オカシラ連合運ゲーすぎ問題

オカシラ連合運ゲーすぎ問題 49
771 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 21:31:21.92 ID:3zFm5hnh0.net
やっぱ連合はクマチャクマ弓ないとほぼ無理やなぁ

772 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 21:34:21.00 ID:xGXrBLFW0.net
カンストしてオカ連1回もクリア出来ないどころか7回中4回なんも倒せずに終わった

773 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 21:36:00.27 ID:ZPT7zRdx0.net
俺も0/7だわ
てか金ウロコも3枚とか

783 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 22:01:08.05 ID:Hf87wmEM0.net
連合無理だろ
なんで皆オカシラ戦入るとばかばかしぬんだ

784 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 22:11:38.73 ID:h8NKmuY20.net
連合運ゲーの上にスキルもいるからムズイな

786 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 22:24:21.09 ID:0aLc1icD0.net
オカシラ戦になるとタヒにまくるのはオオモノと雑魚放置してるからじゃね
かといってオオモノと雑魚やって自分の誘導が完璧でも勝てないのが連合ではある

800 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 23:23:57.96 ID:Hf87wmEM0.net
>>786
結局運やん

801 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 23:27:10.11 ID:0aLc1icD0.net
>>800
そういうこと
ブキによってはどうしようもないしそこも運

787 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 22:27:37.81 ID:Ysut+rT20.net
連合は結局ジョーのヘイト持った人が上手く誘導できるかどうかが全てだからね

791 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 22:48:38.58 ID:sOkmiw1D0.net
満潮連合もう何やってるかがわからん

804 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 23:36:08.51 ID:3zFm5hnh0.net
連合はクマブキ固定だけどクマブキのほとんどがオカシラに強くないんよな
オカシラに強いのは射程貫通あるクマチャと火力お化けのクマ弓だけ

805 : なまえをいれてください 2024/08/17(土) 23:38:59.46 ID:XHDzttED0.net
ビッグランのステージ以外オカシラ連合のテストプレイ絶対してないわ
通常ステージじゃ狭すぎて無理

833 : なまえをいれてください 2024/08/18(日) 02:42:49.93 ID:CrWifWc20.net
連合0/10だ
今回倒せる気がしない

884 : なまえをいれてください 2024/08/18(日) 10:06:28.88 ID:QWJR0ViB0.net
オカシラ連合より、初期に起きてたドロシャケ高速ワープの方が遥かにむずいよな

886 : なまえをいれてください 2024/08/18(日) 10:21:30.85 ID:TJIMsErR0.net
オカシラ連合発生時は通常か満潮のみにしろよ
絶対テストプレイしてねえ

890 : なまえをいれてください 2024/08/18(日) 10:58:35.63 ID:Uhd33EU0d.net
クマチャクマ弓引けなかった時のオカシラ連合のモチベが保てない

891 : なまえをいれてください 2024/08/18(日) 11:04:09.90 ID:dYecA6ji0.net
4クマスロで連合倒した猛者はいないのかな

894 : なまえをいれてください 2024/08/18(日) 11:20:07.73 ID:iRuakM3P0.net
金は出ないし連合は倒せないはで辛い

922 : なまえをいれてください 2024/08/18(日) 13:49:25.41 ID:P+UZ2S1e0.net
ブキが強いからキャリーとかはあんまり気にならないが連合の動きとブキの二重ガチャが辛い

982 : なまえをいれてください 2024/08/18(日) 19:50:16.73 ID:IJpkF8rX0.net
連合って危険度関係なく編成ゲーだと思うわ

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49 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    それを楽しむもんじゃないのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      普通はクリアできる内容の編成にする
      でもこれはゲームじゃないから

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        よくて高難易度を用意する
        けど全部のプレイヤーを一人残らず高難易度をブチ込むしな

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    遠距離スペシャルが確定で入るようになったように、弓かチャーも確定で入るようにならんかな……

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    初動からタツ誘導できない人が多すぎる。タツが生きている間は常にタツの先導に位置しておかないと。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    編成ゲーに加えてジョーにタツボム食わせる気0の奴いたら無理

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    クマスロばかりだと確かにキツいけど、一番重要なのは味方がジョーにタツの頭部を食わせる意識があるかないかというところだと思う
    今回に限らず初手で食わせられないと高確率でぐだぐだになる

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    フルパ組んでやったら 野良で何度やっても倒せなかった俺が 満潮だろうと 弓チャーなし編成だろうと いとも簡単に 4回も撃破できたわ。
    やっぱ野良は危険度MAXレベルじゃない限り やるべきじゃないね。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    初手からジョー誘導失敗しすぎて無理
    余裕こいているのかオカシラ来てるのに塗りしないでいざ始まったら足元取られてるアホ多すぎ
    クマブラクマスロ持たされた時の絶望感

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    連合戦に限ってゴミ編成

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    フルパじゃないと安定しないな
    上手い人なら野良でも安定するのかな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    今回カンストしたけどまだ1回も倒せてないわ
    いつもローラーかスロッシャーでだめだわ
    でも金ウロコは9枚ドロップした回もあったし合計20枚以上ゲットできた

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁお祭りだしそんなもんじゃねぇの

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    今回の連合難しかった
    普通のサモランステージじゃ狭すぎて楽しくない

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    初手のジョーのタゲ取った奴の行動で大体展開が予想出来る あとあの少ない時間で3体討伐しなきゃいけないから1デスの重みがあまりにも大きい

