ヤグラホコに関係ないところでキル数稼いで遊んでるバカはなにがしたいの?

ヤグラホコに関係ないところでキル数稼いで遊んでるバカはなにがしたいの? 50
43 : なまえをいれてください 2024/06/17(月) 19:17:53.03 ID:dUfXiZOXd.net
ヤグラやホコでオブジェクトのない全然関係ない所で遊んでる奴は何がしたいの?
特にカウントで負けてる時

61 : なまえをいれてください 2024/06/17(月) 20:01:15.33 ID:T0zrpoD20.net
>>43
リザルトにルールに関与したポイントが出ないから
ルール関与を軽視してる人がほんと多いのよ
このゲーム

124 : なまえをいれてください 2024/06/17(月) 22:14:56.01 ID:xlql70Acr.net
塗ってるだけ、オブジェクト関与だけしてたらタヒなないのって上位勢だけでそれ未満はタヒぬんだよ
だから塗ってるやつもオブジェクト関与してるやつはキルが取れないのにデスが増えてくし、味方がそれらをやらなければやらないほど味方のキルレは悪くなってくんだよ

276 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 09:54:48.83 ID:yTWZCuOa0.net
オブジェクトに関与しないで負けるの馬鹿だと思えないのか?

277 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 10:00:15.80 ID:jgNoiUaPd.net
オブジェクト関与したらデス増えてリザルトが映えないだろ馬鹿がよ

279 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 10:01:46.21 ID:nBcn+MIj0.net
ヤグラ進められてるのに敵陣行くガイシ引いたら無理だわ

280 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 10:07:24.77 ID:UXq1Iu3F0.net
あるねー
いつまでも帰って来ないやつ
オブジェクトから離れたキルは意味ないとあれ程言われとるのに

281 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 10:07:58.61 ID:i9GFAe2u0.net
最近気づいたのはヘタクソってオブジェクト見てないんだよね
一番前の味方だけみててそいつが必タヒに打開したら何となく前に出て
そいつがやられたら何となく引くだけ

だからオブジェクトには寄らないし結果的にオブジェクトが最前線になる

284 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 10:20:18.87 ID:MkpTC+nz0.net
>>281
状況把握してないから下手クソってのはあるからな
今どういう状況か理解しててアホみたいな行動取る奴は少ないが、理解してないからアホみたいな行動取ってるんだよな

288 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 10:36:17.94 ID:uGNnCt9w0.net
>>281
オブジェクトしか見えない俺みたいなヘタクソも居るぞ
ヤグラとか取り敢えず人数有利になったら編成とか状況考えず乗っちゃうわ

291 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 10:54:16.80 ID:zKX1jQKn0.net
何だかんだ文句言いながら、みんなプレイしてるよね。麻薬みたいなゲームだから辞められないんよな。

390 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 16:49:26.95 ID:xZ7UVE/c0.net
はいはい2枚やって3枚目と相打ちでホコ取られてリードわろた
しねクズホコ見とけよ

391 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 16:55:24.21 ID:cefBfa0I0.net
>>390
ほこ見てない君も悪いよ

395 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 17:00:40.71 ID:xZ7UVE/c0.net
>>391
は?ホコ周りの敵二人やって三人目と相打ちしたんだけどバカ?

401 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 17:22:34.13 ID:cefBfa0I0.net
>>395
無駄キル乙
現に負けてるよね?
これで分かったでしょ?オブジェクト関与が重要って

403 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 17:24:16.89 ID:xZ7UVE/c0.net
>>401
ホコ持ち倒したんだけど?バカなの?

404 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 17:30:34.43 ID:HFSEcObV0.net
>>401
スプラやったことなさそう

396 : なまえをいれてください 2024/06/18(火) 17:07:40.84 ID:GuLe0Qb70.net
オブジェクト関与放棄して突っ込むバカの心情ってこうなんだなぁ🤧

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50 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵にヤグラ30カウントぐらいまで勧められてる最中に味方ボールドが誰もいない敵陣うろついてたときは怒りを超えて爆笑してしまった

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    オブジェクト周り以外は試合に関係ないとか思ってそう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ホコ、ヤグラに敵が直通してる状況なら
      味方はゴミ
      敵の侵攻ルート潰して敵をキルしてるなら有能
      そんなことも分からない無能が言い訳してるだけだよなw

