1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
みんなラグ直ったって騒いでるけどそんなに良くなったん?
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マニュ使うと滅茶苦茶わかりやすいよ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
結局感覚でしかない本人の反応速度の問題もあるから
一概には言えない
一概には言えない
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
超良くなっだぞ
撃つ前に敵が爆散するレベルだ
撃つ前に敵が爆散するレベルだ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
同期ずれ増えて若干悪化した
気づかないところで修正の恩恵は受けてると思う
気づかないところで修正の恩恵は受けてると思う
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
シャケ勢だけどちょっと最新版のナワバリバトルにいってみたが、ラグが減っただけなのにver8.1.0以前とは別のゲームのように感じる
↑
マジか敏感だな全く分からんわ
↑
めっちゃわかる
てか自分が3で鮭専になったのバトルのラグさに嫌気がさしたからだし、これならまたバトルに戻ろうかなって気になってくる
↑
マジか敏感だな全く分からんわ
↑
めっちゃわかる
てか自分が3で鮭専になったのバトルのラグさに嫌気がさしたからだし、これならまたバトルに戻ろうかなって気になってくる
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカロールが強い……
スプラ3って本来こんなに軽快なゲームだったんだな
スプラ3って本来こんなに軽快なゲームだったんだな
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナワバリ潜ってみたら露骨に弾当たりにくく=デスしにくくなってて笑った
いや逆に二年間どんだけ酷いゲームさせられてたんだよ
いや逆に二年間どんだけ酷いゲームさせられてたんだよ
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ラグが改善されて明らかに汚い言葉が減った
ちゃんと避けれるし、ちゃんと喰らったことがわかる
たった3Fで世界は美しく変わるもんだな
↑
そこまで回数やってないけど絶対死因お前じゃないだろ!って感じのデスが減った気がする
ちゃんと避けれるし、ちゃんと喰らったことがわかる
たった3Fで世界は美しく変わるもんだな
↑
そこまで回数やってないけど絶対死因お前じゃないだろ!って感じのデスが減った気がする
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アプデ施行前は「キルデスに関わる情報の優先順位をあげたんじゃね」とか言われてたけど、実際はほぼありとあらゆる面でラグ改善してるみたいだな
マジでどうやったんだろう…謎技術すぎる
マジでどうやったんだろう…謎技術すぎる
53 件のコメント
2の状態に戻しただけで謎技術とか😂
じゃああとからラグ改善するのはどういう技術を使ってるの?
みんながきっとラグ改善なんてできないんだろうなってもう諦めてたじゃん
技術あればとっくにやってると思うぞ、今回はインフラ整えた説が濃厚
100億%ただのプラシーボ
スプラ2より明らかにラグいです
頭悪そうな数字だな
何年生?
虫発見w
文句言うな
ずっと短射程を担いでた人間なら顕著に分かるんだが、
長射程持ちだと恐らく殆ど違いが分からないだろうな
動きの少ないプレイヤーほど差に気付きにくいはずだ
ハイドラだけど明確に分かるよ
フルチャ40ダメージなのに、非減衰3発命中からデス判定まで遅すぎて的中音が6回するとか今まではザラだった。
おかげで死体に弾が吸われて、集団でいる敵を倒し切れないことがあった
接近戦で死体から出た弾で相打ちは良くあったしね
今はそういうのが結構減って、ちゃんと弾が無駄にならず当たってくれるようになったと実感できてるよ
ジム使いだけど明らかにに当てやすくなってる。ハンコ対面も相打ちに持ってかれてたところが切り捨てられるようなった。
それ。クーゲルや鉛筆持ってもさっぱり分からんかったがパラシェルター持った瞬間世界が違いすぎた。
後衛だがめちゃはっきりわかるし恩恵でかいよ
短射程がワープしなくなってる
ラグ改善が認識できないのは自分の回線がクソなやつだよ、良い回線の人は前衛後衛関係なく改善されてるんじゃない?
キルするときもデスするときもサクサクで、変な相討ちが減った。
相討ち警戒で慎重に攻めるよりゴリ押しで攻めた方が対面が安定してマジ快適。
快適になった分、ラグい奴がいたときの不快度が相対的に増したが、
トータルで見ればかなり良くなった。
敵の反応速度が露骨に上がったからわかば使うと3発で逃げられるようになったな
スプラ3がまともに遊べるようになったのは最終アプデからでした!
次回作は買うとしても中古で最終アプデまで値下がりを待とう!
マッチングはどうなったん?
スライド前に倒したはずのマニューバがスライドしてきて相打ちとか倒したはずのヒッセンから弾が出てきて相打ちとかが露骨に減った
イカロールで弾を弾く音が聞こえるようになったわ
この明らかな違いを認識できない奴が居るの怖いよ
人間性能低いとかのレベルじゃないだろ
よっぽど鈍感なのか、ゴミみたいな回線使ってるかしか考えられない
それかイカ研への憎しみで認知が歪んでるか、やってないけどとりあえず批判してるみたいな救えないタイプか
とりあえずラグ改善されてないとか言ってるの、自分はまともなプレイヤーじゃありませんって自己紹介してるようなもんだよ
今までまともなゲームじゃなかったのが悲しい
まわりもやめていったし俺もやめている
だるいけど復帰して義務バンカラSから始めてみるか
ラグ直ったことに反論諦めつつも批判はしたいのが滲み出てておもろい
上位勢じゃないブラスター種と戦えばすぐ分かるよ
どこ撃ってんの?って感じだもん
今まで以上に回線悪い奴と対面するとそいつだけラグいのが分かる
これもう「故意に回線品質を低下させている」って事でいいよな?
