182 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 16:42:56.69 ID:eT5WCera0.net
後衛が多すぎんだよ後衛2枚が当たり前のように来るし3枚も珍しくない
使い手なんて4人に1人ぐらいでいいのに後衛は
使い手なんて4人に1人ぐらいでいいのに後衛は
183 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 16:43:47.74 ID:iM4QGmeu0.net
後衛枠も全く同じこと思ってるよ
2枚も3枚もきても動きづらくてしゃーない
2枚も3枚もきても動きづらくてしゃーない
184 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 16:45:23.50 ID:YH4p1gXh0.net
タヒんで復帰する時に後衛がおんなじ場所取り合ってるの見ると萎える
185 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 16:45:37.81 ID:cSsBb/bhd.net
後衛使い「後衛多すぎる」
前衛使い「後衛多すぎる」
おれ「後衛やめて前衛使います!!!そのかわりキャリーしてね!!!」
HappyEND
前衛使い「後衛多すぎる」
おれ「後衛やめて前衛使います!!!そのかわりキャリーしてね!!!」
HappyEND
186 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 16:47:58.68 ID:iM4QGmeu0.net
前は後衛持つメリットの一つに下手くそ光栄を相手に押し付けられるメリットがあって、自分が上手ければ後衛でもガンガン試合動かせたんだが、その縛りがなくなって単なるお荷物やるしかない試合が増えてつまらん
今は後衛ガチャより前衛ガチャだと思う
今は後衛ガチャより前衛ガチャだと思う
187 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 16:53:04.98 ID:y/8EScq6d.net
どの競技においても守備ばっか堅くてもっさりした試合なんかなんも面白くないからな
198 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 17:52:05.59 ID:fz/Sfh4j0.net
結局前衛持って自分が最初に敵と戦う立ち回りじゃないと勝率安定しないわ
後衛持って自分より先に味方が敵と戦うとかギャンブルよ
勝ちたい且つ味方がデスするより先にカバーできますって奴以外後衛持ったらだめだ
後衛持って自分より先に味方が敵と戦うとかギャンブルよ
勝ちたい且つ味方がデスするより先にカバーできますって奴以外後衛持ったらだめだ
206 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 18:18:24.25 ID:yj9PPYwk0.net
味方を見殺しにするならするでちゃんとキル取って欲しいんだよな
それができない後衛とか味方を餌にするの大好きな潜伏ローラー以下の存在
それができない後衛とか味方を餌にするの大好きな潜伏ローラー以下の存在
177 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 16:38:07.74 ID:hJpODLFad.net
後衛枠いなくなればだいぶ面白くなるよな
180 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 16:39:39.00 ID:IoyhFCBd0.net
>>177
現状だとどこまで行っても後衛枠ガチャ感あるからなあ
現状だとどこまで行っても後衛枠ガチャ感あるからなあ
179 : なまえをいれてください 2024/07/20(土) 16:39:27.26 ID:fwrO8Jnh0.net
後衛いてもいいけどチームに一人にして欲しい
36 件のコメント
射程ゲーだから仕方なくね?気持ちはわかるよ
(スパッタリー使い
味方の後衛武器にキレる
自分で後衛武器持った方が勝てる
戦犯してもメイン武器じゃないから言い訳できる
発売からずっと後衛優遇してるのに結局弓は一度も環境取れなかったな
後衛ブキ優遇って虫帯ではそうなん?王冠帯では初期からずっと短射程優遇で最近は中射程優遇ってのが定説だけど
低レートはチャージャー抜かれ待ちの舞に忙しくてスプラトゥーンするのを忘れるんだよね
自チーム後衛過多の試合多いなぁと感じたら、自分が前衛持つ様にしてる。
で、前衛でしばらく遊んだらまた後衛待つ。
そして速攻で後衛過多のチームになって腹筋が崩壊する。
射程の長い武器に塗りもキル性能も簡単に渡しすぎたせいでもう前衛武器持つのがしんどいんだよ
長射程側はなんの工夫もなくお手軽に撃ち下ろして楽しくキルをとって前線武器はデスを重ねながら苦しい思いをして真面目に前線作ってるのバカみたいだわ
普通のゲームなら長射程武器ほど扱いが難しくて立ち回りが大変なのにスプラは逆なんだよ
このゲーム前衛の声デカすぎるだろ…
蓮舫支持者かよ
前衛ブキが輝く環境こそが正義だからね。長射程ネチネチトゥーンとかくそおもんないから
後衛武器持ってくるのはいいけど、リザルト気にして全然前でてこん奴はやめて
あと塗れる武器なら塗ってほしい…
射程トゥーンすぎるわ
リッターはチーム全員リッターにしろ!
