【悲報】スプラシリーズ最終環境さん、シールドトゥーンになる未来を何度やり直しても防げない

【悲報】スプラシリーズ最終環境さん、シールドトゥーンになる未来を何度やり直しても防げない 47
168 : なまえをいれてください 2024/10/03(木) 23:11:05.54 ID:Wrbsw9gY0.net
シールドつえーなー
これ弱体化しなかったのまじかー

169 : なまえをいれてください 2024/10/03(木) 23:14:03.93 ID:YQ40xICp0.net
本当にシールドが強いなら、リールガンやワイロさんがもう少しXマッチで猛威を奮ってないとおかしくないですか?

170 : なまえをいれてください 2024/10/03(木) 23:14:38.89 ID:2bYh6qjq0.net
おじいちゃん弱体したでしょ
ボムでシールドへのダメージ10%アップとか

171 : なまえをいれてください 2024/10/03(木) 23:14:55.41 ID:8WLAzyBq0.net
強いのはシールドじゃなくて52とボトルのメイン定期
52はインク効率激渋にしろや、なんでシールド置いた後あんな弾撃てんねん

173 : なまえをいれてください 2024/10/03(木) 23:20:22.82 ID:Jjy0AXmQ0.net
シールドが強いのは有用なボムを持ってる武器が少ないのもある
ボムだらけの環境ならここまでシールド評価されてない

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
せめて展開をもう少し遅くしてくれ

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最強サブがスプラッシュシールドで
最強スペシャルがグレートバリアとか
今がスプラ1番つまらんまであるよな



H3D「おっそうだな」

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
近距離ブキの補正を10%増じゃなくて100%増にしてくれ。真面目にそれでちょうどいいと思う

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マジで一部の短射程ブキのこいつに対してのダメージ10%アップは何がしたかったのかわからない
短射程ブキなら一瞬でぶっ壊せるようになるとかいう調整ならまだわかるんだけど10%で何が変わるの?っていう



通路制限に使われた時用くらいしか思いつかない



仕事した気になるためのアプデだろうなぁ
高度な判断してると仮定するなら観測気球的なモノなのかもしれんが

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バカがネガキャンした結果生まれたのはシールドトゥーン
スプラ2の反省何も活かせてないな。運営もユーザーも。

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シールド自体は初代から厄介ではあるんだよなぁ…ネガキャンがどうこうは具体例とか出してくれ3だと強化すらされてないぞシールド。

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2最初期のシールドはやばいぞ
おじいちゃんみたいな展開速度だからな

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どうせガロンとボトル以外は死んでるし(エクカスは評価されてるけどどちらかというとスペシャルの噛み合わせだし)ガッツリナーフ入れても大丈夫だよきっと



それで死んでるブキのメインが強化入るならな

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
気楽に打てるサブなのに耐久有りすぎだろ

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47 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ4ではシールドでバブル即割する未来が視える

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    「展開するまでの時間を●●F遅くしました」これで改善されると思う。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それって使い手はもちろんストレスだし、使われる側もシールド硬すぎって問題は解決しないから全然良くないと思うよ
      使う側からしたら展開遅くなったらシンプルに弱くなるし事故も増えるし今でもラグいやつ多いこのゲームだとラグ疑わなきゃいけなくてストレスすごすぎる
      一方で使われる側からしても展開されたら結局硬くてどうしようもないしなんの解決にもなってない
      展開する一瞬の隙をつくなんて運ゲーすぎるし、展開前に事故りやすくなったのはナーフではあるけど攻略しやすくなったわけではないからデータとしては弱くなっても実感はしにくい
      硬さナーフしたり面積狭くする方がまだいい気がする

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        メインウェポンの発射フレームが遅くなった武器がある以上、サブウェポンの発射フレームを調整する事はさもない調整だぞ。さらに硬さや有効面積を弱体化すればなおよし、とスクスロさんが言ってます。

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          スクスロのメインのフレーム周りとシールドの展開フレームを同列に語ってるの意味不明すぎるよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラ2でそれやったらド級の産廃になったから、今の展開速度になったんよなぁ…

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    H3D最近増えた?

