1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
結局ナワバリが1番闇深いまであるな
・深刻なリスキルトゥーン
・縦長ステージが最近多いです(短射程使い並感)
・煽りイカの多発(体感ナワバリでの煽りは煽りイカが1番多い)
・どのルールよりもひどい闇鍋マッチ(実力はもちろんブキの偏りもひどい)
・上がり続ける内部レート
・よわよわ回線キッズによる無効試合の頻発
・深刻なリスキルトゥーン
・縦長ステージが最近多いです(短射程使い並感)
・煽りイカの多発(体感ナワバリでの煽りは煽りイカが1番多い)
・どのルールよりもひどい闇鍋マッチ(実力はもちろんブキの偏りもひどい)
・上がり続ける内部レート
・よわよわ回線キッズによる無効試合の頻発
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
レートとかを気にしなければガチマ (特にアサリ) が一番楽しいと思う
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
無効試合頻発ってどんな回線使ってるんや
こっちは全然ないぞ
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
よく気楽にやるのにナワバリとかいうけどナワバリの方がよっぽどしんどい むしろガチルールの方が楽
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナワバリのいいところ、試合時間が3分確定なところしかない
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2のウデマエゲージパリンで心が折れた俺にとっては、負けても下がるものがない時点でかなり気楽。
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リスキルされたことほぼないんだけど実際どんな武器使ってるか気になる
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
縦長ステばっかのせいでナワバリとアサリがエリアの劣化と化してるの本当に良くない
12 件のコメント
7~8割編成事故起こって試合開始時点で勝敗決まってるのやめてほしいわ
チャー筆頭に長射程が短射程と変わらないくらいいるせいでチャー2枚とかなんなら3枚が当たり前のように起こるしブラスターとかスクイクとかも多い
残りの2割くらいも弱い味方か弱い相手いて対等な試合が全然ないからもう内部レートあげるとか不可能になってる
ほとんどの試合が終わってる内容だからなマジで
少なくとも今作から初めた新規勢はナワバリやって内部レート上げようと思ったら気の遠くなるくらいの試合数必要になる
1割にも満たない頑張ればガチキャリーで拾える試合を拾ってちょっとずつ内部レートあげるしかない
長射程持ちたくなるのもわかるステージばかりなのが悪い
実情は短射程のスピードでどっかでワンチャン通したらライン上げて維持したほうが勝てるゲームでも、子供程度の浅知恵や攻撃されたくない女オカマ思考なら長射程選ぶ
ゴンズイとかナメロウとか
ナワバリ自体が悪いってわけではなく、過去作からずっと続くマッチングがひどすぎるって話でしかない
キャリーとかそういうのが通用するマッチング幅じゃないからただの雑なゲームにしかならない
そして安定して勝とうとすればメロンのようにリスで封じ込めるという地獄絵図っていうね
ナワバリ低ランクはガチでチャージャー射撃場になっとる
チャー3枚とか日常だからな
チャージャーの射撃場というか短中射程を持っても勝てない下手くそが長射程に持ち替えて垂れ流してるだけの墓場になってる
キャリーできないやつが悪い
チャー3枚とかチャーブラブラシューターとか日常茶飯事だからなほんとに
リッターとハイドラとブラスターだらけ
ナワバリなんてやってる人まだいるの??
BOT使用してた人が4割勝ててたという事実がヤバいよな
ナワバリって気軽に楽しむモードじゃないの?
ギア厳選が終わらないのでナワバリも終わらない
闇深を「あんしん」って読んだ