【サーモンラン】何故無能バイターは海岸へ行ってしまうのか

【サーモンラン】何故無能バイターは海岸へ行ってしまうのか 54
825 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:40:50.86 ID:tIhDGQMR0.net
なんで皆海岸に行くんや

834 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:41:43.00 ID:KIt25kDA0.net
>>825
そこに海岸があるからや

836 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:42:07.47 ID:tIhDGQMR0.net
>>834
埋め立てろ😠

843 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:42:59.54 ID:htHPoLxvd.net
>>836
ダム「しゃーない満潮にしたるわ」

837 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:42:34.75 ID:SONQzgHR0.net
>>834
先祖帰りやめろ

840 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:42:46.97 ID:REgcGOv8a.net
海岸で倒すガイジには一生コンテナ前でカモンしとけばええで
納品足りんのを分からせてやれ

854 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:44:27.24 ID:KIt25kDA0.net
>>840
リザルトの数字に一切の意味がないことに気づいてからそれやるようになったわ
伝説くるとよくわかってないやつの数が1~2人くらいになるから割といらなくなるけど

873 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:46:12.13 ID:ji16WedO0.net
>>840
納品足りないの分かってる砲台タヒ守マンと化すんだよなぁ
なお誰のせいで納品足りてないかを気付くことはないもよう

892 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:48:27.76 ID:tIhDGQMR0.net
>>840
向こうはカモンガイジやと思っとるぞ

846 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:43:07.83 ID:zO3QuttWM.net
海岸に行くってどういうことや?

852 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:44:16.03 ID:eKWxRIDY0.net
>>846
海岸付近で納品無視で敵ずっと倒してる奴でしょ

853 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:44:19.81 ID:2TOFqlDO0.net
>>846
タワーカタパテッキュウなどのコンテナに寄らない厄介なオオモノ以外も全て海岸で倒して納品を滞らせる敵MOBのことや

858 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:44:43.55 ID:Ki2Vjt31d.net
>>846
そのまんまや
今回海岸ほぼ全て危険地帯やし伝説やとちゃんとオオモノ寄せんと納品足りないバランスやし
海岸全部ドンブラコ右下やポラリス最下層みたいな感じ

866 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:45:38.74 ID:oSRR1oCFd.net
実際のところみんな海岸に行ってもうたら自分はどうすればええの?

871 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:46:07.54 ID:DJnEQc2E0.net
>>866
カモン連打

879 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:46:57.40 ID:2TOFqlDO0.net
>>866
全力で納品役に努めるしかない
そうするとリザルトでこいつオオモノ全く処理せず納品ばっかしてるンゴwwwwwwと晒されます
やさしいせかい

889 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:48:18.63 ID:REgcGOv8a.net
>>866
漏らしたテッパンとかヘビハシラを処理するだけ
海岸でデスしても無視

911 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:50:23.79 ID:XanvDPSw0.net
>>866
海岸でタヒんだやつはカモンで煽る

894 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:49:00.03 ID:jQnFKPf8a.net
海岸ガイジ見てるとPSO2の北の勇者思い出すわ

926 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:51:20.03 ID:nN5nDzbL0.net
海岸ガイジはコンテナ周りでモグラとテッパン潰しまくることがどれだけアドになるのかを実際に体験したことがないんやろな

950 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:54:11.61 ID:REgcGOv8a.net
>>926
こいつテッパンから逃げとるから助けたろ!

905 : それでも動く名無し 2022/10/25(火) 13:50:02.08 ID:Wn9sXP640.net
ムニエールに関しては干潮以外マジで海岸行く必要ゼロやからな

ポスト トップ コメント

54 件のコメント

コメントを投稿する

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分もスプラ2の最初のうちは海岸突撃マンだったからあんま偉そうに文句言えんわ
    多少でも情報を仕入れてるか考える頭があればモグラテッパン寄せはすぐにやるようになるだろうけど、自分もバクダンとコウモリは寄せずに倒しに行っちゃってたな。まあこのあたりは今でもケースバイケースだと思ってるけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バクダン寄せも初心者あるあるだけどな。アイツ生かしといていい事無いぞ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジレスすると、テッキュウのバッジが欲しいからじゃね?
    毎日バイトしているが、テッキュウだけまだ100体倒せてない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      倒すと増えるから放置が最適解まである