爆風も小さくなりロングでやられる事かなり減った。
代わりにホットブラスター増えた気がする
シューター使ってるけどマニュ対面明らかにしんどくなってるわ
アプデ前だったらやれてるはずの地点から4なずにヌルッとスライドしてくる
むしろ弾除けがちゃんと機能するからスライド待てるようになってやりやすいけどな
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
ラグが改善されたのは体感でわかるんだけど
逆にこの試合ラグいなぁと感じる試合もありませんか?
編成に超回線弱者が混ざってるんやろうか
テザリング勢とか
結局ラグい試合はラグいしなんなら2日目以降元に戻ってる感じがする
それより利敵が爆増してる
スライド武器持ってると顕著にわかるね、こんなに弾避けれんのかよってなるし
ボールド使ってるけど明らかに変わった
3発当てて逃げないと死体から弾飛んできて死んでたが、逃げる必要無くなった
こっち目線だとボム爆発してないのに、キルログが先に出るようになったな
何かしら犠牲にしてるのかも
元からボムに当たったかどうかは相手視点だよ
ラグが減ったとはいえ無くなったわけじゃないからそういうことも起こるだろう
イカ研「日本からアロメ鯖選べないようにした」
???「選べたが?」
イカ研「すまんバグあったwアロメ選んだ人は今シーズンは諦めてw」
↑
この人たちが本当にラグ直せたの?
なんで直接ラグの話せずにわざわざ別の失態を持ち出してくるの?
あまり頭が良くないのかな
他になにしてようとラグが直せたかどうかには関係ないしラグを計測すればいいじゃん
ブラスターの理不尽なキルは減った気がする
ラグがだるすぎてXマッチ放置してたけど今シーズンから本気で潜るわ
ラグはだいぶ改善されたよ。もともとラグいキッズはどうにもならないけど、前線武器使って撃ち合えば弾の当たり方が明らかに違うのわかるよ。ちゃんと弾除けする意味がある状態になってる。
プラシーボとか言ってる人いるけど、そういう人は今後もずっとラグいって言い続けると思う。
ただアサリは相変わらず重い。
キル速速くて且つ相手と射程がかぶる武器、つまり短射程シューターの撃ち合いでは明確に差が出てる
自分目線でキルした時点から実際に相手がデスするまでの時間が短くなったから、その間に相手が動いて相討ち取られるって事がかなり少なくなった
もっと具体的に言えば相討ち上等な立ち回りしてる奴の中で、ラグで相討ちになってたけど実際には僅かに早くキルできてたって奴が恩恵受けてる
ちゃんと射程管理して安全に立ち回ってた奴にはそんなに影響無いし、長射程はそもそも一方的に射程押し付けるのが普通だから関係無い
ほんとちょろいな
くやちいねぇ😂😂😂
ラグは改善されたんだよ、認めろ
盲目的なアンチって盲目的な信者と変わらんぞ
ここで無理のあるイカ研擁護をして叩かれてる馬鹿とお前は同類、同レベルの馬鹿ってこと
ラグが減っただけに、たまにいるラグプレイヤーに無敵無視キルされてスペシャルゲージ3/4持ってかれると
ひたすらため息が出る
ヤグラの柱がちゃんと柱の役目を果たす。
トリトルとかダメ要素は有るが、ようやくヤグラがマトモに遊べる様になった。
2並と言うが2よりかは確実に悪い
それはそれとして3の中では格段に良くなった
夜とか人居ない時間だと理不尽ラグのままだが
人多いときは大体の場合かなり改善されてる
特にラグで倒せなかった相手がキル出来るようになったから打開がかなり出来るようになった
ただ勝つと直ぐ前みたいなラグまみれの連中と組まされる
よくわかんないけど陰謀論とか好きそう
普通に2にはもうライト層のラグキッズがいないだけだよ
回線強者同士、回線弱者込みでそれぞれプラべしたけど強者同士なら3も2と変わらん程度には良くなったし、弱者がいたら2もアプデ後3と変わらんくらいラグい
多分プレイヤーの強さ無視して回線の相性優先で集めてる
だから人少ない時間帯は元に戻る
前よりいかな
でも連勝連敗はします
ボールド中毒者だがシューター対面、特にガロンの謎被弾が明らかに少なくなったのは感じてる
動きやすくなったってくらいで勝ちに繋がってるかは分からん
アプデ後からめちゃくちゃチャーに抜かれるようになったんだが
短射程はイカ速ヒト速積むと被弾めっちゃ減る。
敵にエイム合わせても謎の弾抜けみたいなの有ったけど、自分のエイム次第でキッチリ当たるようになって倒せる感動。チャーとか上手い奴だけ残ってラグチャー頼みだった奴は何も出来なくてゴミになった印象。
作らねえで消費するだけの豚は文句言うだけだよな
通信系のプログラム作ったことあれば、Switchとかいうクソ性能マシンで改善できたのは神レベルだってわかるよな?ガチの天才たちの仕事だってこと
2ではできてた?アホか、3でどれだけ処理量増えたかわかってねえのか?
昔からワンカップ片手に夕刊フジを読みながら文句言ってるだけの浮浪者はいるけど、そいつらと同じだぞ?中身もわからず文句言うだけのやつは
Switchがクソ性能なのはわかるけどそれなら天下の任天堂様はそんなクソ性能なSwitchでバカみてぇな処理量のスプラ3は作るべきではなかった
ガチの天才たちならこのスペックでこの処理量は無理やろってわかると思うけどな
最終的には公式アプデ期間終了間際に「ラグ改善しました!」ってアホか
ラストにそんな事言われても終わりだってw