【大悲報】Xマッチさん「ルール関与したら負け」に支配されたプレイヤーが急増しオワコンに

【大悲報】Xマッチさん「ルール関与したら負け」に支配されたプレイヤーが急増しオワコンに 14
1001: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
C帯と一緒

これは…

1002: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
塗れよボタン欲しい案件
1003: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
S帯でもこんなこと滅多にないのに
1004: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
たまたまでしょって思う人とか信じられないって人もいるかもだけど、エリア塗ってくれないシーンとかバリバリあるんですよね
めっちゃわかる
1005: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
1800帯よりひどくてわろた
1006: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
復帰後なんで味方飛びしなっかの?
>>名無しの返信 splatoon.net
エリア塗れてないのに気づかず前出る味方に飛んで沼ジャンになることを避けるためでしょ。飛ばずに自分の足で復帰してエリア塗った方が確実。
1007: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
今のスプラってそんな下手な人多いんだ、、、ルール関与とか基礎中の基礎じゃん、、、今の環境なら俺も全然23行けそうだな
>>名無しの返信 splatoon.net
味方弱すぎて行くのムズいよ…
1008: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
エリアはマジでこんなもんですね(´・ω・`) 他ルールと比べて明らか質がおかしい
1009: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
23帯なんて元からこんなもんやろ
1010: 名無しのスプラトゥーン splatoon.net
戦闘狂しかおらんやんwww
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14 件のコメント

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  1. 名無しのヤバウサギ より:

    復帰の時に3人固まってたときの絶望

  2. 名無しのヤバラーメン より:

    ヤグラ関門到達されてんのに止めずになんか遠い所でわちゃわちゃしてたり前線で人数有利にして後ろ見ても誰もホコ持ってこないで敵陣に凸るから自分がホコ取りに戻らないといけなかったり…

  3. 名無しの賢ペンギン より:

    逆に、S帯とかだとあんまこういうのは見ない気がする・・。
    やっぱ、S帯は、上にあがるセンスもキャラコンもないのがそれでもいろんな知識仕入れて結果、頭でっかちが多いから、こういうのがおこりづらくて、X23くらいだと、たいして知識もないのにキャラコンとセンスだけで上がったようなのがいるから、ゲームルールわかってないようなのがたまにいてこういうイージーなミスをするのかな・・?

    • 名無しのふわふわ民 より:

      こういう概念だけ変に広まるんだよな…
      よく分かってない初心者の方がルール関与してるってレベル
      つまり初心者未満だよ

    • 名無しのメンヘラです より:

      義務バンカラのS帯でマサバエリアでワイプアウトとってもエリアの後ろにいるやつとか、ヤグラの後ろをウロウロしてるやつを見たけど、知識すらないと思うよ

  4. 名無しの笑エビフライ より:

    ???「俺に塗りをさせるのはもったいない」

  5. 名無しのテンション高ゾウ より:

    サメで一発で取られるからモプを倒し続けるしか勝ち筋無いでしょ
    くだらんルールだよ

  6. 名無しのチルワンチャン より:

    まだこのゴミゲーやってる人いたんだ

  7. 名無しの困ウサギ より:

    ぶっちゃけブキが塗れないから味方に塗り任せて前に出たい気持ちは分かる
    敵にモップリンいるからスペシャル溜まる前に倒したいし
    弱いレベル帯だとこういう状況でも前行かない人ばかりだからまだマシだよ

  8. 名無しの悲エビフライ より:

    スメーシーは奥に入るとエリアにタッチ出来ないからローラー以外はそこまで行かなくていい

  9. 名無しのびっくり民 より:

    まあ、強すぎキル武器多すぎるが悪い、特に52

  10. 名無しのほっこりコアラ より:

    きちんとキル取ってカウント進めてる味方放ったらかして一生自陣で芋ってるチャージャーと弓は許さん

  11. 名無しのイケバズり より:

    前は「こんなにキルとっても負けるのか」と思ってたけど、今では「勝つか負けるかは味方次第だからキルだけとって遊ぼう」という考えになった
    勝率を落として格下をボコした方が楽しいから

  12. 名無しのテンション高おば より:

    小学生が多いから、こういうこともある

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