エイム弱者にとって一番つらいルールはナワバリバトル ← これってマジ?

エイム弱者にとって一番つらいルールはナワバリバトル ← これってマジ? 24
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
フェスがいつも極端な試合になるの、ナワバリがエイム力が全ての超絶対面レギュ(※ルール)だからなのかね
エイム弱者なせいでいつもフェス終わりは戦績が5-40とかだわ

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ナワバリ勢の中にガチバトル勢が混ざる形になるので、対面強いvs対面弱い(裏取りマン、自陣塗りマン)になりやすいってのもある



フェス終わってもナワバリ行くと勝率1割もないから、ガチ勢の数は関係無さそうだわ

横移動する奴に絶対撃ち合い勝てないから本当に終わってる

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
パブロ使おう
エイム殆ど要らない

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ジャイロ&スティックの感度が合ってない気配がする

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
偏差撃ちが相手を避けていく俺でも銀モデ持ってる時のナワバリは7割勝てるから、超絶対面レギュっていうのも違う気はする。



ぶっちゃけ銀モデって対面弱くなくね?
あの近距離で横移動されるから普通に勝てない

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
横移動する相手に合わせれないってことは合わせるスピードが遅いってことか
もっと先回りして撃ったほうがいい

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
このゲームで一番大事なの、エイムでもキャラコンでも立ち回りでもなくメンタルだろ……

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
色んなキルブキで頑張ってエイム鍛えようとするよりわかばで敵いそうな場所にボムポンポン投げてる方が勝率良いの悲しい

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24 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    エイムを維持するのにメンタルが必要で、メンタルを維持するのにある程度勝てるだけのエイムが必要
    結局のところ生まれ持った動体視力とエイムに適した体格が必要

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    どのぐらいプのレイ時間でエイム弱者とか言ってんだ?勿論4桁は行ってんだよな?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      たかがゲームに1000時間費やさないとまともに楽しめないなら娯楽として終わってるやろアホ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        楽しめない=エイム弱者の破綻理論か、終わってるのはお前のオツムやアホ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチマと違ってオブジェクトで釣ることもできないから戦闘ムズいのよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    エイム弱者って自己紹介してる奴は大抵最低限の努力すらしないで言ってるから嫌悪感しかない

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    エイムに自信なかったらロング持って、中央付近の有利ポジでパンパンしてるだけで良いやろ
    ロングのあたる距離感さえ掴めばどこでも通用するぞ
    初心者こそロングを持つべき

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ナワバリのロングは普通のやつが持っても塗り負けして負けるだけだぞ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    敵の位置が割とわかりやすいオブジェクトのあるガチマと違ってナワバリはどこから湧いてくるかわからないし、撃ち合いもカバーなんかまず入る奴いないから全部自分一人のエイム力でねじ伏せるしかないからエイム弱者には確かに辛いよ。

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    モデラーに勝てないなら何になら勝てるんだよ
    何にも勝てないから5-40とかになってるんだろうけど

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    パブロはわりとエイムいるって
    エイムいらんのはホクサイ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ホクサイはインク3つにバラけて意外とスカるし、左右と中央のインクを当てる感覚を養わないとキル速ロスするからもれなくエイム必要なんだよなぁ?

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    対面無理なら、強スペを終盤の良いタイミングで吐いて、対面は回避して塗るのでいいと思う

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    オブジェクトないから置き撃ちできなくてきつい

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリは自分1人で頑張っても勝てないルールだから苦手
    アサリも嫌い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      アサリはフレンドとオープンでやるのが健全

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチエリアかと思った
    対面下手で打開できない試合が多い

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリで30連勝できる人とか存在するんかな

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    対面下手だからナワバリが一番勝てないけど前作からずっとエリアが一番パワー高い
    何でだ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    本来エイムや対面ダメな人向けなのがナワバリのはずなんだが
    今作のナワバリは縦長が大半だったり裏取りが少ないからな・・・

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ステージの大半が狭いからすぐに上級者の標的にされる場所が多すぎるのがね……
      塗って逆転とかのドラマも起こすのはきつくて初心者はすごい辛そう

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナワバリはいつどこでも対面が発生するからエイムのなさも 立ち回りの下手さも 塗りの下手さも プレイスキルの低さが如実に現れるよ
    ネットで人募って遊んでたけど、ナワバリ下手くそな奴は全員もれなくバンカラでも仕事できないキル厨地雷だった
    俺はナワバリでも安定してキルレ出るし塗りも得意だから勝率もいいしバカマでの打開もできる、まぁ周りのバカは誰のおかげでバカマで勝ててたのか理解してた奴はいなかっただろうな、キルパクすんなとかクソ地雷発言してたやつも少なくなかったし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こんなん言われるからライト層お断りのゲームになるんだよなあ
      民度終わってるわ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    エイムが駄目ならボールド持って接射すればいいじゃない

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