理想のスプラ「色々なブキが活躍しアプデで環境グルグルのパーティゲー」 → 現実「SP+10するだけで環境ほぼ変わらないコツコツゲー」

理想のスプラ「色々なブキが活躍しアプデで環境グルグルのパーティゲー」 → 現実「SP+10するだけで環境ほぼ変わらないコツコツゲー」 35
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ワイみたいな有象無象が望むのは環境上位だけでの完成されたメタが回るゲームでもなければ安定した環境でじっくり練習できるゲームでもなく、
色々な武器が活躍し次々回アプデまで期待が持てるようなパーティゲームなんですわ
アプデの質も量も足りなすぎる

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
わかりみ。最低でもシーズンに1回はガラッと変わってほしい。
インタビューで「2で調整しまくって性能コロコロ変えちゃったから今作は控えめにしてる」的なこと言ってたけど限度ってもんがあるわ。

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
上位取った武器はガツンとナーフして欲しいし活躍の場がなかった武器はヤケクソ気味に調整してみてヤバかったら2〜3週間で戻して欲しい

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
パブロを環境ブキにします!単発40ダメージ!塗り進み速度爆上げ!→強過ぎるんでガツンとナーフしますwwwwww単発25ダメージwwwwww塗り進み速度フィンセントと同じねwwwwww
とかされても面白くないから、それはそれで程度が難しそう

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やるなら1年目からやらんとね、最終環境のこと考えないといけない今はもう手遅れ

390 : なまえをいれてください 2024/07/12(金) 00:30:50.93 ID:FFnCEyMX0.net
強ブキナーフして別のブキが台頭したところでスプラが盛り上がる訳じゃないし
結局ヘイト先が別に移るだけでアプデ前後今までと何も変わらんやろ

391 : なまえをいれてください 2024/07/12(金) 00:35:02.16 ID:ZrDIHdP2r.net
オープンのレート変動を無くしました 
ならワンチャンあるわ

392 : なまえをいれてください 2024/07/12(金) 00:40:26.54 ID:X7MBrPQ70.net
長射程全部ナーフくらいやらんとね
やるわけないけど

398 : なまえをいれてください 2024/07/12(金) 01:03:47.40 ID:Xxva1OH50.net
2年間無料アプデって言っちゃったから仕方なくSP+10してるだけでゲームを面白くしようって意欲が全く見られないんだよな
そりゃみんな辞めるわ

447 : なまえをいれてください 2024/07/12(金) 08:37:42.39 ID:CXfmWZgB0.net
3からの新規勢だけど任天堂がこんな仕事するイメージなかったわ
武器増やして調整グダグダの上、縦長ステージって自分とこの看板タイトルの特徴分かってないなんて二流イカじゃん
キッズもそらイライラするわ

449 : なまえをいれてください 2024/07/12(金) 08:54:14.99 ID:cw7Z/4YN0.net
>>447
正直2から更に劣化するとは思わなかった…
2のときも散々叩かれてたし

393 : なまえをいれてください 2024/07/12(金) 00:41:54.68 ID:/z4ddeTh0.net
メタを回して飽きさせないって対戦ゲームなら大事だろ

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35 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルショ環境1周年

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    アップデート来ても新武器が環境取るなんてことはほぼなかったしな。弱武器、弱サブ、弱SPは基本放置だし、正直アップデート来たという感じが皆無

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    今の任天堂に限らずゲーム業界は無能だらけだから面白いゲームなんて期待できないよ
    まぁイカ研と任天堂はその中でも最上位の無能集団だけども

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    健康アンチ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    環境ブキが強すぎるんで環境ブキと準環境ブキだけでゲームが作られてる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      でもこのゲーム性で全武器強いとか不可能じゃない?
      武器格差生まれるのは仕方ない
      それがデカすぎるという話はあるが

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        試す価値はあるけど弱いって評価のブキより使う前から無理って答えの出てるブキが多すぎ。

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    良くも悪くもスクスロナーフ以上の大きい調整は無かったな

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    2の特定の武器が1強時代がグルグルするだけなら今の方が絶対マシなんだよなあ
    3初期の洗濯機環境みたいなのが永遠続くだけやぞその武器使い意外楽しいわけない

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    任天堂ってもっとちゃんとした所だと思ってたんだけど、ほんとスプラ3酷いよね
    任天堂は継続アプデが苦手なのかな?