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器運の割合って思ってるより大きくない
    味方ガチャの運ゲー

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハズレ編成でも倒せるように調整するのがゲームじゃないのか
    当たり編成引くの前提の調整はいかんでしょ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ムニエール干潮と通常で2回勝利😤すじこの時は0回
    SPがどちらも自分がカニタンクだった時に勝てた
    満足に2回発動出来ない味方に渡るくらいなら下手な自分にカニが支給されてる方が勝率上がるっていう
    やっぱりオカシラ3体もいるとゴチャついて死にまくるので最低1人は上手い人居ないと無理っすわ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    バイトで長射程SPが必ず入るようになったみたいに、連合の時はクマチャクマ弓最低でも1か2入るようにしてくれよ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    連合の時くらい武器選ばせてほしいわ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺はタツへの誘導が安定しないんだよな~
    一回ずれるとその後グダグダで未だに1回もクリア出来てないよ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    野良が一発目のジョーでタツ外ししたらもう諦めてオオモノ刈りに走ってたわ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研さんがまともに攻略法すらわかってない状態で実装したんだろうな
    短射程だらけのクマブキオンリーで討伐しろとかさあ
    弓かチャーのどっちかは確定で支給するとかもうちょっと考えようよ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ5はダウンロード版を買って任天堂を応援しよう

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    開幕にタツに突っ込んで行ってるのが自分だけだと倒せないと確信する

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    つーか連合自体つまんねぇわ
    ジョーにタツ食わせる以外攻略法無いもん
    ハイドラか鉛筆みたいに射程と火力ある武器いればタツ倒しやすくてマシだろうけどクマ武器固定でやれる事が無さすぎる
    せめてジョーの次のタゲを地面から出てきた瞬間に表示してほしい

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランでメガホンのような長距離スペシャルが2つ確定になってるんだし、連合はチャーと弓の2つは確定でいいでしょ
    スロマニュだらけの編成は萎える

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    いまだにオカシラ連合討伐バッジ持ってない奴いる~?w

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    危険度MAXのラスト1秒、味方3落ちの状態でクマワイパーの溜め斬りでジョー倒してギリッギリでクリアした時まじで声出たわ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ワイパーとかどうしろっていうねん

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    連合はジョーに食わせる位置がミソになるけど共食い意識ばっかり優先すると大体味方の首の締まり具合の方が大きかったりする。味方が死ぬ9割5分はソレ。塗り状況と金イクラの落ち具合と味方の位置見て場合によってはジョーにタゲられた際に端に寄ると味方の自由が効いて、また潜伏する前に体力半分削ったり割と余裕出来るから試すと良い。

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    いまさら??

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    クマスロとかいうオカシラ最弱武器さえ引かなきゃ意外と行ける
    ぶっちゃけ今回夏休みの影響かジョーをタツに誘導しない奴ばっかで、そっちの方がキツかった

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    スパッタリーかハイドラかクーゲル寄越せ

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    全然記事なくて草
    ネタなさすぎワロタ

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    わちゃわちゃしすぎてタツがどこにいるのかわからない
    ジョーにタツ食べさせられない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかる。
      おまけに、場所が分かってもヨコズナや他のオオモノでそれどころじゃない時が多くてな…
      安定してクリアできる人ってどうやってる?

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやブキだけじゃなくてSPも重要だろ
    何でそこ誰も言及しないんだよ
    テイオウやサメ、チャクチでどうすんの?

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    ??「イグ〜イグ〜」

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    「ビッグランのステージ以外オカシラ連合のテストプレイ絶対してないわ」
    なぜビッグランのステージはテストプレイしてると思っているのか

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器ガチャでもいいからもっと開催してくれや
    もう普通のサモラン飽きたわ
    あとゲージ溜まるまでオカシラ戦やれないのもストレスすぎるわ

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    クマブキの無双回なんだからデス抑えて金イクラ当ててればしっかり勝てるっていう難易度で良いと思うけどな
    タツの狙い食いを野良に要求するのも違うと思うし
    あんなのほとんどが気付けなくて当然だし

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジョーのタツ誘導難しくて当たらない時あってすみません…コツ教えてください…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      画面上の立体物認識能力が必要だから練習して備わるものじゃない。その程度のことができないレベルで脳が他に偏った構造してるなら純粋に3Dゲームに適応不可だから諦めた方が良い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      タツの進行ルート上でタツの弾に縁を合わせられる位置キープで戦うとやりやすい。
      カタパタワーは通知ありならタゲない人が行けばいいけど、通話なしなら最初放置してタゲか噛む場所決まってから処理でいいと思う。
      他のオオモノの処理はジョーに任せるかタゲない時にジョーの周りで相手する程度で、基本タツにベッタリで行けないかな?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        賢い
        そうか、タツの口の下あたりをキープしてればいいね

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランはこいつらが早くスペシャル使っていたら余裕でミッションクリア出来ていたな、という場面が多すぎるからバンカラマッチよりストレスが溜まる

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    ビッグランで危険度mで倒してから、その後倒せてない
    ほんとくま武器がオカシラ向きじゃないのよね

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    オカシラ初討伐が危険度MAXやったわ
    味方があまりにもうますぎて介護されてる感半端なかった
    因みに45秒残しで武器がチャー2 弓1傘1

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