1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
XP1500台まで落ちても2000台に戻すことって可能なの?
味方弱いうえに編成事故起こりまくりで希望が見えんのよ
味方弱いうえに編成事故起こりまくりで希望が見えんのよ
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
敵も弱いのしかいないんだから適当に突っ込んでキル取ってれば勝てるでしょ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
可能かどうかの話をするなら可能でしょ。大変だとは心底思うけども。
ただ編成事故を気にするなら編成事故に対して対処しやすい無難なシューターを持つべき
↑
確かに文句垂れてるんだったら無難なシューター持ったほうがいいんだけど
餅武器以外使う気ないというか、餅武器だからXマッチやってるというか
ただ編成事故を気にするなら編成事故に対して対処しやすい無難なシューターを持つべき
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確かに文句垂れてるんだったら無難なシューター持ったほうがいいんだけど
餅武器以外使う気ないというか、餅武器だからXマッチやってるというか
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
敵も弱いはずだからボコボコにすべき。
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
無理だと思う。
1500まで落ちるってことは完全にメンタルやられてる事も多いから、いったん諦めてウデマエリセットからの再計測とかした方が良い。
1500まで落ちるってことは完全にメンタルやられてる事も多いから、いったん諦めてウデマエリセットからの再計測とかした方が良い。
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
毎シーズン計測負け越すしバンカラ借金するから1500~1600くらいからスタートしてるけどちょこちょこやって2000~2100(たまに22タッチ)くらいでシーズン終えてるな
持ち武器とかないから武器コロしてるけど持ち武器の練度あるなら腐らずやってれば戻せそうなもんだけど
↑
(それ、ブキコロで無自覚天然スマーフ状態になっちゃってるんじゃ?)
持ち武器とかないから武器コロしてるけど持ち武器の練度あるなら腐らずやってれば戻せそうなもんだけど
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(それ、ブキコロで無自覚天然スマーフ状態になっちゃってるんじゃ?)
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
前シーズンでXP20だったのに今シーズンXP17くらいで落ち着いてしまった。
てか、今シーズン16~17辺りでも30000位バッジ持ちとか頻繁に見かけるんだけどどうなってんの?
↑
30000位ボーダーがおそらく2300くらい
前期20→今期17がいるなら前期23→今期ギリ20いかないくらいの人がいて17とマッチングしてもおかしくはない
あとは得意ルールでは23あってバッヂ手に入れたけど苦手なルールでは20越えてないって人もいそう
てか、今シーズン16~17辺りでも30000位バッジ持ちとか頻繁に見かけるんだけどどうなってんの?
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30000位ボーダーがおそらく2300くらい
前期20→今期17がいるなら前期23→今期ギリ20いかないくらいの人がいて17とマッチングしてもおかしくはない
あとは得意ルールでは23あってバッヂ手に入れたけど苦手なルールでは20越えてないって人もいそう
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
XPがどんどん下がると「こんな奴らを頑張って勝たせる意味があるんか…?」って気持ちになってしまうのが良くない。
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
適当に突っ込んでるだけでもXP25はいけるんだからXP20なんか初心者未満でもいける
25 件のコメント
