1 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:11:04.68 ID:QFSWvgDhd.net
ゲーム業界では2024年、失職者が「1万4000人以上」発生したとの報告。2年連続増、スタジオ規模問わずレイオフの波は続く
ゲーム業界におけるレイオフ情報の有志データベース「Game Industry Layoffs」によると、今年の業界での失職者は1万4600人にのぼるという。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/game-layoffs-20241226-323355/
2 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:13:31.75 ID:i6roRY8Q0.net
海外スタジオのレイオフだらけ
みんな分かってた
みんな分かってた
3 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:13:54.09 ID:QFSWvgDhd.net
unity 1800人
マイクロソフトアクティビジョン 1900人
ライオット 530人
ソニー 900人
EA 670人
マイクロソフトアクティビジョン 1900人
ライオット 530人
ソニー 900人
EA 670人
5 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:15:32.42 ID:TLQkq7GF0.net
失職者で集まって作れよ
9 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:20:19.26 ID:GfGg+cV80.net
クビじゃ無い!自由人になったんだよ(´・ω・`)
11 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:21:44.14 ID:AJSUm9Yx0.net
AAAやライブサービスみたいな兎に角金がかかるゲーム制作に傾倒しすぎだろ
12 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:23:14.31 ID:qlWX6WRm0.net
ゲーム業界にどのくらい人がおるか知らんけど
海外の大手サードは特に苦しんでる印象
海外の大手サードは特に苦しんでる印象
14 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:24:45.20 ID:5VWAopx+0.net
ソニーもスタジオ潰しまくったよな
21 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:31:05.08 ID:uTla3Kj90.net
>>14
どこも潰しまくってる
安泰なのは任天堂ぐらいだわ
どこも潰しまくってる
安泰なのは任天堂ぐらいだわ
27 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:36:19.95 ID:AJSUm9Yx0.net
任天堂は開発棟を新設してるくらいだから
更に開発人員増やす訳だし
クビになっちゃったけど優秀な人は任天堂に拾われるんじゃないか
更に開発人員増やす訳だし
クビになっちゃったけど優秀な人は任天堂に拾われるんじゃないか
41 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 12:05:43.04 ID:BNMcMijj0.net
>>27
といっても任天堂の開発ってほとんど日本だしな
といっても任天堂の開発ってほとんど日本だしな
32 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:42:44.33 ID:8hZdItMt0.net
海外の数字がド派手すぎるな
39 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 12:00:40.16 ID:EI7IFSE60.net
ポリコレで終わるとかバカすぎる
44 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 12:12:37.48 ID:JeWSrm7N0.net
この内何人がフィールドの植林だけやって業界を去っていったんだろう
38 : なまえをいれてください 2024/12/27(金) 11:58:23.76 ID:EMROKkHg0.net
内部留保で社員を常に保護する任天堂はいいよね
7 件のコメント
内部留保の意味分かってなくて草
アヴェウムの騎士団は200億も金かけて社運を賭けた作品だったのに大爆死して半分の社員が首になったらしい
ポリコレが生んだもの
失業、架空の差別、活動家のご飯代、治安の悪化、不健康なブス
仕掛けた奴が特に仕事もせず金だけ貰って
乗っかった奴は金だけ出して会社を傾ける
環境保護なんかと一緒の類やな
なんで金ボラれるって分かってるのに乗っかっちゃうんだろうな
会社の金だからまぁいっかみたいな感覚なのかな
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂社員を応援しよう
ゲーム業界は昔から
すぐに首を切られちゃって
当たり前の業種だから
驚くことでもないヨー
メジャーゲーム以上に現在はインディーゲームが勢いを持ってるように感じるし、下手なゲーム会社に入って末端としてこき使われるよりも、個人製作でインディーゲームなり同人ゲームなり作った方が儲かるんじゃないかと