後ろで楽して勝ちたいだけだろ、つまりゴミ
短射程武器殺す武器というか短射程に強くて長射程に弱い武器はいっぱいあるのに、短射程に弱くて長射程に強い武器はほぼ無いからそうなるのは必然。
むしろあれだけ短射程殺す武器があるにも関わらず短射程て活躍出来ていたのが異常だった。
一応パブロがそういう性能ではあるけど使用者少ないし野良だと練度がそこまでだからな
何故ってそりゃ短射が不遇すぎるからでは
基本的に長射程っていうか、射程が伸びるほど近づかれたら弱いようにしっかり調整しなきゃいけないのに、イカ研はそういう基本をキチンと守ってないからな。ステージ構造的にそもそも裏取りしずらい縦長ステージを、新ブキスぺのために採用してたところにも出ている。ジャンケンを作れてないんだよ。ゲームバランスの担当者が無能なんだろう。
XP2000未満だと後衛は下手くそが持ちがちだからな
射程を言い訳に芋っていればデスしにくくなるから貢献している気になれるんだろうね
未満なら前衛もゴミだろ、全員ゴミなんだから前も後ろも関係ねえよ
1600の女ジェットがこれで笑える。
絶対に自分からはステージ半分から敵陣にいかなくて加勢できない。
3対4で運良く味方が勝ってやっと前に行く。芋るからカウントが進まず、人数不利の味方がデス→前線を上げられて最後に自分もデスして負けるの様式美で逆に美しい
目くそ鼻くそ虫さん、こんにちは
よく前衛が「撃ち合いがしたいんだ、的当てなら他所でやれ」っていうけど、後衛からしたら「撃ち合いしたくないんだ、インファイトなら格ゲーでやれ」って思ってるのかもね
まあ撃ち合いしたい人もしたくない人も集まれなスプラにおいてはどっちも「何言ってんだコイツ」でしかないんだけど
お前のコメントが何言ってんだなんだがな
次回作では前衛と中衛と後衛とチャージャー、ミラーマッチ区分ごとにXパワー別にした方が良くね
仮にラグが無かったとしたら射程が物を言って中短射は息できない
特に機動性の無い初期武器は100%お荷物
でも実際はラグい方が勝つので機動性と集弾性と火力があるモン勝つ
要はバランスが滅茶苦茶で屋台骨もボキボキってこと
後衛の塗り力が上がって安全圏からキルも塗りも出来るなんて環境ならそりゃ長射程持つだろ
長射程に一方的に射抜かれて味方からのカバーも貰えないなんて状況で短射程握るメリットも無いし
そりゃイカニンローラー増えるわ
イカニンローラーなんて後衛のオヤツだろ
ボールドよりも狩りやすい
味方にオフロ来た時の絶望感は異常
ほんまにクソ弱いし塗りも普通に貧弱だしマジで消えて欲しいわ、何でこんな使われてんだろ
フロ自体はそれほど弱くないけど対面でマーカー先制できないときつい
塗りはむしろ強い方だとは思うけどな。
ただ、まあやつらには活かした塗り方はできないんだろうが
前線とかだと真面目にやると疲れるからな
ある程度の年齢に達したら人はみんな後衛になる
前衛が前はって頑張ってるのにそれを無かったことにするのが後衛の仕事だよなオブジェクトに関わろうとしないし
後衛”も”できる武器は最強だけど後衛”しか”できない武器は一番影薄い存在じゃね
鉛筆という特例がエリアという欠陥ルールに限って強いだけ
欠陥ルール(一番人気)
前衛の届かないところから一方的に1確で脳天ぶち抜けるんだからそりゃみんな後衛使うでしょ
後衛に高威力の武器実装したのが悪い