473 : なまえをいれてください 2024/03/28(木) 13:22:52.38 ID:3grCUi2vr.net
フルタイム2k1dの奴と4k8dの奴ってどっちが戦犯なんだろうな
前者な気がするけどどうだろう
前者な気がするけどどうだろう
498 : なまえをいれてください 2024/03/28(木) 14:09:42.82 ID:ckAO87PY0.net
>>473
どっちも戦犯なのでは
別に戦犯って1チーム1人とは限らないし
4k8dの方は武器次第ではアシストばかりでキル拾えず仕方ない可能性もあるけど
どっちも戦犯なのでは
別に戦犯って1チーム1人とは限らないし
4k8dの方は武器次第ではアシストばかりでキル拾えず仕方ない可能性もあるけど
503 : なまえをいれてください 2024/03/28(木) 14:20:20.90 ID:f1/+xNIY0.net
>>473
2k1dだろ
回線落ちしてんのと変わらん
2k1dだろ
回線落ちしてんのと変わらん
506 : なまえをいれてください 2024/03/28(木) 14:28:09.51 ID:DQsUE50u0.net
>>473
8dだろ
いないのと敵にスペシャル貢献してるでは訳が違う
8dだろ
いないのと敵にスペシャル貢献してるでは訳が違う
509 : なまえをいれてください 2024/03/28(木) 14:35:08.56 ID:aYIsiE/n0.net
>>473
前衛なら2-1、後衛なら4-8が戦犯だと思う
前衛で負け試合2-1なんて絶対まともに参加してないし、後衛で4-8はキル取れてないくせにタヒにすぎ
前衛なら2-1、後衛なら4-8が戦犯だと思う
前衛で負け試合2-1なんて絶対まともに参加してないし、後衛で4-8はキル取れてないくせにタヒにすぎ
513 : なまえをいれてください 2024/03/28(木) 14:46:49.81 ID:DQsUE50u0.net
>>509
ゴミが溶けまくったら前衛でも何もできないで
ゴミが溶けまくったら前衛でも何もできないで
31 件のコメント
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他の味方のk/dによるわ。
たとえば「1k2d,8k10d,6k8d,6k8d」 みたいなリザルトで1k2dだから戦犯だと叩くことなんてできない。味方の4~5倍長く生存できてることの価値は想像以上にデカい
むしろそういう試合での1k2dは戦犯すぎない? 断言はできないけどこいつが芋ってキルとらないせいで他三人の負担エグそうって印象しかない
1k2dが戦犯でない(ことがある)のは一瞬で試合が終わった時のみ
どういう試合展開かにもよる
ほぼリスキルされてるみたいな展開で1k2dなら勲章もの(1kにする方が難しい気もするけど)
味方の4~5倍デスしてる時間が短いだけで
味方の4~5倍長く生存できてるわけじゃないよ
何言ってんだこいつw
ワイプアウトと3落ちの違いはデカいぞ、ステジャン環境の今は特にな
キルレだけでは分からない
場合による
仮定が適当すぎるから深くは話さないけどフルタイムで2k1dは前衛後衛関係無く戦犯っていうかもはや存在しないも同義なんだよね
いや試合展開次第じゃあり得る話よ
リザルトの数字で戦犯を決めようという考えがもうダメ
無印スペシ持ってみ?ポイセンポイポイマンしてるだけでキルレ割ることは絶対ないしバトルNo.1表彰もほぼ確定する
メモプ見ないと判断できない定期
なんでこう極論でしか語れないしこの話題を纏めようと思うのか、トリカラ速報のレベルの低さよ
フルタイム負け試合で1dとか
不利対面避けてるとかじゃなく
7:3ぐらいの有利対面すら避けてるからな
長射程ならわかるが中射程以下で1dは
いないのと変わらん
2k1dでも一番多くカウント稼いでる可能性もあるしなぁ
リザルトだけで判断なんてできんよ
傾向の話をしてるのに
メモプ見ないと判断できないとか
当たり前のことを指摘する意味ないと思うが
そんな前提わかったうえで議論してんじゃないの?
そんな前提がわかってるのに無駄な議論するの?w
>傾向の話をしてるのに
メモプ見ないと判断できないとか
当たり前のことを指摘する意味ないと思うが
キルレで戦犯決める時点で相当頭悪い奴なんだから
当たり前のことなんかわかってないよ
お前のコメントの方がよっぽど意味がない
オブジェクトに関与しない敵倒すことしか能のない馬鹿って結構おおいから
議論する意味充分あるよ
その前提自体考えてない奴多すぎ
考えが違うから会話にならないな
キルレと戦犯の傾向について議論することを
キルレから戦犯を断定することだと思って
そんなことはできないとつっかかってくるんだろう
高尚な意識をお持ちなようで羨ましいわ
傾向はあくまで傾向であってその試合の内容を保証する物でも無いのに考察するだけ無駄、その傾向が割り出せたとしていつ何処で何の役に立つの?
高尚っていうか唯の29プレイヤーの考えだけどね、下の考えてる事はホントにわからんな
こういうスレってバトルメモリーで判断すればいいって言うの禁止なの?
同じ話ばっかり繰り返しててつまらない
1キル2デスって試合中何してたんだ
4キル8デスの方がまだ試合に関与したと言える
絶対これ
両方味方に欲しくないのは前提として、2k1dは存在していない
キルが取れててデスが少ないのは良いことだけどキルも少なくてデスも少ないって試合中何してんの?としか…
4k8dの方がまだマシってレベル
対面しかけてるってことは敵の意識なり人数なり一瞬でも割く事ができるしオブジェクト関与してる故のデスだけど2k1dは何もしてないわ
味方どうこうじゃなくて敵として考えた時に4k8dと2k1dだったらどっちの方が圧弱いかって話よ
前衛後衛どちらにせよ2-1のほうが止めて欲しい
フルタイムなら勝ったにせよ負けたにせよ
スプラ3は20が王冠とマッチングしたりするぐらいだから
4-8は部屋に実力が追い付いてなかったのかなって納得できるけど、
2-1は前後衛問わず試合中にもわかるぐらい前に出てないからもっと勇気持って頑張れ!なる
どちらにせよ伸び代だね(パワー22視点)
1k2dもバリアと機動力でヘイト稼ぎつつ生存しまくってエリア常に止めまくってたわかばとかありうるからなあ
前提によるよね
1k2dはナワバリラクトに限り許される
キルデスだけでは判断つかないとするのが一番正しい。逆にこれだけで戦犯判定してるやつは危険人物。
戦犯はリッターだ!
いるだけでガッカリ
結論は状況によるけど、50戦して勝ち星が多いのは間違いなく4k8dの方だと思う。死なないに越したこと無いけど8dはその中で勝ち筋に繋がるヘイトが生まれやすいけど、2dの方は関わりすら薄いから勝ち筋にも関われない、キルしてないなら尚更。
コメ欄の上の方で1k2dの話してる奴らがいるせいで2k1dとごっちゃになってんな
息抜きにオープンでリッター使ってたらフルタイム1k0dみたいなの出したことある。全然当てられないリッターなのに敵(お風呂とか)はビビって前に出てこなかった(射程内に絶対入らないところから塗ろうとしてるだけ)から牽制はできたんかな
0k0dもあるよ
リッターは圧かけるだけで勝てる良武器ですな
弱体化必須