シーズン始めに何しても勝てなくて1200まで落ちたけど今1800まで取り返してる。
1500以下はルール関与してればある程度は勝てる
敵味方ともに弱い試合が連続して、20キル取りまくりで連勝できる時がある
こういう褒美マッチングを取り切れないなら2000以下の実力なのは確か
いける
いけないのはそれが実力なだけ
ただ、こんなのと俺同じランクなの?って思わされることがよくあるのでそれを乗り越える精神力は必要かもしれない
下手したらXP500の人ともマッチングしてるんじゃないかな
そういう消化試合みたいなのが増えると、まあつまらんよね
1500帯とかオブジェクト無視してキル厨やってれば余裕でしょ
編成とか味方批判とか考える間もなく2桁キル毎回とるだけの簡単なお仕事
オブジェクトに関わって15キル3デスとかでも味方が2~3人1キル8デスみたいなリザルトで連敗もするし負け筋を作るやつがたくさんいるから糞苛ついてくるよ。
有効キルが大事だからなぁ
どれだけキル取っててもお前が死んだらいかんタイミングでデスして負け筋作ってる可能性もあるわけだしなんとも言えん
スプラ4は中古売買できないダウンロード版を買って任天堂を応援しよう
雑に1試合5分(マッチング時間もノックアウトも延長も考慮しない)として、3-2で上げ続ける場合20セット必要だから100試合で8時間超、負け越して倍かかるとしても一週間あれば可能性は十分あるな
最初に100ぐらい一気に上がるから割と簡単に戻せる
ホコで1600まで下がった時はキルとる→ホコ割る→自分でホコ持って進める 敵がホコを持ったら自分でキルして止める
全部自分でするのが大事
ホコ無視で敵陣にいる味方やクソルートにカモンとか攻めで関門二つにそれぞれ味方がいたりとカオスだから味方はあてにしない
マップ確認すると味方がなんでそんな所にいるのか謎になるし味方のカモンはほぼ罠とヤバいけど、全部自分ですれば問題なし
スプラレートのない下層民は大変よな
なんの価値もないXPを取り合わなきゃいかんのだから
XP1500とか自分が弱い上に自分が編成事故の一人なの気がついてなさそう
上振れ2000の人は厳しいだろうけど2000安定してる人が下振れ1500なら余裕だろ
XPの価値ないなんて上位帯では言われてるが2000以下なんかはばらつきはあれど大半は機能してるしそこでの100違うと実力も結構違うしな
自分語りになるが俺は1580から2030まで戻したぞ
このレート帯はキルが本当に偉いので、持ち武器の中で1番キルできるものをもった上でペナアップをひたすら押し付けていくといい
無理だよ〜。せめて夏休み終わらないと(笑)
3000付近が1500まで落ちたら割とすぐ戻せるんじゃない?
2300とかだと無理だからリセットかそのルール捨てた方が早い
皆言ってるが押し付けられた3匹は人間じゃないから常識が通用しない
エリアでひとりでワイプ取ってさあ詰めようって時でも誰もエリアを塗らず、自陣でお絵描きしてる単射程、自高で虚空を狙ってフルチャ撃ってるチャージャー、空きスペースにションベン垂れてる風呂とかだからな
自分が塗りに戻って相手の打開をイーブンの状況で受けなきゃいけないなんてバカバカしいし精神衛生に良くない
ぶっちゃけこれ
凡人は化け物みたいなルートに一生特攻するホコ絶対持つマンとかステジャン抜き沼ジャンエリア内連続死亡マンみたいな謎の存在が味方に来ない事を祈るゲームになる
できる
連敗してたのがウソのように抜け出せる時がくるから
だがそれがクソおもしろくない
普段クーゲル使ってるけどXP500まで落として初めて使ったスペシュ無印で1700だから余裕すぎる
2000の壁って結構あると思うんだが違うのかなぁ
23以下なら大体全部同じだろ。
15まで下がる意味が分からないが
索敵ちゃんとしてれば勝てるランク帯
低レート帯まで激落ちしたらスシかガロン持ってキルし続けるしか抜ける方法はないよ。それでも抜けられないのならそこが適正。
実力があれば普通に簡単。
というかそこまで落ちる実力なら適正なだけ。
全然難しくないぞ3連勝で75も貰えるんだから
味方ガーって言うならスプラレート1回やってこい
あそこは5試合同じメンバーで振り分けられて戦犯枠はちゃんと戦犯してレート下がるから
勝たせてあげてる、なんてしょうもない無駄なプライドは捨ててとにかく前でキルをとり続けてこいよ
2000未満帯なら52みたいな環境武器でキル塗りルール関与すれば500xpぐらいなら余裕で盛れる
最低保障が増える前でも出来てた
それが楽しいかといったら全く楽しくないけども