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        マジでこれ
        持ってやるし乗ってやるから敵を素通りさせんなと
        何しとんねんバカかと。あぼかど。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ルート潰してるとか言うけど、結局ホコとられてるなら味方無能じゃん。誰も来てないルート潰してるとかなんのため?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          誰も来てないルートとか言ってんのアスペ丸出しで草
          キル稼いでるっていう前提で話してるんでちゅよ?国語のお勉強しまちょうね〜w

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            ホコ防衛してるふりをしてる無能は見つかったなw
            オブジェクトと関係無い場所でキルしてるのも問題だが
            それ以上に敵の位置をろくに把握せず
            オブジェクトに関与しない位置で敵を迎撃してる奴が1番ヤバい

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          >誰も来てないルート潰してるとかなんのため?
          キルレ優先で有利な場所で角待ちが基本って事やで
          コンブヤグラでヤグラほったらかしで
          右奥に3人陣取った時は、俺だけルール間違えてるんじゃないかと思ったわw

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        スパジャンって知ってます?
        ルート潰されたらみんなスパジャンで移動できるんだよ^^

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    オブジェクト関与ってヤグラ乗ったりホコ担いだりすることだと思ってるやつらがいるw

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    全員でホコ割りして誰かが担いだのを指差し確認してから「さて、じゃあ前線を上げましょうかね」は何もかも遅過ぎる、って発想なんだろうとは思う。
    決め打ちで「誰かがホコ持ってくれるだろう」のだろう運転はリスキーだけど刺されば有利が取れるって戦術なのでそれをリスク面だけで叩くのは片手落ちだと思う。
    なぜなら保守的にオブジェクト第一にオブジェクト中心に動くと今度はゲームスピード的に敵の迎撃体制が簡単に整えられて歩調を合わせた完璧な反撃に遭う問題が出てくるから。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      決め打ちw
      ある程度スプラ上手いなら編成や状況から誰が待つべきか大体決まってくるよ
      君は何も考えてないからいつも誰か持ってくれるだろうと祈ってるだけなんだろうけど

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        >ある程度スプラ上手いなら編成や状況から誰が待つべきか大体決まってくるよ
        決 め 打 ち ぢゃんwww😂😂😂

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんかね…
    自分がホコ近くで2人倒して相打ちになって人数有利、味方2人がホコの横にいたからよしキープ!と思ったら、ホコ取らないで近辺の敵と戦い出して持ち逃げされるとか言う謎のパターン

    とりあえずホコ持って死んどこ?
    その間に死んだ味方復帰するからさ…

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    後衛から言えばフルタイムでホコ見とくから、前でキル取ってきてくれ、だけどなぁ
    相手にリッターいるならオブジェクト無視してリッター無力化し続けてくれる、とかでもいいよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ホコ見とくって、まさか自分はホコの見張りしとくから残りの三人で的四人を相手しろって意味じゃないよね?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        あらゆる状況の話をこの文字数で書けるかよ低脳
        重箱の隅つついてこびりついたクッセェちんカス食って寝てろハゲ

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          図星だったから反論できずに悔しいから悪口で言い返してきたの?w
          意味のない言葉羅列する暇あるなら、きちんと説明しなよ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            ごめんなコメ主じゃないんだが悪口並べて遊んでるの、お前はそれに釣られてる哀れでクッセェお魚くん、煮ても焼いてもキモいから漁港の隅に捨てられて腐って浮かんで福島に流れ着く、ベクれた自我が肥大して突然変異の成れの果て人海万里の底の底、ヘドロにまみれてこんにちは、いつしか時は過ぎ去りて独りぼっちになりにけり

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            なんか変なのが横から出てきてるが、後衛としての心意気の話な、キルしたい前衛は好きだからどんどんやってくださいよ、という
            極論吹っかけてるお前もどうかとは思うけども

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    健康第一

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    同様に
    ヤグラ乗りホコ持ちで奮戦してデスした時、後からついて来ていただけの味方居ると負け覚悟する。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    その状況が見えてるならキルはそいつに任せて自分がオブジェクト見ればいいだろ馬鹿か

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      え、日本語不自由?馬鹿はお前じゃん

      そいつがキルできてないからオブジェクト周りに復帰組合わせたとしても最低4人も敵がホコ周りにいて進められてるんだろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        キル数稼いでる設定とちゃうんかい

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやヤグラはワイプ取らないと返すの難しいんだから復帰呼んでる再後衛倒さないと相手ターン終わらないんだが?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      最後衛を倒そうとさえすれば、最前線に飛ばれ続けてカウント進められるのは仕方ないってこと?

