最近のスピナーって環境でどういう評価なの?

最近のスピナーって環境でどういう評価なの? 20
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今ってスピナーどうなの?

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
キツイけどこんなこと言ったら短射程に総スカン食らうから言えない
人速必須でギア枠カツカツなのがやっぱり厳しい

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こっそりクゲが息を吹き返してる
偏差値の高さの割に使用率が振るわないのがコッソリ加減を表している

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
短射程からすると今でもウザい存在

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
Xマッチでは長射程スピナー組は十中八九相手にボトルが来てウルショで消し飛ばされるからまだXマッチに持っていくならノチザミナーがいい



なるほど
やっぱ長いやつらはミラーが厳しいからノチザミナーに人が流れていくのか

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今の環境のゲームスピードに対してスピナーのチャージ時間がキツくて追いつけてないと個人的には思う

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スピナーのゲーム速度に追いつけない問題、一般チャージャー並みのチャージキープを標準搭載したらちょっとは変化しそう?スプスピが化ける予感がする。カーリングザミナーはチャージ遅いから現実的ではない?

1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ノーチ使いだけど結構前からついていけなさを感じてるよ…
チャージって行為そのものがもう原因だと思う



仮にチャージしたとして、した分全てを撃ちきるまでには時間はかかるし途中で射撃をキャンセルすればもう一度チャージをする必要があるしで辛そう

1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ノチもチャーキあんまり使わないからどうかなあ
いやノチでチャーキするのが比較的弱いだけで他のについてたら流石に強すぎ?

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スピナー使って勝ちたい愛好家たちが使ってるってイメージだね

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20 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    純粋な質問なんだけどスプラのゲームスピードってどういうことを指してるの?
    初心者で分からん

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ノーチのチャーキをあんまり使わないってどこ帯の話をしとるんや

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ノーチの良いところの9割を自分から捨ててるよな。何でチャージキープ使わないのにノーチ持ってるんだろう…

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        もちろんチャーキは強みの1つだし使うんだけど、ノーチは一瞬チャージでも最大火力・最大射程が出るから使い込むとノンチャ~ハンチャでの撃ち合いが増えていくのよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ザコには強い動きに思えるのかもしれないけど曲芸キル以外で使い道ないぞ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ある程度のパワーいくと半チャがメインになってチャーキ使わないね

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      んなわけねえわ
      半チャも使えなきゃだけどメインはない
      大会でもノーチでチャーキ使わんやつおらんやろ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ザミナーノーチ以外は俺の餌
    パブロヒュー使ってる時ですらそう思う

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゲームスピードってのは試合展開の速さ
    上位帯に行くと、人数有利になるとラインが試し撃ち場の1本分上がるイメージ。
    オールダウンとるとヤグラだと第二関門ぐらいまで味方のラインが上がるんだけど
    この目まぐるし変わる状況を上位帯の人らはすぐに判断してギリギリ維持できるラインを上げていく
    だから数秒チャージしたりイカ速遅い武器はライン上げるのに時間がかかり、展開についていけない事がある
    まぁ2500以上の話だから

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    1からの愛好家
    1はバレル、2はハイカス
    でいまはイグヒュー

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    クーゲルのブレ元に戻してくれ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁ、スピナーは半チャを大幅弱化して良いと思うけどね。それに合わせてチャージャー弓ブラスターも大幅にナーフすりゃ問題解決。
    長射程はメリットよりデメリット多い方が使い手の腕が試されるし、市民権得もやすい。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      短射程ブキの事しか考えてなさそうな自己満のゴミ調整だな
      イカ研に調整させたほうがずっとマシだわ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    王冠帯使用率見た感じだと、仮にボトルがナーフされて環境から消えたらハイカスとクーゲルが長射程グループの環境ブキになりそうではあった
    その点中射程スピナー族は今の使用率じゃロンカスが消えても環境入りできないと思う

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    射程はあるから可もなく不可もなくという所なんだろう。

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    弱くないむしろ強い

    ただ他がもっと強い

    こんな感じ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    スピナーが強くなるとバカな短射程使いが発狂しちゃうからダメ
    今これだけ甘やかされてるのにいまだに長射程とぅーんとか何とか言っちゃう精神性の低さだもんな

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    バレルはブキ性能自体は悪くない
    がミラー相手ほぼすべてに相性不利だから居場所がない
    テイオーの方もそれバレルの意味あるって感じだし

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    完璧に最弱のブキ種
    数年握り続けてきたけどボトルのほうが試合で貢献しやすかった

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    スピナーのネガキャンガーとか言ってるけど結局バレル誰も使ってないやん エリアはやってないけど、xマッチ王冠帯とかバレル2時間で1回マッチングするかしないかだわ ちなバレル使ってる 味方ごめん

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