ウルトラハンコってメインで正面からあっさり倒せすぎて逆に申し訳ない気持ちなるよな

ウルトラハンコってメインで正面からあっさり倒せすぎて逆に申し訳ない気持ちなるよな 24
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
さっき敵ボールドにハンコで追い詰められてヤケクソで縦降りしたら正面から返り討ちに出来て真顔になった
なんであの状況から勝てたのか意味わかんないし凄く申し訳ない気分

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコ使いの口癖は「何一つ防ぎやしねえ」



ハードボイルドすぎて好き

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分がハンコ使うときは三~四回「は?」ってなる
というのも自分普段クラブラ使ってるからハンコ使われたら逃げるしかないのでそんな弱いと思えないんよな…

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんならお互いの回線と位置次第ではコロコロで一方的に轢けるケースもあるぞ…そんな攻撃で倒されたら攻撃スペすら名乗るなって言いたくなる(3敗)

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
なんで正面から普通に倒されるんだよ
判定はどうなってんだ判定は

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
バカにされてるけどハンコにも強みはあると思う
確かにローラーに轢かれるけどその分ジムとシューターには正面から抜かれる
それにサメには後出しで轢かれるけどテイオウには轢かれる
最もそれだけ強いから前隙は大きいけどハンコ投げの隙は大きいから強スペシャルと呼んでもいいんじゃないかな



めっちゃ的確で草



前隙が大きいスペが強い!
なるほどじゃあウルショは雑魚スペなんだな!

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サモランに来て対CPU最強スペシャルとしてアイデンティティを確立してくれ。対人戦にはいらない。

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
普通に調整がクソなだけだと思います

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ハンコ投げって判定相手側でしたっけ?



軌道の一確も着弾点の爆風も全部相手側のはず、ウルショと一緒

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
弱すぎてコイツに頼りたくない
しかしコイツに頼らないと打開出来ない状況もあるので使いこなさなきゃいけない

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24 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうアーマーつけようぜ
    低ランク帯では強いっていうけど
    低ランクは無理に倒そうとして潰されてるやつめっちゃいるもん
    アーマーつけたらみんな逃げるようになってやられるやつも減るよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      利敵ボールドでサゲラン中に、相手から見えてる遠めの位置からハンコで突っ込んだらそれで連キル取れること多いからな

      初心者帯だとハンコ長押しガチで強い

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    連射系じゃないブキからしたら普通に正面からは狩れないから使われるとだるいんだよな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      このゲームシューター使ってる人多すぎてこの当たり前が認識されてなさすぎる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      この前上り坂でワイドローラーに正面から狩られたって話する?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      この前上り坂でワイドローラーに正面から狩られた話する?

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコ投げ構えると相手のジャンプマーカー見えなくなるバグいつなおるんだよ
    ハンコの数少ない利点の投げたらすぐ即死判定出るからボムやトルネやナイスダマだと間に合わないところでもチャクチ狩り出来て
    ウルショより回転率いいから勿体なくないのに
    ジェッパのチャクチマーカーすら見えなくなるの終わってるわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      健康アンチか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      むしろ見えないのかよ
      終わってる…このゲーム何年経っても未完成かよ…

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグが酷すぎてハンコの飛沫がこっちに当たる前に死ぬんだが

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    チャクチも本体を倒したら
    両脇の透かしっぺを消すべきだ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    判定が謎すぎて使う側も使われる側も「は?」ってなるクソスペ
    前を完全無敵にして衝撃波を小さくしろ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その調整だとテイオウでよくね?になっちゃうんよ
      ハンコはハイリスクで連キル性能高い今の方向性で行くしか無い

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        背後がガラ空きな時点でリスクは背負ってると思うが

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    せめて縦振りの発生もう少し早くしてくれと思う
    縦振り強化なら初心者帯で暴れないだろ

    まあイカ健のプライドが許さないのだろうけど

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    貫通有りでタワーのプレッサー防げるなら強いけどそうじゃなきゃサモランではいらん

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ザミナー持ってて
    正面から倒せなかった時に「は?」ってなるスペシャル

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    正面くらいは無敵でいいよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコで取るべき地点に素直に来るやつは正面からでも対処しやすい
    痴呆老人の運転みたいに操作が覚束なくて意味不明な挙動してる奴のが変な事故が起きるぶん怖い

    そう考えるとよくできてるスペシャルなのかもな
    上手くなればなるほど使い物にならなくなっていく

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    B帯研究所の方々にはハンコの弱さが分からないんですよ
    次回作はせめてXパワー2000ぐらいの開発者で構成して欲しいですね

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスクとリターンのバランス1番取れてるのがハンコだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほぼリターンだけしかないスペシャルがあるから相対的にクソザコってこと

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコ中の相手をキルした場合に残ったハンコの残骸にもしばらく判定あって触れるとデスするバグってまだ残ってる?

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ブキチ杯でソイカス引いた時ひたすら塗ってハンコマンしてたけど敵全員使い慣れてない武器だったのか全然狩られなくて楽しかったわ

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