1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ほんとにこれむかつく
これ
きっっっっっしょ、通常エラーだとしてもきしょい最悪 pic.twitter.com/WYnWfSwgPZ
— あろ (@aro_79roro) February 24, 2025
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
xマッチでこれは萎える
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
萎え落ちかな?こういうの普通に無効にしないでほしいよね…
↑
普通に10秒くらいでいいじゃないか無効試合になるの🥲
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普通に10秒くらいでいいじゃないか無効試合になるの🥲
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
切断ペナルティ2、3倍にして欲しい
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
せっかくの2キルが
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
3から実装された新機能かとおもいきや、ゲームをつまらなくさせるだけで誰も得をしないシステム
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
試合開始1分以内に回線落ちで無効試合にするの本当やめて欲しい😭
25 件のコメント
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まだこのクソゲーやってる人いたんだ
切断は3セット負け越し扱いくらい重罪にして良いよ
やってる感じ故意切断と不具合回線落ちはかなりの精度で認識されてるっぽいし
下げランで格下狩りがやりやすくなる
という事は下げランしないと
まともに戦えない雑魚って事ね把握
馬鹿なの?
煽りに脳みそ支配されすぎてまともに思考も会話もできなくなってるじゃん
切断のペナルティにXPの大幅マイナスを設定した場合、下げランやりやすくなるって問題が発生するってことだろ
なんでそこで煽ったろっていう思考になるんだよ
しかも切断が故意かどうかの判定の精度云々の根拠はなんだよ、今でもどういう理由だろうと回線落ちは一律負け判定になってるのに
故意じゃない回線落ちでマイナス数十とか理不尽すぎて文句出まくるわ
普通にペナルティを10分から増やした方が丸いでしょ
お前らに勝ちはやらん
弱そう
勝ってる側だと萎える
負けてる側だと助かる
勝ち目がないと踏んだ瞬間、回線切断や利敵される位ならチーム内投票による降伏が可能なシステムを次回作に実装しても良いと思うんだが
勝ち目がないから落としたんじゃなくて相手の勝ちを潰したいからやってるんだよ
開幕ペナアップリッターに抜かれたら切断するのはマナーみたいなもん
健康第一
イカ研は障害者特有の直毛で境界知能顔
落ちた奴がいない側を勝ちにすれば良いのにな
この仕様はいいと思うが、ペナルティを増やせという話。
これ回線落ちバグが直らない限りどうにもならんよ
アプデで頻度は減ってるけど完全に直らないんだよ多分
だから救済措置というか言い訳の為にずっと残してると思う
お前ら普段から格差マッチに文句言ってんだから
そんな初動で決まるような試合無かったことになっても文句言うなよ
なんかアレだな、馬鹿ってこういう感じの思考なんだな
物事の繋がりとか因果関係が理解できないというか
格差マッチはおもんねえし負けた側が理不尽すぎるからやめろって話と、敵の勝ちを切断で消せるような仕様は改善しろって話は全く別軸だろ
切断とゴミ仕様のせいで勝ち消されたけど、そもそも格差マッチは良くないからこれが健全だよね、なんて考える馬鹿お前しか居ねえよ
誰か一人落ちたら、反対のチームもランダムに落として続行でいいんじゃね?
いいわけないだろ
10分ペナルティって言うのが頭を冷やしてリラックスしたり、辞めて違うことしようと切り替えるのに丁度いいんだよな
ペナルティでもなんでもなく敵ザマア味方救済出来るからそりゃやりますわ
切断してここで虫煽りしてるとすっきりする
切断が故意だろうがゲームのエラーだろうが残された奴からすれば等しく迷惑
チーム3人に迷惑掛けてんだから自分含めて4人分4敗北分のペナルティー受けるべき
じゃないと切断あった時に残ったメンバーはレート下がらないから切断回数分ゲーム全体のレートが底上げされる事になる
フェスの時の倍マッチは初動で判断して切断するか決めるよな
ゲーム側の欠陥のせいで回線落ちや巻き込み落ちが多発してるせいで切断を重罪にできないの笑える
理不尽な回線落ちによる負け判定が無視できないくらいそこそこの頻度であるせいで、ペナルティ重くしたらユーザーの不満爆発するしな
でも一方でこういう理不尽もある
てきとうにゲーム作ったせいで板挟みになるの自業自得すぎるけど、その対価を払うのはユーザーっていうね