【大悲報】リュウグウ駅さん、構造やコンセプトは絶賛も”動く床”が全てを台無しにしてしまいクソステ認定

【大悲報】リュウグウ駅さん、構造やコンセプトは絶賛も”動く床”が全てを台無しにしてしまいクソステ認定 41
140 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 11:33:34.81 ID:0iPxL2wt0.net
リュウグウクソステだと思うんだけどお前らどう?

クソステトップTierだと思うんだが

143 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 11:38:58.88 ID:i/KksS4h0.net
>>140
過去いちでクソ
床いらん

273 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 13:49:01.49 ID:25jbuo+10.net
リュウグウの動く床ってどういう意図で入れたんだろうな
運営はこの床をどう使って欲しかったか説明してくれない?
まさか大した考えずに脳タヒで入れてみたって事はないよな?

275 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 13:50:31.55 ID:dyxm3G/E0.net
>>273
なんでそんなに怒ってるの?

705 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 21:31:44.66 ID:0iPxL2wt0.net
リュウグウはスポーン前の移動床がマジで終わってる
ホコ割りしながら戦線自動で上がってくるとか意味がわからん

床に着地したナイスダマも広がりながら迫ってくるし
あれマジで考えた奴ガイジだろ

711 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 21:36:29.09 ID:k04veIxH0.net
>>705
あそこの移動床マジでゴミ
ボム運んで来るわ、自動でカウント進むわ

706 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 21:33:25.53 ID:kqPqhjz/0.net
リュウグウ移動床微妙に段差あんのむかつく

720 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 21:45:21.99 ID:NLbZPfqg0.net
イカ研、最後の最後で場外の作り込みに呆けて過去一要らんギミック出してくるの草

723 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 21:47:44.09 ID:OaC+W2wZ0.net
とりあえず、リュウグウ?は動く床全部止めてもらっていいかな
全く面白くないよあれ

725 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 21:49:57.51 ID:C7mbvgLz0.net
そもそもあの移動床は何がモチーフなんだ
まだ空港にある方がそれっぽいだろ

730 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 21:58:12.50 ID:XOp2F1uW0.net
>>725
割とマジでコンベアが作れなかったんじゃないかと思ってる
設置系サブスペ置いた時の挙動とか

760 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 22:39:42.99 ID:YK3Jjzvk0.net
>>730
ショッツル鉱山でできてたことができないワケないと思う

773 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 22:57:59.13 ID:kH5vaIJJ0.net
>>760
物理エンジン変えたからなあ

806 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 23:45:58.34 ID:jr/78z0xd.net
>>773
物理エンジン変えて通信周り変えてはんこがバグって切断だらけか…

741 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 22:12:56.60 ID:tvo/mXEF0.net
コンベアの上にソナー置いたら消えるのバグやろ
一緒に移動しろや

832 : なまえをいれてください 2024/06/03(月) 00:28:27.97 ID:rLK4FWHG0.net
>>741
おいおい、そんな難しい処理イカ研ができるわけねぇだろ
健康を害わせるなよ

743 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 22:16:28.11 ID:48KNldOf0.net
そもそもバグだらけで設置アイテム消えてももはや「ふーん」ぐらいの感想しか出てこない
期待値が低すぎるこのゲーム

60 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 09:53:15.83 ID:k04veIxH0.net
リュウグウ中央の動く床にビーコンクソ強くて草

111 : なまえをいれてください 2024/06/02(日) 10:57:33.48 ID:OaC+W2wZ0.net
リュウグウ、ここに来てこのレベルのクソステ来るとは思わなかった

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41 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    構造も縦長じゃないだけでリスキル祭でゴミじゃね