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    耐久値500ぐらいに減らしていい

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガロンが強いだけだろ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    めくれない武器とかクイボは対物倍率上げろ
    シールドが壊れた時貫通しろ
    ハイドラがシールドに弱いの見た目と合ってなさすぎるだろ
    サメウンコも貫通不可のせいで大損してるし

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    素のシールドの耐久は400だったと思うけど、サブ性能ガン積みで500、ゼロなら240位で良いんじゃねーかな。そんで対物ギアの倍率もっとあげて欲しい。最近バリアも増えてて採用したいけどあまり恩恵感じないのよね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      すまん。ちゃんと調べたら素の耐久力800だった。…400って何と勘違いしたんだろ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    シールド、バリア、傘系統
    こういう系は弱いくらいがちょうど良い

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    対物ギアの乗りをもっと良くしてくれればな
    ビーコンやスプリンクラーと同じくらいの倍率でええやろ、対物自体レアなんだし

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    コンセプトが強いわけじゃなく数値がバグっている辺りにチート性を感じる52ガロンとかいう武器
    自分だけアルセウス使ってるみたいなもんやで

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    気楽に投げれるの52だけやろ
    スレでも言ってる奴いるけどインク効率と塗り効率おかしいわ、52

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんでタンクが火力も機動力も燃費も最強なんだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      おまけに塗りも最強ですね

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    52死ね

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    対物の倍率3倍にしてもいいだろ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    52が壊れてるだけでしょ。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    どんどん弱体化して過疎化を進めよう!

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボム3発も防げる時点でぶっ壊れ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガロンってあんなに強いのに全く弱体化されないよな
    メインの効率悪くしていいだろ
    キル性能高いくせに塗れすぎスペシャル回しすぎだろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      弱体化されなくてくやしいのうwww
      でも俺短射程シューターだからwごめんな!w

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアはスペシャルだからまあいいけどシールドはサブなのに硬すぎだろ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    今の52は1の96を思い起こさせる
    シールドの必要インク量を増やせ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    シールドというかリールガンさん筆頭に硬直のでかいブキが死んでる定期

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      H3Dはそこそこ増えてんだよなあ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ものすごい薄い可能性だけどエナスタ弱体されたら、このゲームで流行ったら一番つまらないH3D増えて最悪のゴミ環境できる未来見えるわ
    おまけにリッター増えるだろうし

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    最強メイン+シールドでクソゲーになってる
    52以下の射程の武器からしたらまともな対面にならん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      射程52以上だろうと火力なけりゃシールドで詰む

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        射程も火力もあるやつは政治されて詰むってか

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    H3Dはルウインとかいう特異点がいるからともかくエクカスも終わってるし、シールド武器全部強いわけじゃないから、52がおかしいだけ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    野上様の52チンポ気持ち良すぎだろ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    短射程のシールドダメ10%増加とかいうミリも環境に影響が無かった調整

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    インクロック増やして張り直し不可にしてちょうどいいぐらい

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ1 H3リールガンチェリー3枚が最強
    スプラ2 52ガロンベッチュー前衛枠最強
    スプラ3 52ガロン、ボトルキル枠最強格
    安定して前に出てダメージを出せる武器にシールドをつけることが鬼に金棒の事を任天堂は学ぶべき

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラ1はバケツのほうが対面強くないか?
      シールド展開されて遠くから撃たれたら近づけないからそれはないか

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    せめてスペで壊せる様にして欲しい
    サメが通行禁止になるのおかしいと思わないんだろうか
    スペよりサブの強い構図だよ

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    別に数が少ないだけでラクトとかケルビンのシールドも十分に強いんだけどな
    明確に相性悪いのなんてエクスぐらい
    ギア12つけてようやくシールド後4発(笑)だぞ
    これくらいの燃費であるべきサブだと思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      現状、じゃあシールドのインク消費量上げますってなった時にエクカスが終わるから、メインごとに消費量変えてほしいよね、エクカスは60%で52は90%みたいな感じで

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    52ガロンは当てた時にエイム中心から外れてたら1ダメでええよ
    たまたま当たってたまたま死ぬのほんまくだらん

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    考えてみたらラグのせいでバリアやら傘やらが弾を防げないとか色々言われてるのに、シールドはどうなんだ?素の展開が早すぎんのか?

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    52などはメインが強いだけ
    サブにボムとか持たれたらもっと凶悪になるから

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    シールドとかバリアは、長射程は対物ギア積んでさっさと壊してあげる手伝いをするといい

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    サメハンコ止められるのが納得いかん
    スペシャルのバリアは即貫通破壊なんだから壊れて欲しい。
    あと52燃費塗れすぎ燃費良すぎ

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