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういう撃ち合うゲームで環境コロコロ変わるゲームてそんなにあるのか?
    あんまり頻繁に強化やナーフ繰り返してるとそれはそれで不満溜まりそうだけど

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    2はたまにeスポーツ調整って言われるけど甲子園中だろうがコロコロ環境変えてたしライブ感重視のパーティゲーだったんだよなあ
    環境に影響の少ないつまらん調整ばかりの3の方がよっぽどeスポーツっぽい、そのくせバランスが良いわけじゃないから救えないわ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    調整は強武器をナーフするのではなく弱武器をアッパー調整するべき
    弱武器のアッパー調整なら強さの序列は変わっても既存の強武器使用プレイヤーの操作感は変わらないからな
    ナーフ、特にスクスロみたいに操作感に影響するやり方は最悪

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    大日本帝国は自ら切腹して滅びたけど、スプラも切腹したようなもの。

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xやめてバンカラすりゃいいのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      バンカラはミラーマッチじゃないから無理やぞ。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ミラーじゃないからこそ環境ころころ変わって試合が斬新でいいよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ほんとこれ。

    ただでさえアプデ頻度が少ないのに環境変化もないものだから話題性にも欠ける。
    全体の武器バランスが整って均衡しているという話でもないのに、大きな弱体化や強化が入らない。
    均衡させるつもりがないなら、変動させればいいのに。つまりは手抜き。健康。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3発売初期は環境変わらなさすぎてつまんなかったな

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    大きな調整をするつもりないなら尚更亜種増やしまくった方が良かったのでは?

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    競技性を重視したスプラαと、バランス無視でシーズンごとに特定のブキが優遇されたスプラβを発売して別々に運営した方がいいと思う

    そうじゃないと絶対解決しない

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤケクソ調整はイベントマッチみたいなもんだろ
    この前のイベントマッチで言うとローラーフデがクソ早くなるやつが普通になったらうざすぎて切れるよ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    しょせん上位層での「環境」でしかない話をスプラ全体に広げてしちゃうのがしょーもない。
    そりゃエイムもキャラコンも完璧ならそれを最大限に生かせるブキに偏るのはしょうがないじゃん。
    300万人中290万が属するカジュアル帯なら環境もなにもあったもんじゃない。ボトルよりローラーが強かったりリッターがそこまで支配的じゃなかったりバランスも均衡もちゃんと取れてる。任天堂はそこを相手に商売してるってだけ。
    自分は残り10万だ、って自負があるのなら泣きべそをかいてる場合じゃなくてシビアに一番XPが盛れるブキを選んで粛々とXPを上げればいいだけじゃないですか。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    好きなブキ勝手に使えばいくらでもお前のやるゲームの環境は変わるんだけどな
    勝手に自分から縛られにいってるだけやろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      サブSPで当たり引いたやつとかイナゴの意見やな。

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研の知能はその程度ってこと
    SP増やすだけで健康に被害が出るような脳みそぁからな

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    こうは言ってるけど、スプラってOTPが多くて武器を使い分けるとか持ち変えるって発想が無い人もいるから、アプデの度にメタ回ってたら「強いからじゃなくて好きだから使ってたのにメタのせいで弱体化されて悲しい」とか「アプデのために持ち武器変えなきゃいけないのしんどい」とか言う人も出てきそうだよな

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    3は一部除いてあんまり噛み合ってないようなサブスペの組み合わせ多いんだよな
    そういうところも環境が動きにくい原因だと思う

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    わざわざ声には出さないけど環境ブキ持って快適にプレイしたい人もたくさんいるんだぞ。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    メインとサブスペが噛み合ってないブキ多すぎるからSPポイント触っても無意味
    噛み合ってるごく少数のブキだけで回ってるゲーム

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    最後まで頑なにリッターナーフしなかった無能運営

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    噛み合ってるブキの種類が少なすぎて
    遊べる幅が少ないんだよな
    スプラ2の方がまだ色んなブキで遊べたわ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    3はわざと噛み合わない組み合わせでブキごとの強弱の調整してるせいでアプデで調整できる範囲を超えてる
    1や2の時の様にメインの強みを出せる組み合わせが一部のブキを除いて存在してたから多少弱くても使ってて楽しかったのにスプラ3はそれすら無い

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    競技向けというにはバランスをシビアに追及するわけでもなく、パーティゲームというには調整がビビりすぎ。弱ブキサブスぺを「強くしすぎ」という程強化して、行き過ぎ分を弱体化したらいい。

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    2に思い出補正かかってる奴が多いけど、2も格差は酷かったぞ。3で拍車がかかっただけで。

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