【速報】テイオウアサリ対策はカンペキ!イカ研の有能すぎる調整に「最高すぎる」と歓喜の声

【速報】テイオウアサリ対策はカンペキ!イカ研の有能すぎる調整に「最高すぎる」と歓喜の声 27

アプデ後テイオウ



テイオウ弱体化

テイオウイカ

テイオウイカ状態の味方にスーパージャンプするとき、その味方の現在位置ではなく、その味方がテイオウイカを使用開始した位置にスーパージャンプするようにしました。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/720.html

ネットユーザーの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テイオウアサリ徹底的に対策されてるの任天堂有能やな…
ここらへん詰めるためにテイオウの修正時間かかったと見るべきやな

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テイオウの無限ジャンプはできないみたいでよかった🥲

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テイオウ終わったらちゃんと最後の地面になってるな
終わり際に飛ぶとかも多分むり

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
テイオウ見えないビーコン化って感じか

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
対策されて良かった!

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
最高過ぎ

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27 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研愛してる
    ホコもナーフしていいよ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    さすがにこれくらいは対策しているな。
    前トピで無知扱いしていたやつは謝罪しとけ。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    アサリで理不尽なのは変わってなくね…?
    潜伏しながらゴール下に行く→カモン押してガチアサリを呼ぶ→テイオウ発動
    テイオウで自由に移動しながら味方をゴール下に確実に飛ばせる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だからそれはそこまで入られた側の責任だろ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        それはそうだけど、入られたあとの対処が他スペに比べてもどう考えても難しくないか
        テイオウを完封したとしてもテイオウ開始地点に飛んでくるのを防げないって相当理不尽だぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ゴール下まで行くというリスクを伴ってるから全然いいだろ
      今まではリスク無しで出来たのが問題だったわけで

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それはジェッパ、ショクワン、グレバリでもできるしなぁ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    最高じゃなくて最初からこうなってるのが当たり前

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そうは言うけどテイオウ実装からこの戦法が流行るまで結構かかってるわけだし、プレイヤーの大半も強さに気づいてなかったってことだよね。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラの方はどうなんだろ
    流石に対策されてるか

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    これ結局サーモンのレール渡りと一緒でゴール下直下じゃなくても届く位置からすぐに壁移動入れるポイント見つかったら一緒じゃね?
    テイオウ終了後接地するまで跳べないようにすればよかったのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それもうテイオウ関係なくね…?

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    これに関しては有能

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    マップでのアイコンで見る感じ、ポイントの切り替えは変身終了時。
    つまり逃げながら発動しようものならその分遠ざかるし後隙を狩られれば終わり際も飛べない。
    現状の仕様でできる限りの対策を施しました、って感じの最高の調整。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゴール下で発動すれば相変わらず好ましくないじゃんって意見あるけど、ゴール下までスペ温存させたままで行かれてる時点で、それは相手が上手いかチームのクリアリング不足と思うから、テイオウ強弱の問題では無いと個人的には思う。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁそれってショクワンやバリアでも全く同じことできるし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      生身でそこまで入り込まれた挙句テイオウ発動の隙すら見過ごすレベルだと
      テイオウ無しでも普通に負けるわな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    テイオウ使うけど
    相手深追いしすぎや最後の突進外したりして
    (あっ死んだ!)って思った時に味方のジャンプマークきて絶望したりしてたから
    断然今の方がいい
    テイオウアサリやったは良いけど崩壊して逆転敗けとかざらだったし

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    これで有能扱いとか不良が当たり前のことしただけで賞賛されるのと同じじゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それはまあそうなんだが、素直に「対処してくれてありがとう」って思えないのも生きづらくない?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      その論自体に賛否あるのに同じじゃんとか言われてもだから何なんだとしかならん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そもそも不良扱いが何か違う

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        不良はむしろユーザー側だわな

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッター使いからしたら、逆に強化なような気もする...
    なんで今回も、ノータッチだったんだろう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いろんな記事に実質リッター強化とか書いてる?似たようなコメばっかだけど…
      テイオウがナーフされた記事でリッター強化扱いするのは流石に無理があるでしょ。冷静になれよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        リッター使いからしたら君を擁護する気はないけど、君の言い分もちょっと無理があるでしょ。リッター自身が強化されなかったとしても他が弱体化すればそれは相対的な強化。分かる?テイオウ弱体化の内容はそもそも後衛のはずのリッターからすればノーダメージ、リッターは強化されてはいないが弱体化もされてない

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          あの…リッカスのスペシャルがテイオウなの忘れられてる?

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