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    流石に伝説後半になると海岸馬鹿はいなくなる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      伝説600でもヒカリバエ初手セミするガイジ居るぞ。
      野良はどこまで行ってもガイジや。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    海岸に元気いっぱい飛び出してあっという間に浮き輪になるからなあ・・・。
    死なないようにカバーして、納品してってやるしかない。(コンテナ周りに余裕がある開幕段階で、初手で発生したモグラ、テッパン寄せてくれるような神のような味方はそうはいない)

    ていうか、今作はほぼ遠征単独行動常に死と隣り合わせじゃん。
    雑魚シャケでも囲まれただけで普通にデスするから、海岸にはようが終わったらできる限り長居しないでくれ。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    コウモリ固すぎ!!

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    イクラカモンは見かけなくなったがかわりに大砲に夢中になる子供たちの姿が…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ダムの通常カゴに近い高台砲台は干潮カタパとかに届かないとか
      アラマキの高台近くの砲台も届かないとか
      いつになったらキッズは気付いてくれるのか…

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    寄せとか甘い動きできるのはノルマ20前半まで。ノルマ30以上になると(モグラダイバー以外)即殲滅じゃないと話にならん
    これがわかってない人が多いから伝説500辺りになるとクリア率が一気に落ちるんよね
    危険度MAX付近のマッチングは逆にクリア率があがるし

    納品が足りないのは寄せないからではなく取りに行かないから、だとわかってくれ
    2の頃とはバランスが違うんや・・・

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      900帯をよく観察するが
      海岸とコンテナの間で倒してることが多いな
      モグラダイバーはもちろん寄せるけど他も動かないオオモノ以外はコンテナに影響が出ないようにして寄せてるね
      底辺帯は貴方が仰ってるようにテッキュウの砲台でイクラを飛ばすために三人ががっつくようだし実際納品をするっていう思考があんまない

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    納品役に徹してたのに大体そいつらより金イクラもイクラも多いからほんと謎

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんなに言うなら中央で籠るけど

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    海岸に行くのは良いけど死ぬなよな 倒したら帰ってきてください

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    コンテナ付近に籠りすぎてもタワーテッキュウカタパで詰むから結局状況によって動けってことなんやろな…ともかくタワーテッキュウカタパが悪いんや

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    テッキュウ複数だったり大砲周りのオオモノ処理して死なない程度にカゴ周りに金イクラ打ち込むのもダメなん?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      結局魔法の言葉ケースバイケースなんよ
      やっかいなオオモノは海岸でも倒してすぐ帰ってくるべきだし、味方が1人だけテッキュウに行ったならフォローする動きも大事
      カゴ周りにだけいればいいと思ってる奴も雑魚

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ここで言ってるのは多分それすら出来ずに死ぬかモグラもダイバーもタゲ取ってんのにその場で全部倒すアホの事やろ。ようするに引き際を覚えろカスって話だ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう記事のせいで開幕テコでも動かないでカゴ横でカモン連打してるカモンガイジが量産されてるんだよなぁ
    でんせつ帯でもいるから迷惑すぎるさくっと倒して回収して納品しろ
    モグラ、よくてもテッパンくらいまでで野良で誰か止めちまったらもう倒してくれ
    一生バクダン眺めてる間に後ろでカタパテッキュウタワーとおまけにヘビナベブタあたりが積もってくんだわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      できるだけロス無く動く事考えるとやっぱりそうなるよなぁ・・・

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      海岸で無双してそう

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    そこまで言うならもう海岸行かないようにするわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だな。
      タワーあたりにやられても知らね
      長居はダメだが行かなさすぎるのも考えもの

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    どれくらい寄せられるかって味方の処理能力に大きく左右されるからなあ
    納品不足以前に全滅の可能性さえあるメンバー、武器編成、ステージならそうも言ってられん印象
    全員SP吐いて全滅ならまだ許せるが、全滅時にSP抱えたままの味方が多すぎるのも問題
    無理に寄せて全滅するくらいなら博打は抑えた方がいい場合もある

