981 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 07:08:47.68 ID:f/ymlAw1p.net
アサリってキル数の割に得点が動かないしパブロで抜けてく動き以外はほぼ対面してるだけのツマンナイルールだよな。
そのくせやけにルールが複雑だったりカウンターアサリ拾ったら利敵とか言われたり芋キーパーが居たりそりゃ誰もやらなくなるわ
そのくせやけにルールが複雑だったりカウンターアサリ拾ったら利敵とか言われたり芋キーパーが居たりそりゃ誰もやらなくなるわ
982 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 07:17:18.52 ID:uiA2v7wN0.net
理解してたらアサリが一番劇的な逆転勝ち多いし味方と連携してる一体感があるから一番面白いんだがなあ
ユーザーの知能がなかなか追いつかないんだよな
ユーザーの知能がなかなか追いつかないんだよな
983 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 07:21:16.47 ID:LgaI7vxuM.net
アサリは対面ゲーだから対面強い奴や前に立てる人数の差でほぼ決まるからね
テンプレ後衛に参戦権がないというのも大きいんじゃないかな
テンプレ後衛に参戦権がないというのも大きいんじゃないかな
984 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 07:35:25.69 ID:e63cJSTTd.net
アサリは武器の練度より元々のアサリの理解度高いほうが勝てる
985 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 07:38:09.50 ID:Hs4f2ofP0.net
アサリはノックアウトが少なくて無駄に長引くからあまり好きじゃないんだよな
特に一部のクソマップ
特に一部のクソマップ
986 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 07:42:00.94 ID:uiA2v7wN0.net
ビハインド側がガチアサリ持ってる事って延長に入る条件緩すぎてほぼ延長入るしな
987 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 07:53:57.46 ID:YuwW/3xs0.net
アサリムズすぎる😭
988 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 07:56:23.22 ID:LgaI7vxuM.net
アサリって一応オブジェクト付けましたなナワバリなんだよな
エリアのがゲーム性がナワバリから遠い
エリアのがゲーム性がナワバリから遠い
990 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 08:07:14.13 ID:R/AJRtw20.net
ゴール下で始まる絶対アサリ欲しいマンvs絶対アサリ投げないマンの攻防
そこにアサリポイポイマンととにかく拾うマンが現れてwipe out
これがアサリ
そこにアサリポイポイマンととにかく拾うマンが現れてwipe out
これがアサリ
992 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 08:10:52.06 ID:uiA2v7wN0.net
アサリほどボイチャ欲しくなるルールなかなかないしな
ナイスとカモンと雰囲気で察しろってのが本当なら無理ある
だからきっちり連携取れたら味方と分かり合えたってなるんだが
ナイスとカモンと雰囲気で察しろってのが本当なら無理ある
だからきっちり連携取れたら味方と分かり合えたってなるんだが
993 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 08:12:09.39 ID:iZTgO0Pi0.net
アサリって利敵率やばいよな
利敵しやすいルールだからってのもあるけど
利敵しやすいルールだからってのもあるけど
994 : なまえをいれてください 2024/12/07(土) 08:12:18.42 ID:zVGQGxfbd.net
ゴール下まで吐いたサメにガチアサリ持ちが全員飛んできたときは感動した
14 件のコメント
野良でやるゲームじゃない
サメ持ちにジャンプするとか野良でも普通にやるんだよなルールさえ把握してれば
アホがいなくて深夜アサリが一番おもろい
未だにルールわかってないやつ多いわ
100%勝てる試合を基地外のせいで0%にされるルール
後衛で絶対ガチアサリ捨てる奴は何がしたいんやろな、そもそも後衛なんか基本位置バレしてるんだから保持し続けてSP貯め要員になるべきだろうに
もしかしてそれすら知らないのか?
アサリ1試合やるだけでドッと疲れるからやりたくない
ノックアウト少なくて延長時間も長いし
野良だと1人でwipe outまで持ってかなきゃいけないのはどのルールも同じだけど、そこまでしてあげてもなぜかカウントが1ミリも進まないのがガチアサリ
今入れてもカウント稼げないし相手にカウンター献上するだけやろがい!ってなるのもガチアサリ
嫌いじゃないけどアサリの湧く位置やタイミングの要素のせいでどうしても好きになりきれん
アサリを集めて入れなければならないという全員の理解度がそれなりにあって、一人ではどうしようもできない難しいルール
ゲーム中でのルール説明が少なすぎるのが根本的な問題
アサリが1番見返したくなる展開が多いかも。こっちの意図を組んでくれた神仲間視点がいいんだよな。アサリは対面ゲーなんだけどナワバリと同じで裏抜けが成立することがあるのがいい
延長条件がゴミ
ゴール割れてるならいいけど、ガチアサリあるだけで延長とかやめてくれよ
なんでリードしてるのに最後に相手にワンチャンス与えんといかんのかわからん
他ルールに比べて割るまでが遠いルールだから仕方ない気もするけど確かにあるだけってのは緩すぎる、カウンターのみの時は拾っておく必要があってもいい気はする
ただワチャワチャしてる試合が多くて単純にツマラナイ