スプラ3でどんなバグよりも一番改善して欲しい『ラグ』が全く修正されない理由

スプラ3でどんなバグよりも一番改善して欲しい『ラグ』が全く修正されない理由 15
60 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 12:38:27.79 ID:uTRBX1N70.net
で、ラグは直ったの?
どんな調整しようが対戦ゲームとして成り立ってなかったら意味無いよね

61 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 12:40:05.15 ID:gqxauMhU0.net
ラグは直すの無理(意訳)って今回のアプデ内容に書いてあったでしょ、おじいちゃん

63 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 12:44:48.58 ID:uTRBX1N70.net
任天堂ってラグ直せないんだ
ゲーム開発のノウハウ無いのかな?

72 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:00:41.90 ID:KwQhuAcR0.net
多かれ少なかれラグは全てのゲームで起こってるから無くせたら間違いなく世界一の技術認定だな
世界中のどことマッチしてもラグがないなんて奇跡だ

76 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:03:44.53 ID:fbQ+NV+S0.net
>>72
任天堂ゲーがダントツでひでえから言われてるんだけどな
その中でもスプラトゥーン3は国内のまともな人同士ですらちょっとラグい奇跡のゲームだよ

83 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:10:12.05 ID:KwQhuAcR0.net
>>76
そらSwitchとかいうスマホよりも劣ってるマシンで尚且つP2P方式だからな
もっと早くてラグなくなる方法があるのに使ってないだけ
次世代機はどうなることやら

86 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:11:56.58 ID:fbQ+NV+S0.net
>>83
その点スプラ2イカ研ってすごかったよな
同じハードで同じようなゲームなのにラグ半分くらいだったんだもん

88 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:14:37.67 ID:KwQhuAcR0.net
>>86
2より劣ったのはマシンは同じなのに余計な要素追加して重くなったとしか思えない
あと開発エンジンが変わったらしいからそれのせいもあるかもな
まあでもスプラ1が最もラグないらしいしそれが一番アホ

91 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:21:11.75 ID:xdmEK5gHd.net
>>86
3はメモリープレイヤーのせいな気がする
2はなかったし

75 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:02:40.43 ID:KwQhuAcR0.net
あのApexだってPing(ラグの一要素)のせいでNAチームからアジアチームは相手にならないって言われてるからな

78 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:06:17.82 ID:KcUxlRXK0.net
最近検証動画あがってたけど回線まとも同士ですら同期ズレ発生するからな

85 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:11:30.69 ID:ZqwtfEfO0.net
>>78
なんならローカル通信でも同期ズレしてたしな
もう仕様として割り切るしかない

80 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:07:40.33 ID:TZI3wDyY0.net
いつかは技術の進歩でチームゲーでも完全同期できたりすんのかと思ったけど5Gはむしろping悪くなるらしくて期待できないのが悲しいわ

90 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:17:37.68 ID:WeDM8ktRa.net
wiiuも大したスペックじゃないのに1が一番ラグないってマジかよ
メインサブスペ少なくて処理するものが少なかったみたいな話なのか?

97 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:28:56.84 ID:50mqx15W0.net
>>90
初代はラッシュ系スペが確か3種あって処理落ちしなかったからな

92 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:22:10.51 ID:5pmkGKSY0.net
散々言われてるけど1並2並のラグなら全く持って許容範囲だったんだわ
3がビチグソなだけ

95 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:25:51.08 ID:lko+5+Iw0.net
3から始めたAWSを使った鯖運用が問題なんやろ
こんなんアプデじゃどうにもならん

94 : なまえをいれてください 2024/07/18(木) 13:25:24.56 ID:Ujyn7hKU0.net
次世代Switchの性能アップに期待だわね

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15 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグを解消できないから相手の画面で傘開くの早くしますとかいう情けなさすぎるアプデ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    1番買って後悔した理由

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    無線勢が多い限りSwitch2でもラグは直らないよ。世の中無線が主流になってるし、任天堂でどうにかできる範囲はすごく狭いと思う。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      有線と無線でマッチング分ければ良いだけ。回線品質を可視化したり一定の回線品質未満とはマッチングしなくなるようユーザー側で設定させてくれれば尚良い

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    しばらく見てなかったけどまだラグ直ってなかったのか

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグじゃなくて
    勝敗調整のための現象なんだ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    予測描画の作り込みが雑すぎるんよ
    新人社員のやっつけ仕事を確認しない(出来ない)上司が無能

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグは任天堂側だけでなくユーザーの環境にも依存する
    携帯モードだの無線で飛ばしてる層がいる限りラグは直せねえだろ
    最低限、全ユーザーのスイッチを有機ELの据え置きにして
    光回線で上下とも安定した環境を得ることも必要

    wiiUは据え置きだから通信が安定→ラグや処理落ち少なかっただけや
    今のスイッチの環境は、wiiU勢と3DS勢が同じゲームで混在してるようなもんだ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    チックレートをシリーズ毎に下げる超謎采配なんなん?

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    今までやってきたゲームで一番ラグが酷いゲーム
    今でも最新タイトルでラグと戦い続ける猛者はほんとすごいわ
    スイッチ次世代にそれが改善される機能があるのだろうか

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラストフェスでお題をスプラ4に望む事にして、真ん中のキモイ奴を「ラグの改善派」にすればイカ研もユーザーもニッコリハッピーエンドだろ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      野上引退vsラグ改善vsマッチング改善で行きましょう

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも3はスピード感意識してる作りだから次世代機向けだったんだろうな
    塗るゲームにおいて塗りのラグがひどいのは擁護できない

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    「我々の技術ではラグはどうしようもできません。有線同士でもラグが起きるし通信エラーも通信方式変えた我々の責任です」ってどっかで一度でも明言してくれれば別にそれで良かったのに頑なに隠して非を認めないどころか隙あらばプレイヤー側に責任押し付けてくるイカ研の姿勢が無理

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグは性能というよりは作り方の問題なんだけどわかってない人多いな…
    サーバーがあると思ってる人もいなくなんないしw

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