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手のリスに向かって動くのはちょっとね

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    デバッグしてないのバレバレ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    ステージのクソさ以前にわざわざ駅である必要性を感じられないマップの作りしてる
    前どこかで見たけど電車の地形を置くとかホーム跨いで戦闘するとかもう少しアイデア出せたでしょ
    背景作り込んだたとこでイカれ研とチーターしか見れないのもアホすぎて話にならない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんまそれ、ふ頭やらキャンプ場みたいな実在する場所をインクで塗るっていうコンセプトが根幹にある筈なのに3のステージはショッピングモールで戦ってる感覚も温泉で戦ってる感覚も無いんだよね、ただ背景と設定があるだけって感じで面白くない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そういやこれ駅だったな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3のステージそんなんばっかだな
      デザインもつまらないしその分レベルデザインに力入ってるかと言うと全くそんなこと無いし
      遊び心も何も無い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      同じ線対称でもシオノメのリフトもクレーンも実際にあるような仕掛けだったしパイプ塗れたりして雰囲気自体は出てた
      ムツゴも賽銭箱とかステージ内の建物とかそういうところでちゃんとモチーフが分かるような物だった
      3のステージは背景完全に真っ白に隠したらステのモチーフ全部当てれる奴居ないんじゃないかって思う

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    段差のせいでデンタルの踏み込みがキャンセルされるのでまじで何も考えずに設計してることが分かる

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    段差あって引っ掛かるしストレスでしかない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      駅なんだからバリアフリーにしてほしいよな

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        動く床でグレートバリア即破壊されるのクッソ笑った
        中央ポジ確保できねーぞコラ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    行ったことないけど京都駅には動く床的なものってないの?床移動するだけのエスカレーターとか、実はでかいルンバだったり…これが驚くような仕掛けなのかもしれんが

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      記事の内容には関係ないけど京都駅に行ったことない奴なんているんだ
      修学旅行でみんな行くとばかり思ってた

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    動く床でハンコ引っかかって失笑した

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    健康第一

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ムツゴ楼に橋付けてコンベヤ付けただけ
    ならムツゴ楼で良かったわ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    このステージ擁護してるやつはマジでセンスないから引退しろ
    ギミックだから~www仕様だから~www
    ホント信者キショい

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    健康トゥーンやね…

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    動床力が強すぎて逆行できないのがストレス
    もっとゆっくり動くもんだと思ってた

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    床が動くだけならいいけど微妙な段差に引っかかってストレスたまる

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    あれはハイドラが登ってどれだけ耐えられるか楽しむもの

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    動く床はこの際ギミックとして受け入れるけど、リスキルしやすいステージなのマジでクソ
    何のために他ステージ改修したか理解してないだろイカ健

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジェッパでリスキルできるからな
    ほんま終わってる

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ショッツルのコンベアで良かったのにロストテクノロジーしたんか?!

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      なぜ3で評判の良いショッツルを出さないのか
      答え合わせが出来たね

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリなら楽しい
    バンカラだとクソ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    空港とかによくあるスピードアップ床にしては中途半端だし

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    動く床以外も普通にクソだけど?

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    ネギトロといいカジキといいなんでステージに動くギミックつけたがるの
    カジキのプロペラですら要らねーのにそれを上回るものがくるとは

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ギミックなかった初期は初期でつまらんって言ってる人多かったけどな
      過去作やってる人はギミックステージは大抵糞になるから要らんって言ってたけど

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ1以上のクソギミック、スプラ2並に視界悪くて奇襲ゲーの中央、スプラ3お得意のリスキル構造
    9年間の集大成みたいなステージで良いね!

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3要素は長射程忖度も忘れんな
      最も大事な所やろ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    てかここ動く床がコンセプトのメインだろ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ2にも動く床あったよな…と思い返したらショッツルにあったけどあれはホコだけ位置変えて動床にホコ落ちてもカウント進まんようになってたわ…

    一切過去作の経験活かされてないし想像力もない

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    新BGMのほうがクソなのでセーフ

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    リスからあそこ通ると慣性で遅くなるのクソ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    おとなしく中央を動かなくしたら
    良いんじゃないか

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    バカは偉人が先に考えて、あえて採用しなかった事を我が物顔で自慢する

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    移動床そのものより一緒に動く柱がマジで邪魔

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    エリアでリスキル行けないのは、ちょっとゲームのスピード感損ねてる気がする。リスキルが不快という意見に流されすぎたのでは。

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