      記事内容の状況からすれば、最後衛からオブジェクトに向かってないのは想像に難しくないけど

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局みんな負けた理由を他人に擦り付けたいだけ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルレが世界で1番重要だからな
    負けてXPが下がったら全部、自分よりキルレが悪い下手くそな味方のせい

    本当に頭悪いよなw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ツッコミ待ちってどういう気分のときにやってるんだろう
      落ち込んでるときとか?構ってほしいときとか?

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    カウント進まれてる時に敵陣いったりするのがダメなのであって(そもそも敵と遭遇できないしデスしてるのと同じ)
    オブジェクトから離れたキルが意味ないはかなり語弊あるのでは

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコにおいて、
    敵が裏取りしてきた=敵の前線が減って大チャンス
    なんだよね
    負けたいなら裏取りしろ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    いつになってもオブジェクト周りに加勢しに来ない味方が1人2人いる時とかマジで地獄
    ずっと3対4や2対4やらされるとか何の罰ゲーム?
    敵長射程狩り続けてるとかならまだ理解できるけど長射程いないのに離れたところにずっといるのはなんやねん

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    負け試合で1人だけキルレいいのだいたい戦犯な。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キルレ悪い他の3人が戦犯だよ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルを取ることが手段でなく目的になってる人がいるよな
    ちょこぺろとか最上位勢ならまだしも誰も君がキルエースだと思っちゃいないんだから対面だけでなくルール関与も臨機応変にやってこうぜって話よな

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ぶっちゃけ関係無い場所でもキル取ってくれるなら全然いいでしょ
    すくなくともタイマン状態作ってくれてるなら
    オブジェクトまわりの人数差出来ないんだし
    オブジェクト関係無い場所で味方二人で敵一人相手してたらそりゃあかんけども

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    「関係無いキル」とか言ってる時点でド素人
    価値の無いキルなんて一個も無い
    そのキルのおかげで人数有利が生まれ、ラインが上がる
    それが分からん内はまだまだ初心者よ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前は初心者に毛が生えた程度だな

      価値がないキルはあるよ

      例え4:3で人数有利だとしても、オブジェクトの周りに味方がおらず、敵が3人いるなら部分的に人数不利となる
      極端だが味方3人が敵1人をリスキルし続け常に人数有利だとして、オブジェクト周りに敵が3人常にいる場合、お前はカウントを有利に進めることは可能か?また、その敵1人を3人がキルするのは価値があるのか?ないよな

      逆に常に1:4で人数不利だとしても、敵が誰もオブジェクト周りに来なければカウントは進め放題なんだよ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラで敵にカウント進められてる中執拗に裏取りしては死んで挙げ句ナイス煽りを始めた52ガロンくん、今も元気に裏取してるんだろうか?

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    トロールとMVPが1試合の中で同じ上下幅で評価されるのが是正されない限り真面目にプレイしない方がええよこのゲーム
    バッジである程度判定できることは証明されてんだから4では銀バッジしか取れない戦犯は+10〜-50、MVPは+50〜-10くらいの変動幅をしっかりつけて欲しいね

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    人数有利をとりたいからキルしに行くくせに、結局自分がオブジェクトから離れてオブジェクト周りの人数不利を生み出す矛盾に気づかない奴の滑稽さ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ルール無視して敵陣に行くのはこっちチームがルール握ってる時だな
    有効キル出せればベストだがうろちょろして生きてるだけでヘイト稼いで数秒相手を遅延させてカウント貢献になる
    でも地雷は目の前に敵がいると倒さないと気が済まなくて死ぬまで突撃したり
    撃ち合いに自信がないのか敵が目の前に来るとルールを放棄して敵が見えなくなるまで逃げちゃうみたい

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    しかし! そういう仲間もいると思ってカモンとナイスを駆使するしかないのである!

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    本当にキルしたいならホコ周りにいればいいのにね
    敵いっぱいいるから
    人数有利でもないのに裏どり行っちゃうのはホコ周りの敵から逃げてるだけなんよね

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    キル取るの気持ちいいからな
    このゲーム真面目にやると疲れるし

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    これブキによるよな。クアッドとか下手にオブジェクト関与するより、ゾンビで対面仕掛けまくって15キル12デスみたいな奴の方が役に立つ。

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルしてるならまだ良いと思う 安全なところでナワバリバトルしてスペしか吐かない人はどうしようもない

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    まじで味方が何も考えずに突っ込んでるのかもしれんし、トルネやテイオウなど吐かせたら負け確の盤面で味方が抱え落ち狙いに行ってるのを理解してない可能性もあるし、メモプなしの主観での文句に言えることなんて無いよな

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