今一番まともに遊べるガチマルール「ガチアサリ」説

今一番まともに遊べるガチマルール「ガチアサリ」説 16
243 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 01:23:30.23 ID:GFeX7WTj0.net
一番まともなゲームになるのがエリアなんだけどエリアが一番おもんないという辛み

779 : なまえをいれてください 2024/07/06(土) 17:30:16.11 ID:ef5baHsh0.net
エリアヤグラが終わってるからホコアサリはまだまともなんよ

781 : なまえをいれてください 2024/07/06(土) 17:46:51.14 ID:+Tw3xf640.net
エリアヤグラはまだなんとかなるアサリホコは終わってる

777 : なまえをいれてください 2024/07/06(土) 17:21:21.24 ID:nifC7gck0.net
ホコってルールつまんねー
アサリよりもこっちのほうが運ゲーすぎて終わってるだろ

245 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 01:31:22.25 ID:WSov3GsJd.net
アサリわりと面白くなったと思う
テイオウ使えないし

314 : なまえをいれてください 2024/07/05(金) 11:20:07.32 ID:UXkT92Gh0.net
低パワー帯のガチアサリなかなかつまんないな
味方はバカだし敵もバカだから展開がごちゃる

917 : なまえをいれてください 2024/07/06(土) 23:43:16.62 ID:GOv1HA+V0.net
ハイドラリッターとかアサリでのお荷物両方仲間に入れるなや
アサリは入れないわ簡単に入れさすわゴミ抱えさせるのも大概にしろや

919 : なまえをいれてください 2024/07/06(土) 23:50:05.97 ID:GOv1HA+V0.net
アサリのルール知らないのか?
相手にアサリ集められまくってタヒぬほど入れられたけどルール理解してるかな?

926 : なまえをいれてください 2024/07/06(土) 23:58:45.17 ID:9uAxf00W0.net
アサリはタヒにながらでもカウント進められるルールだから引き気味のやつがいる時点でお察しなんだよな
スペでドッカンドッカンゴリ押しされたら防ぎきるなんて不可能に近いし

927 : なまえをいれてください 2024/07/07(日) 00:01:55.99 ID:LpeTP/0g0.net
アサリのゴールキーパープレイって
アサリ投げ込んでる最中の敵を一方的に屠れるからリザルトのキル数だけは盛れて試合に関与してないのに気付けないんだよね…

サッカーのゴールキーパーがゴールより後ろに待ち構えてて相手が体ごと突っ込んでくるボールを止められるわけないだろ

936 : なまえをいれてください 2024/07/07(日) 00:55:40.40 ID:g2j8h2sva.net
最初から最後まで逃げ腰のやつってゲーム内でタヒぬのが怖いんだと思うが
じゃあなんでゲームやってんだ?

937 : なまえをいれてください 2024/07/07(日) 00:58:55.51 ID:6JcX7Oov0.net
延長終わっても引き分け状態の時の勝利判定ってなんだっけ?お互い頑張ったのに胸糞すぎる

938 : なまえをいれてください 2024/07/07(日) 01:00:08.24 ID:2TNFBdOw0.net
>>937
アサリならガチアサリを多く作った方
それも同じならホストだったはず

941 : なまえをいれてください 2024/07/07(日) 01:14:05.82 ID:6JcX7Oov0.net
>>938
終了時のガチアサリ数だよな
確かにこっちの方が一つ多かったような…

945 : なまえをいれてください 2024/07/07(日) 01:22:25.37 ID:NoClPQr50.net
>>941
ガチアサリ作った総数じゃないの
試合中バンバンアサリ取られて最後だけ多めに確保してるから勝ちってなったらそっちのほうが納得いかん

943 : なまえをいれてください 2024/07/07(日) 01:21:28.79 ID:TNok0zGX0.net
試合通して作った数だよね?

933 : なまえをいれてください 2024/07/07(日) 00:48:46.03 ID:KYXmz7r40.net
アサリにチャー持ってくるのは自由だけど持つならちゃんと抜けよ

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16 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    同じレートの時に味方うまいし連携取れるし防衛も完璧なめちゃくちゃ充実度の高い試合か、味方誰もアサリ持ってないわ攻めも防御も理解してないわ敵陣でバカ潜伏してるわで話にならない試合の両極端がある。
    確かに人気なさすぎてマッチング幅が広がるせいか他ルールより質の良い味方を引ける可能性があると感じる。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    『一番遊べないガチルール』の間違いダロ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリはチャー少ないから好き

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    「ていれーとのあさりはごちゃるから(勝率低くて)嫌い」とかいう無能 本当に得意だったら少々カオスな展開になっても勝ち筋見いだせるはずだよな

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    最近になってアサリ楽しくなってきた

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチ利敵が一番おもしろい

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    編成だけでほぼ勝負が決まるエリアが一番つまらんな

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    3のアサリは一番完成度が高い
    他ルールが単純なマップ過ぎるリスキルになりすぎるという問題を克服できなかったのとは対照
    アサリの戦略自由度とアサリ投げの無防備さによるリスキル防止がゲームをちょうどいい具合に成立させてる
    ただ前後の移動がスピーディすぎて長射程が使いものにならない
    それだけがルールの欠陥

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチアサリ作って後衛の前に投げても取らなかった時の「3人で頑張るしかないか」というあきらめ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうホコとガチアサリは持ったらウルショ撃ち放題、ヤグラとエリア範囲に居たら撃ち放題にしろ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアはサメ確保が強い弱い以前にクソすぎるのと鉛筆強すぎてつまらん
    エリアが1番長射程チクチクトゥーンしてる
    ヤグラはロングがしょうもなさすぎるのとトルネテイオウみたいな絶対ヤグラ止まるSPあるのが良くない
    ホコは上2つほど悪くないけどウルショ強すぎ
    あとホコ持ちしなきゃいけない武器がホコ持たなかったりホコ持ち理解してないと一気に試合崩れるから野良だとストレス溜まる試合がそこそこある
    アサリは環境的には悪くないけど野良だとやっぱり連携がムズいしルール理解度が足りてない味方来るときついから人選ぶ
    個人的にはある程度XP上がってルール理解深まってからは好きになった

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコ籠城とか時間稼ぎって最高につまらんのに戦法として強すぎるからホコショナーフしない?
    海女美のホコとか終わってる
    ユノハナとかヒラメみたいな何故か攻め側が上から撃ち下ろせる頭のおかしいステージとかもホコショ強すぎる

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラが1番酷いと思ってる
    ステージによっては攻め側がスペシャル吐いてるだけでノックアウトで終了する

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコもそうだけど味方がもたもたしてるとまじでつまらんルール

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ささった時の楽しさはピカイチだが、味方がそんなに賢くない

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリは2300行かないと攻められてるのに5個だけアサリ持って敵陣に芋ってカモン押すアホとか一発決めれば逆転って時に7個持ちして後ろで動かないチャージャーとかいるからクソだよ
    あと敵が1人でこっちが2人でガチアサリ入れに行こうとしたらなぜか別の方向にアサリ拾いに行く味方とかガチアサリ入れた後に7個持ちが8個にしようとうろちょろして結局倒されてる故事みたいなこともよくある
    そんで8割方延長になるからだるいしガチアサリは25ptでアサリは4ptって変えた方がいいと思うよ

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