ざっくり言うと…
・昇格戦になると味方が弱くなるあの現象は気のせいではなかった?
・ウデマエの仕様・仕組みの解説もあり
・味方が弱いときの対策?など
昇格戦ほどなぜかエラー出るのほんま草
エラーは負け判定になることも
ちょっといい加減にしろ任天堂おおおおおおお!!!!!
— きょむひよ 4games (@kyomuhiyo4games) September 10, 2022
昇格戦3連覇したのに通信エラーで負け判定になったんだけどおおおおおおお!!!!!!(泣)
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/npa9hbnvGH
なーんも説明がないのは不親切だわ。
昇格戦は先3勝すれば昇格!
昇格戦もしっかりと3勝 #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/05R1BuywYO
— あいまい (@aimai_spla) September 11, 2022
先に3敗でウデマエキープの最大で6戦できるぞ!
A帯への三回目の昇格戦も失敗
— BIGPAPA (@bigpapa_games) September 11, 2022
アサリでも跳ね返されたとなると、どの競技なら、上に上がれるねん…
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/DvDgIFZ1r7
ウデマエみたいな昇格降格が無くただ数字が上がり下がりするだけのXマッチって楽しいんかな
アプデで追加予定の「Xマッチ」はアルファベットの管理はなく純粋な数値(前作Xパワー2000など)のレート管理されるぞ!
Xマッチには、ウデマエがS+0以上のプレイヤーだけが参加することができます。
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html#report03
Xマッチでは、ウデマエポイントの代わりに、ルールごとに計測される「Xパワー」をかけてバトルを行い、Xパワーランキングの上位を目指します。
自分の実力の指標がアルファベットから数字に置き換わるだけだしモチベーションは変わらないと思うがな
2のXと言っても底辺とトップではパワーが1000違ったわけだし
ウデマエに換算するとC帯とS+帯くらいの差があるわけで
昇格戦はこころなしか味方弱い気がするよな
普通にやると連勝出来るのに昇格戦だけ三連敗とかして全く上がれん勝ったわ
昇格戦になると何故か連敗する…
なんどやっても、昇格戦勝てないや💦
— おこげちゃん (@XBLwY6VYDQNFIvZ) September 9, 2022
今日は断念しました…m(_ _)m pic.twitter.com/mGLWeAnqcz
自分一人で相手をワイプアウトしてカウント進めれば勝てますよ
1人で全てこなす
無理なら諦める
無双出来ないなら、味方なんとかタヒなせない様にするしかない
介護無理なら、勝ち諦めて自分の事に徹するしかない
打開する方法がほぼないから諦めて金賞貰うことだけを考える
たぶん君がベストアンサーですね
せいかい
ホコとか持つやつによって全然勝てん
得意なルール絞って迎え撃つのもあり!
在宅の昼休みに初のSへの昇格戦(全部エリア)。危なかったけど一発でキメられました本当にありがとうございました
— べく (@vctrhead) September 12, 2022
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/ovesMVCgb0
昇格戦だけはウデマエ格上が相手に固まるっぽいな
俺も昇格戦だけやたら苦労したから納得した
上がってからは楽に勝てるし
ネームプレートのバッジに注目! Sへの昇格戦で格上マッチング、敵ににS+が2枚
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A→Sの昇格戦で敵チームにS+2枚登場 各チームのウデマエはバラついてる模様
https://twitter.com/ralf_525/status/1568991691801260034
さっきから何もさせてもらえないが
3回の内1回アタリチーム引けるか引けないかのゲームだよ
アタリチームさえ引ければ3連勝してあっさり終わる
これはゆとりトゥーン
うまいのうらやましいなー
ずっと3負け続いてA+からSに上がれないわ
まぁ下位が魔境になると、初心者がかわいそうだしね
対戦ゲーの格付けなのに緩くすると却って痛い目見そうだけどな
ラインマーカーしか使えんかった…味方すまん…
インクが出ないバグが起きても負け扱い
S昇格戦ブキから弾が出ず敗北
— みんつ (@YUNO_spsp) September 9, 2022
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/NisCxqDpEP
ZR壊れただけでは?
射撃モーションはしてるしインク発射エフェクトも出てるのに弾だけ出ないんだよ
インク消費はしっかりしてた
昇格前って連勝してるだろ
オープンで調整してから昇格戦やるんやで
即タヒ上等でヤグラにスパジャンみたいなキルレを悪化させる行動はウデマエのためならやめた方がいいのかね
昇格戦に必要な
回線落ちと戦いながら、とりあえずA帯への昇格戦まできた!
— ぽよ@わんうぃさ (@WanwisaPoyopoyo) September 11, 2022
でも疲れたから休憩笑
#スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/l4qEtUDySX
ウデマエポイントも非常に重要!
