金で雇ってる訳でもないのに『味方が思い通り動かなくてストレス』っていうのがわりと不思議でしょうがない

金で雇ってる訳でもないのに『味方が思い通り動かなくてストレス』っていうのがわりと不思議でしょうがない 26
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
金で雇ってる訳でもないのに味方が思い通り動かなくてストレスっていうのがわりと不思議でしょうがない
1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
でも文句言いたくなる時くらいは多少あるでしょさすがに
ないのか…。それはあなたすごいわ…。俺もまだまだだね
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
「味方が〜」っていうのはチーム制の対戦ゲームの宿命だからなぁ
味方にイライラしてクソゲーだと感じるようなら、正直チーム制のゲーム向いてないんだと思う
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
まあ味方に「えー…」と思う事もあるけどそんな悪く言う気は起きないなあ
自分もうまい人から見たら全然ダメだろうしお互いさまで偉そうなことは言えないよ
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
今作はマッチングが雑すぎて実質3対4とか4対3の試合が頻発するから、肩の力抜いて遊んだ方がいいよ
>>名無しの返信 splatoon.net
今作絶対マッチングおかしいときあるよな
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
チーム競技なのにコミュニケーション手段が乏しすぎるんだよ

中央突破しただけでナイスする世界線じゃねぇんだわ
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
とはいえ、コミュニケーションの手段が豊富だと、ラジオチャットとかピン連打するやつ現れるし(今でさえナイス連打マンいるわけだし)、
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
野良ボイチャできる設定の部屋が欲しいとは思う
治安? 知らないですね
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
味方には全くイライラしない。味方に変なのが来てもそれと同じ確率で敵にも行くわけだしな。
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
結局のところ何が実装されようと味方が思い通りに動くと思わないほうがいいってことだねえ…。
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26 件のコメント

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  1. 名無しの悲卍 より:

    各武器の役割をある程度理解しはじめると味方にイライラするよね、試合開始時に味方の武器とギア確認して「こういう動きするだろうな」みたいなおおまかな予想して最終的に「あいつさっきから何やってんだと」にたどり着く

  2. 名無しの元気プリン より:

    上のランク行っても味方の質変わらねーのは何とかしてほしいわ

    • 名無しのもふもふコアラ より:

      自分だけは変わってると勘違いしてそうだな君

  3. 名無しのオタさん より:

    で、この綺麗事言ってるガイジのXPは?
    2500すらなさそうだけどw

    • 名無しのメンヘラさん より:

      こいつらはXPなんて聞かれてもノーダメやぞ
      誰もがXマッチに参加できてると思うな

  4. 名無しの静カエル より:

    野良ボイチャを希望する勢ちょくちょく見かけるけど、どうせ「お前ヤグラ乗れや!」「は?お前が乗れや!」の言い争いが多発するだけだぞ。(ヤグラはホコやガチアサリに置き換えても可)

    • 名無しの笑カエル より:

      下手くそほど自分が下手だって気付いてないからね

  5. 名無しのイケキツネ より:

    ただの対戦ゲーム!
    仕事もたいして変わらないよ

    • 名無しの怒ネコ より:

      ゲームと仕事は違うぞ
      引きこもりは社会を舐め腐ってるから困るわ

  6. 名無しのテンション高イヌ より:

    オンゲーともなればゲームも仕事と化すのよ

  7. 名無しの優ゾウ より:

    金で雇ってすらゴミみたいな味方が混ざるぞ
    マーチとかの質の悪い新卒が入ってくるような職場だと、マジで知能あるのか疑わしいレベルのゴミがいるからな
    理系の奴は悪いことは言わんからちゃんと勉強して、旧帝が下限になるような職場に行った方がいいぞ、マーチとか理科大とかはマジでアホ

  8. 名無しのエモ民 より:

    思い通り(笑)
    こっちは「仕事しろ」っつってるだけだ
    やり方まで口を挟む気はない

  9. 名無しのレベチ牛 より:

    そんなこと言い出したらトロールでBANされる人は居なくなるわw
    何のための通報機能だと思ってるんだ?w

  10. 名無しのほっこりゴリラ より:

    オブジェクト関与一切せず自陣で芋ってる味方にだけは文句言わせてくれ…
    こっちはちゃんとヤグラ乗って二人で必死にカウント進めてるのに永遠に自陣うろちょろしてただけのリッターとスシ許さんからな
    いざ自陣攻められても一瞬で溶けるし

    • 名無しのもふもふドーナツ より:

      人数有利になったからヤグラ乗っても誰一人着いてこずに後ろで芋られて、復帰した敵含め実質4対1を強いられた時は絶望したわ

    • 名無しのレベチコアラ より:

      そういう奴は試合に関わらない行為で通報してるわ

  11. 名無しの楽民 より:

    スプラ2の時は 3より雰囲気 曖昧で 味方の失態が目立たなかったから あまりストレス感じにくかったんだけどね

    • 名無しの困民 より:

      狭い縦長ステージになったのに目の前の状況も見えてない味方と組まされたらイライラするわ

  12. 名無しの賢いいね より:

    「不思議」って話なんだから喫茶店に入ったら注文する前にすでに食べたいものが並んでるのを期待してるような不思議さの話でしょ。
    上手い下手以前になんで年齢も性格も立ててる戦略も全然違う赤の他人が自分の思い通りに動いてくれると思い込めるのさ。キレるって事は「こういう風に動いてくれるはずなのに何故!?」という期待を裏切られた怒りがあるわけで、でもキレるくらいべったり期待する「こうするはず」の根拠はどっから生えてきた??

    • 名無しの怒キリン より:

      あまり賛同してもらえなくてイライラしちゃったの?

    • 名無しの賢民 より:

      試合形式でルール毎ブキ毎にある程度セオリーが決まってるゲームなんだから多少「こうするはず」と期待してしまうのは仕方ないのでは?
      野球で自分のいるポジションに相応しい動きをしなかったり、ヒットを打ったのに一塁に進まない人がいればこいつ何してんの…?と思うでしょ

      まぁ味方が対面弱いとかでグチグチ言ってるヤツに関してはまた話が変わってくるけど

      • 名無しのもふもふ活 より:

        スプラトゥーンのやばい味方って、弱いとか位置取りが悪いとかそういう次元じゃなくて「ルール理解してたらそうはならんやろ」レベルだからな
        バスケだったらボール持ったまま突っ立ってるとかそんなレベル。文句あるやつは自分で全部やれと言われても、何でそんなやつからボール取り返すために前線下げなアカンねんと思うし、やべーやつは「ボールを取る」っていう動作までは謎の情熱見せるから、ワンマンプレーすら一苦労という

  13. 名無しのチルです より:

    勝つっていう共通目標があるんだから、勝つために妥当なプレイをするのを期待するのは普通じゃね?

  14. 名無しの強キリン より:

    思い通りっていうかキンメとかの大マップでヤグラが自陣深く進んでるのに相手自陣を塗ってるボールドモデラーとか引いたら流石にキレるだろ

    • 名無しの強インフルエンサー より:

      それはもはや利敵では…

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