1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
アク強って実質メ性だよね?
どうして過去の失敗から学べないんだろう
どうして過去の失敗から学べないんだろう
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
学んだ結果攻撃力アップ効果が無くなったのでは?
学びが足りないって話ならまあうん。
学びが足りないって話ならまあうん。
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ブキによって効果違ったら不公平だからどのブキでも同じ効果が付くようにしたぞ
(効果の効き目やそもそもの会う合わないは見なかった事とする)
(効果の効き目やそもそもの会う合わないは見なかった事とする)
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカロールの防御が生きてればまた別だったろうけど、シェルターがあんな状態なわけでイカロールも無意味だからアクション強化もまた無意味なんだよな
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
イカロールは爆風はきっちり軽減してくれるから
アク強は実質爆風軽減
アク強は実質爆風軽減
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
さすがにメ性とアク強はタイプが違うくないか……?メ性はどっちかというと攻撃力アップ寄りでは
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
メ性よりギアパワー自体壊れてないし、実質メ性ってのには賛同できないかなぁ…
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2のメイン性能の中で割と好評かつひどく叩かれもしなかったブレ軽減を新要素のイカロールイカノボリの性能とセットにしたのがアク強ってイメージはあるな
21 件のコメント
確かにブレは少なくなるけどメイン性能ではない
シューター、スピナー、ブラスター優遇ギア
ギアで埋めちゃいけない性能してるのに、それを埋めてしまうギア、しかも使えないブキがある中その分強化されるブキがあるのかと思いきやそのままという。
池沼はコメントすんな
ギアパワーを正確に理解してないのになぜしたり顔で語ろうとするんだ
いやいやいやw速報
管理人が付け加えて書いてると思うとジワる
いるよな、なんでもかんでも失敗にしたがるやつ
そういうやつは失敗したことないんだろうな。挑戦しないから
最後の一文なんかいいな
いただくわ
エアプ速報
アク強ギアは良い塩梅だったと思うけどな。
使われる理由がイカロールやイカノボリ目的じゃなくて一部ブキのジャンプブレ軽減だからメ性と変わらん
イカロールの無敵長くするとかイカノボリ速度アップとかそういう調整だと楽しめるのに。遊び心がない無難な調整しかしないで”混沌がテーマ”とか失笑もんだよ
こんなところまで混沌要素入れなくていいよ
3からの新参は10年romれ
急にどうした
なんで過去と同じ失敗繰り返すの?
→ギアカスタムが成功していた時期なんてないから
メ性は失敗ってよく言われるけど擬似確する側はキル速爆上りで楽しくプレイしてたんだけどな。特にプライムとかデュアルとか。
元からブレないスロッシャーは射程伸ばしてほしいな
弓チャーは……うん
メ性が叩かれてたのってダメージ量アップの部分だけじゃね?ブレ軽減とか塗りアップとかそういう強化はむしろ良かったと思うが。ほとんどのブキがダメージ量アップでお茶を濁してた雑さ加減が問題なのであって、もっといろんなアプローチでのメイン性能を強化すれば良かったとは思う。
2でダメージアップ含めて調整してたのに
3でブレ軽減だけのこったからブレ軽減の恩恵がデカいブラスターとかガロンが暴れるんでしょ
ラグのが影響デカいけど