https://twitter.com/toyou_ika/status/1569160808286015491?s=12&t=iZSfUAFDNk8BUDNnrhZg9w
沢山インク使うのと沢山ジャンプ先になるのでウデマエ上がってくよ
前作Cの俺でも来週にはXだろう
B→Aなら味方はB-が3人で敵はA4人だぞ
ほんとバンカラは地獄だぜフゥハハー
下位ランクが平和になってきたな
ウデマエリセットは3ヶ月に1度!これがどう影響してくるか
バンカラ街では、一度上がったウデマエは下がりません。
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/report/index.html#report03
ただし、3か月ごとに訪れるシーズンの境目で、すべてのプレイヤーのウデマエが少しずつ下がります。
下がるウデマエは、そのプレイヤーがそれまでに到達したことのある最高のウデマエによって決まります。
原則として、それまでに到達したことのあるウデマエから2段階下がったウデマエになりますが、S+0~9のプレイヤーはSに、S+10以上のプレイヤーはS+0に下がります。
今回はウデマエっていうより、
純粋に内部でカウント(見えない)されてるガチパワーに依存してマッチングしてるとかしてないとか
解析ニキのツイート
リプレイ、マッチした全ユーザーのランク、ウデマエ、内部レート、連勝数が保存されてて助かる
— 紅しょうが (@asasasa98765) September 11, 2022
マッチングは大体ガチパワー300以内くらいかな
ガチパワー2200~2500の部屋でウデマエ分布は A+3人 S4人 S+1人だった
味方に関してはなんとも言えないけどw
敵が強いってことは自分もそこまで成長しているってことかもね…!(`・ω・´)ゞ
27 件のコメント
昇格戦だけはゆるさん
ガチパワーでマッチングしてたのか
インクでないバグ今日初めて遭遇した
大して情報集めてなかったから驚いたわ。負けで3敗だったから切断すればよかった、味方すまん
そう言えば自分もエリアで昇格戦上がったわ
本当はヤグラが一番得意だったのにバリアゴリ押し戦法とか言う害悪戦法が流行った所為で時間とポイント無駄にしたなぁ(白目)
3から始めた初心者なのに味方が強すぎて何もしてないのにAまで来ちゃったわ
足引っ張りまくって申し訳ねぇ
昇格戦は1からずっと味方が弱いのさ
都市伝説
SからS+に上がる時に昇格戦4度やるはめになったんだがこの記事通り
明らかに弱い味方(ルールわかってるのか微妙)を毎回引いてた
昇格戦以外だとそんなこと無いから変な調整は絶対入ってる
ワイもAからSの昇格戦みたら銀バッチ付けてる人ゴロゴロいたから昇格戦はたぶん上のウデマエ帯のマッチに交ぜられてると思う
普通に潜ってる時もたまーに一人だけ味方に強いのが居て他二人「こいつら初心者か?」ってレベルのが居るのあったりしたけど
もしかして誰かの昇格戦に入れられてるのかコレ
はえ~気にしてなかったわ
ひび割れが無くなっただけで心なしかストレスが減ってるわ.,.
昇格戦だるすぎ
もっと気持ちよくあがらせてほしいわ
強いやつに勝てたら、気持ちいいだろお??😇
a帯の試合でs+がざらに出るのなんなん
2人ぐらい出てくるし他もsのバッジつけてたりするし…
いや普通に実力が近い人とマッチングさせろよ
実力が違う人が混じるとつまらないし、ストレスが溜まるからウデマエの仕組みを作ったんだよな??
なんで、わざわざプレイヤーにストレス与える仕組みを作ってるねん
本末転倒やん
開発者はバカなのか??
なんで完全にランダムにしないんだよ
勝負に第三者が介入してきたらつまらんだろ
それこそ、真剣勝負に水刺すなや
昇格戦やる前に勝率みてみ
5割以上ならナワバリでローラーコロコロするんやで
負けの方が多くなったらバンカラマッチ→ナワバリで敗北を繰り返すんや
ワイはこれでs行った
フェスに大スランプ起こして散々な負け数稼いだのに昇格戦上がれない俺が通る
結論。昇格戦はいらん。2のようにウデマエ落ちたり上がったりする仕様を求む。
ウデマエリセットもいらん。混沌だから何でも許されるとこあるけどなw
「味方弱いから上がれん」って人の所為にしてたけど格上とマッチングされてるのなら、味方は相手強くて手も足も出なくなるのは当たり前だし、自分より強くないなら尚更だわ。1人でワイプアウトしてヤグラ乗ればいいだけの簡単な話とか言ってる人いるけどそれは52やクワッドなどの前戦武器の話。チャージャーとかスピナー、ダイナモはきつい。(個人的な意見)私はダイナモ使いだが1人でワイプアウトしてヤグラ乗ってカウントリードは流石に無理があるよ。そんなこと言うなら実際に後衛武器使ってから言っていただきたい。できるなら私の努力が足りないだけなので。
ダイナモ使わなかったらよくない?1人でワイプアウト云々は置いておいて格上相手にも戦える武器を使えばいいじゃん、あなたがダイナモを上手く使えていないだけかもしれないよ。
この時代においてもゆとりって表現使う情弱生きてるんだな
この緊張感のせいで射幸心エグい
S+への昇格戦、敵も味方もS+でめちゃくちゃやりやすかったわ
すんなり上がれた
そんな簡単に上がらせてたまるか
格上とバチバチに戦えないと上行っても足手まといになるだけだろ
味方が弱いのも敵が強すぎて動けないだけだよ
自分が主人公なんだから強い敵に負けてどうする
そんな簡単に上がらせてたまるか
格上とバチバチに戦えないと上行っても足手まといになるだけだろ
味方が弱いのも敵が強すぎて動けないだけだよ
自分が主人公なんだから強い敵に負けてどうする
昇格戦マジでつまらん。
単純に勝てないから言ってるんじゃ無くて
昇格戦だけチームのパワーバランス悪過ぎて打開がほぼ不可能。
一方的に蹂躙されて一度の拮抗もなく3連敗。
何度も挑戦出来るぐらいには実力もつけてきているのにあからさまに味方が弱過ぎる。なんとかならんのかな。
自分にキャリー力が無いとかの的外れな意見は置いといてチーム戦として拮抗が無いのはつまらな過ぎる。昇格戦までは勝っても負けても楽しい。
昇格戦が格上マッチングならに巻き込まれた奴がいるはずだろ?
いきなり格上と戦わされる奴らにとってもクソシステムじゃん