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    寄せがいらんというよりそもそも海岸が危険だというのを分かってない
    それが分かってれば無理に寄せなくても必然と籠横ではなくても取りに行きやすいとこに金イクラたまって十分足りるんだけどな
    海岸にいくのはマジで必要最低限にして金イクラも欲張らず生きてすぐ帰ってきてくれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カモンガイジは初動タワー倒しに行っただけでカモンしてくるからタチが悪い

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    でんせつ400スタートにして欲しいわ
    40~200の難易度が異常すぎるし今のままだとカンストまで時間かかりすぎる

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    正直カモンガイジの方がウザイ
    あいつら臨機応変に立ち回ると言うことを知らん阿呆だからな

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分は海岸に行くバイトに腹立ちすぎて、ネームプレートの名前を「海岸長居するな」に変えた
    なお分からんやつはそれでも海岸に行く模様(そして失敗して後悔する)

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      永井するなが開眼したと思うだろ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    海岸にいくら溜まりすぎて納品足りてなくて仕方なく取りに行ったら死にましたfin

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    同レベルなんじゃねぇの?
    そんな味方引くレート帯って時点で察する

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      普通の野良だと上まで上がるの大変よ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    でんせつ400↑とそれ↓で語ってくれ
    インク量とdpsの限界がある以上、1人でクリア出来ない仕様になってる

    思うに、バンカラマッチのような低レート帯ごちゃまぜと一緒なマッチングになってる
    でんせつ400作って俺達を隔離してくれた方が棲み分けで良くなると思うわ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    海への愛があるからな、そら海岸行くよ

    クマサンの君たちからは深い海への愛を感じる発言って、意味がわかると怖いシリーズだな

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    引き寄せまったくしないで海岸で夢中で倒しちゃう人の多いこと
    リザルトではその戦犯がわからないし
    武器によって役割あるのにわかってない人も多いから自己流が蔓延しちゃってる

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    タマヒロイがどの方角から来るかも意識してほしい

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    海岸に行くのはいいが引き際は考えて欲しい、目安は5秒ぐらい。
    これ以上いるとシャケに囲まれる可能性が高い。
    あと引き寄せるのは身内とか実力分かってる時だけにしてほしい。

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    ムニエール海岸はドンブラコ右下と同じっていう意見みて、あーなるほど….って理解できた

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    テッキュウカタパとかテッキュウ2体とか出た時に倒しに行くけど、
    倒した後金イクラ射出もせずに戻った方がいいの?
    あと、さらに追加でテッキュウ出た時も無視して戻った方がいいのかな?

    自分含め2人来ちゃったときは戻るようにはしてるけど

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      むしろそこに二人いたなら掃討から射出まで二人で一気にさっさと戻った方がいいんじゃねーの
      誰か来たから自分だけ戻るとかそれこそ無駄じゃね?

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    危険な海岸に行くのを避けてたら意識して寄せなくても割と自然に回収しやすいとこまでは寄せられてるしそれでいいよね
    寄せ=カゴのすぐとなりまでと思ってる人多すぎる

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    リザルトで金イクラ30前後回収してくれてるなら特に文句はないな

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    馬鹿「よっしゃ、海岸は危険だからタワーカタパテッキュウは放置や!!学びを得た!!」

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ見てじゃあ海岸行かない!タワーテッキュウカタパ出ても知らない!って不貞腐れるやつはリアリでも仕事できなそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ミスした人に逆ギレされるまでネチネチ文句言ってそう

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    初心者なら分かるけど、伝説でもいるのが謎
    どの動画見ても言ってるのに

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチの疑問なんだが、海岸マンはモグラとかテッパンは倒すくせに、鉄球カタパタワーは無視するん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      無能な働き者ってやつだからです

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    でも寄せるやつって中途半端に寄せるよな。初手に寄せるならガッツリ引いてカゴ横ビタビタに寄せないと意味薄いのに結局イクラ投げ必要な距離で倒すから効率悪い。
    あとバクダンヘビは寄せるな。コイツらがカゴ横に居ていい事ないから。三銃士程度にしといてくれ。

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    1人でも納品ガイおればちょっと入れてくれるだけでもいけるはずだが自分もできてないだろそれ

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3まとめサイトです。スプラ3の最新アプデ情報や話題のニュース、国内外のおもしろネタから界隈の裏事情まで 今のスプラトゥーン3がまるっとわかる!