも2枚抱え落ちをよく見かける

【悲報】現在の野良サモランは絶望的、200帯で平然と劣勢でも2枚抱え落ちをよく見かける 14
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
200帯、平然と劣勢でも2枚抱え落ちをよく見かけるせいで全然沼だなーと。
…400バッジ獲得、今の仕様だと野良は絶望的なのでは?
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
チャンネルでヒトを募ってみてはイカが?
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
40スタートやばいよね
通常wave×3でオオモノ処理2とか普通に見かける
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
伝底で辛いのは次の段階まで遠すぎて
常人のプレイ時間では実質無理な事
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
そもそもその回数くらいで済ませられるのは相当の手練れだし、それができる人は現環境から始めたとしても普通に伝底脱出してカンストできるだろうよ
失敗踏まえると早くて3時間、4~5時間かそれ以上かかってもおかしくはないからだいぶしんどいとは思うよ、後40→銅まで最短18バイトよ
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
低キケン度帯で足踏みしてるようじゃ評価600以上の帯域でやってけないし、その帯域で勝ったり負けたりするってことはそこが適正なんじゃないの
特に40→400なんてほぼノーミスで駆け上がれなきゃカンストなんて夢のまた夢だし、今の仕様で時間が足りないって言ってる人は実のところウデマエが足りないだけだと思うわ
>>名無しの返信 splatoon.net
開幕でノーミスならそりゃできるだろうけど非開幕で駆け上がるのはカンスト経験者でも難しいんじゃないかね
社会人だと1時スタートでしか開幕行けないし
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
危険度MAXでも2枚抱え落ちなんて珍しくない.どのレート帯でも満足に処理できない人は一定割合存在する.
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
たまたまうっかりデスして使う機会が無いままW.O.とかWave数勘違いして無駄に温存してしまったとか自分もありますので…(懺悔)
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
ワイ逆にWAVE3と勘違いしてWAVE2でSP使いきるのはたまにやっちゃう
WAVE3はいつも以上に必死に納品ムーブしながら猛省してます
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
しっかりカタパッドを見据えた2人が
それぞれ片方ずつにボムを投げてたので
もし外した方がいたら代わりに入れてあげようって思ってたら
2人とも外してた時は😧ってなったな
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14 件のコメント

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  1. 名無しの賢ハンバーグ より:

    伝底だと沼るとか達人落ちしたら更に沼るみたいなのって下手なプレイヤーへの批判ばっかりだけど、問題の本質はシステムだろ
    実力に合ってないのに評価上がったり、クマフェスみたいに明らかに楽な編成で分不相応に上がってバッジのせいで実質評価下がらなかったり、そもそも編成によって難易度全然違うのに過去の評価を引き継いでる事自体おかしい
    自分で下げられるとは言えそれは開発のレベルデザインの失敗に対する言い訳にはならない
    本来なら個人の活躍度合いから個別に適切に評価を変動させるべきで、下がったのに味方も下手で難しくなるなんて事はあってはならない

    • 名無しの優イヌ より:

      2みたいに400スタートで終了時に400未満なら次は300スタートに落とすべき
      バイトもバトルも降格がないから不快な思いをさせられることが多い

  2. 名無しの怒ハンバーグ より:

    常人はとっくの昔に全ステ野良カンストしてるぞ
    現在の200帯とか言われても全く分からんわ
    最後に200帯を経験したのなんて遥か昔のことだからな
    流石に未だに銀バッジすら取れてないならお前がガ.イジなんだよとしか言えない

  3. 名無しのメンヘラキツネ より:

    一番難易度が高いのは伝説40〜400だよ。
    伝説400スタートだと、仲間も一定レベル確保されてるから楽。伝説40〜はワンオペに近い感覚になる時もあるぐらい、味方ガチャ。
    ワイは40スタート、400スタートのステージが今もあって、今も両方経験してるから、実態に近いかな。

    かえって、伝説800辺りからは、仲間が猛者だらけで、めっちゃ楽になるまであるよ。

  4. 名無しの静キツネ より:

    非開幕伝説40から400まで駆け上がれるか、リセットして検証してみるか
    400スタート実装前と難易度そんな変わらんかったりするかな?
    さすがに過疎っててマッチせんかな

  5. 名無しのもふもふです より:

    伝説でwave1でデスしまくるのマジゴミすぎ
    せめてwave1はクリアしようぜ

  6. 名無しのテンション高推し より:

    金プレート、オオモノ金バッチ取るまでやり込んでるくせに伝説底辺で1キル8デスみたいなキルレ出すバケモンもいるから大丈夫

  7. 名無しの無チンパンジー より:

    でんせつ帯でさえグリルの攻略方法が
    全くわからず納品不足で終わったり
    800帯でさえ寄せられるオオモノを
    一目散に沿岸で倒そうとしてる
    ボンクラ共がうじゃうじゃしてる位
    前作と比べてプレイヤーの質が
    絶望的に低すぎるんだよな。。。

    こいつら研修受けずにチートで
    ウデマエ値を操作したんじゃないのかって
    レベルで潜るたびに絶句してるよ。
    前作の400帯イコール
    今作の950帯って言えば分かるかな。

  8. 名無しの悲速報 より:

    一回スペシャル使うと他も釣られたように一斉に使い出すから多分みんなスペシャルの存在忘れてる

  9. 名無しの楽エゴサ好き より:

    全員とは言わんけどやっと伝説まで来た小学生低学年とか普通に居るやろ。一番スプラ楽しんでるまであるやろうしキャリーしたれや。

  10. 名無しのレベチ牛 より:

    上手い人と一生マッチングしないようになったからつまらん

  11. 名無しのヤババズり より:

    どんな下手でもフレンドにキャリーしてもらえるゲームシステムで野良云々とか今さらすぎるだろ

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