1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
S帯が魔境すぎる(現在昇格戦6連敗)
5キル10デスの味方をどうキャリーするんだよ
↑
そら味方に粗はあるんだろうが、そんだけキルして勝てない試合が続くってことは自分にも粗は有るってことやで
5キル10デスの味方をどうキャリーするんだよ
↑
そら味方に粗はあるんだろうが、そんだけキルして勝てない試合が続くってことは自分にも粗は有るってことやで
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
(S帯の味方20選)
・前線ブキにステジャン付けない
・ヒト速パブロとかほぼ意味ないギア
・特に意味もなく1.3or3.9
・キル取れないのにスタダ52
・脳死特攻ボールド・クアッド・マニュコラ(5キル10デス)
・一生潜伏ローラー
・塗りしかしない金モデ
・5キル12デス後衛
・カウント進まないのにアサリ入れる
・テイオウアサリ理解してない
・アサリ外す
・カウンターアサリ即取る→即デス
・ホコ絶対持たないマン
・ヤグラ絶対乗らないマン
・チャクチ・ハンコで3人デス
・ホコの爆発で3人デス
・チャージ完了したハイドラに正面から突っ込む
・カニタンクに正面から突っ込む
・塗りとスペシャルだけが仕事だと思ってる中衛
・トーピードしか投げないもみじ
・前線ブキにステジャン付けない
・ヒト速パブロとかほぼ意味ないギア
・特に意味もなく1.3or3.9
・キル取れないのにスタダ52
・脳死特攻ボールド・クアッド・マニュコラ(5キル10デス)
・一生潜伏ローラー
・塗りしかしない金モデ
・5キル12デス後衛
・カウント進まないのにアサリ入れる
・テイオウアサリ理解してない
・アサリ外す
・カウンターアサリ即取る→即デス
・ホコ絶対持たないマン
・ヤグラ絶対乗らないマン
・チャクチ・ハンコで3人デス
・ホコの爆発で3人デス
・チャージ完了したハイドラに正面から突っ込む
・カニタンクに正面から突っ込む
・塗りとスペシャルだけが仕事だと思ってる中衛
・トーピードしか投げないもみじ
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
・味方の粗探しに夢中で自分がヤバい立ち回りしてることには気づいてない
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
極論で言うと「下手な人」は相手に行く確率のほうが高いので多ければ多いほど勝率上がるんよな
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
どうでもいいキルしか取れてないのがリザルトだけでよく分かる
ちゃんと有効キル取れてるなら味方のデスここまで多くならない
ちゃんと有効キル取れてるなら味方のデスここまで多くならない
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
単発キルでは試合は動かないからなぁ
1キル入れた後続けてもう1人キル入れるのが大事
勿論味方がデスしてない時にね。防衛の時の連キルは有効だけどポイントは動かないから・・・
1キル入れた後続けてもう1人キル入れるのが大事
勿論味方がデスしてない時にね。防衛の時の連キルは有効だけどポイントは動かないから・・・
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
何がなんでも人に責任押し付けたいのが目に見えてわかるし、上手くいかないからって他人に慰めてもらおうとしてるうちは上達せんぞ
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
2000以上でもほぼいるな
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラの勝敗ってキル数じゃ決まらんしな
要因にはなっても結果には直結しないし、誰もヤグラ乗らんなら自分で乗れば良くねと思うし、自分もそうしてる
要因にはなっても結果には直結しないし、誰もヤグラ乗らんなら自分で乗れば良くねと思うし、自分もそうしてる
37 件のコメント
極論で言うと「下手な人」は相手に行く確率のほうが高いので多ければ多いほど勝率上がるんよな
↑この理論使いだすのs帯っていう感じがして好き
スプラトゥーンやったことなさそう
パワー近い人同士がマッチングするなら「極論で言うと「下手な人」は相手に行く確率のほうが高いので多ければ多いほど勝率上がるんよな」という理屈も納得できるのだけどスプラトゥーンのマッチングは操作疑惑があるからなあ
以前はパワー差1000のマッチングなんかもあったしあてにならないよ
自分の悪い動きを自覚して反省し、次に活かせるようになってからやっと一人前や
本当に上手い人は地雷がどうたら言わない
本当に上手い人でも言うよスプラはそういうゲーム
ちょ〇〇ろでもきつい試合は「(味方の)誰かが全然キル取ってなさそう」
「うーんやっぱキル取ってない人いたな…」「明らかにキルが足りない試合だった」と言うぞ
この発言の意味は「味方に地雷がいた」と一緒だろ
結局エリアでスシ持ってリスキルすれば2、3回で昇格戦突破出来るんだから、S帯で勝てない言ってるならキルする力がまず足りてません
ホコショで敵倒してノックアウト3回するでも可
よくある「3人やったのに味方は自分以外全員やられてる」みたいなのが、相手の残った1人目線で見たら全く同じ状況だという話があるように、マッチングによっては 1人+モブ3人 vs 1人+モブ3人 だと考えたほうがいいことも多いからな。味方を地雷認定するより相手の地雷以外を倒すこと考えてなんとかするしかないんよな、残念ながら…
前線ブキなら1人ハンデがいるぐらいの試合は全然普通、頑張ればキャリー出来る試合
2人はマジで無理
有効キルとか言うけどキル出来ない味方引いたらこっちのキル数上がって当然でしょ
モデラー、わかば系、弓、フロ、クラブラ、ハイドラ
クアッドも追加で。
マッチングに文句言ってる奴に文句つけるのは勝手だけどそもそもスプラ3のマッチングは味方4人と相手4人が別条件プールから集められて常に味方が弱くなりやすいアホみたいな仕様になってるって大前提は共有できてる?大丈夫?
だからもんく
だから文句言ってるんだと思うよ
不公平押し付けられて
これだけ味方の情報分析できるならサポートしてあげればいいのに。
それができたら昇格できるよ。
ナイスダマのはく位置とタイミング見て、うわっコイツヘタというのはわかるわ
・自分のミスを棚に上げて地雷行動範囲20選とか作っちゃう
いつマップみてもオブジェクトと反対の位置にいる
・前線ブキにステジャン付けない
・塗りしかしない金モデ
この2つに関してはまったく悪くなくて草
>20
アサリ外すとか大戦犯だぞ 外さない様にしっかりさんぽでシュート練習してからこいよ
勝手にハードル下げて味方に迷惑かけんなよ
ぼくはステジャンつけない
キノキノもステジャンつけない
頼むから俺にはスパジャンしてくんなよ
1.「やられた」は押さず、無意味な「カモン・いいね」連打する
2.XマッチにフェスTを着て来ている
3.攻め時に自拠点、攻められ時に相手拠点うろうろ
個人的に地雷ほぼ100%
昇格戦6連敗とか君も地雷なので
上がってこなくていいです
色々要因はあるけど大抵は初動でわかってしまう
相手を3落ちなりワイプアウトなりさせてやっとこっちのターンだって場面で、味方の誰のカバーも届かない敵陣奥深くまで一人で突っ込んで相手にSPを吐かせるでもなく一瞬で溶ける猪前線に一番萎える
一度くらいなら全然許すけど試合中に何度も繰り返されるとお前が毎回相手の打開の起点になってるんだよ理解しろと思う
ワイプアウトに1ミリも関与してないのにエース気取りの奴いるよな
大体キルレ割ってるし、カモンとやられたでうるさいんだよ
でも実際初心者同士の試合ってダラダラと間延びして面白くないよなぁ
自分も2の頃Xに行くまで味方の意味不明な動き(自分も含む)にずっとイライラしてたわ
厳選とか言ってるのに20個もある上にアサリ外しとか普通に起こり得る事入れてる時点で味方のせいにしたいだけなんだろうな。裏抜けられてハンコで破壊とか敵陣にアサリ乗っちゃったとか経験ない方が珍しいだろ。
>20
アサリ外すとか大戦犯だぞ 外さない様にしっかりさんぽでシュート練習してからこいよ
勝手にハードル下げて味方に迷惑かけんなよ
スタダ52
メロン君の真似してるんだろうけど弱い奴が付けても意味ない
アサリ外してごめん(ごめん)
キルデスよりフルタイム0スペシャルの方がきつい
う〜ん、、、ちんぽかなぁ、、、っ
アサリにリッターで来るやつ
エリア塗ってスペ吐いてるだけでも上がれたぞ
C→Bに上がったときと実質変わらんかった
デカアサリ前に投げる
アサリで裏抜けてるのにアサリ持ってジャンプして来ない S帯までのアサリは勝つのムズすぎる