490 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 11:58:07.75 ID:MBbpdo1sM.net
弓ってそこまで弱いんかね
スピナー側からしたら一生鳥の糞マークされてたら殺意湧くレベルなんだけど
スピナー側からしたら一生鳥の糞マークされてたら殺意湧くレベルなんだけど
492 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:01:28.86 ID:msO/jrdi0.net
>>490
スピナーには大抵有利だろうけど同じ有利ってんならチャージャーのほうが怖いなって思ってる
スピナーには大抵有利だろうけど同じ有利ってんならチャージャーのほうが怖いなって思ってる
498 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:06:35.37 ID:Us7DUrgd0.net
>>490
弓の仕事は相手にスピナーがいたら
何が何でもスピナー粘着で合ってるよ
大抵の弓は自分の仕事なんて理解できないから
スピナーと互いの前衛しばき勝負してボロ負けする
弓の仕事は相手にスピナーがいたら
何が何でもスピナー粘着で合ってるよ
大抵の弓は自分の仕事なんて理解できないから
スピナーと互いの前衛しばき勝負してボロ負けする
491 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:00:13.00 ID:Sh+BV5MOd.net
弓は弱い使い手が多いってだけ
上手く使うのが難しいというのはあると思う
上手く使うのが難しいというのはあると思う
493 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:02:50.35 ID:x9qs/px+0.net
弓はまあまあ逃げられるならウザいな止まりなんだよな
チャーやロングに触られたらほぼタヒぬ訳で
チャーやロングに触られたらほぼタヒぬ訳で
501 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:10:35.88 ID:k7vz9CLl0.net
弓は何度撃っても道が作れないって点でジリ貧がとにかく起こりやすい
サブ使うとせっかくのインク効率もタヒぬ
キルを取るまで流れがずっと変わらんのよね
サブ使うとせっかくのインク効率もタヒぬ
キルを取るまで流れがずっと変わらんのよね
503 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:13:44.40 ID:x9qs/px+0.net
弓をアッパーするならタンサンみたいに溜弾の軌道も塗れるってのがいいだろうな
ただ塗りめっちゃ強くなりそうなんだよな、それやると
ただ塗りめっちゃ強くなりそうなんだよな、それやると
509 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:16:12.23 ID:k7vz9CLl0.net
>>503
塗りが弱いからたくさん撃てるのが弓の特徴だから
塗り強化すると結局チャーに近づくだけなんだよな
塗りが弱いからたくさん撃てるのが弓の特徴だから
塗り強化すると結局チャーに近づくだけなんだよな
507 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:15:38.03 ID:MBbpdo1sM.net
ノチだとエクスや弓が相手にいるだけでゲンナリする
リッターは射線通らない所に入れれば安置だけどウルショ爆風だけで何とか耐えたぜからの鳥の糞トライストリンガーにやられたがクッソ腹立つ
リッターは射線通らない所に入れれば安置だけどウルショ爆風だけで何とか耐えたぜからの鳥の糞トライストリンガーにやられたがクッソ腹立つ
511 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:18:03.17 ID:Sh+BV5MOd.net
弾道塗れるとチャーとの差別化弱くなるからやらんと思う
着弾大きくするぐらいか
あとはチャージキープ付けるかチャージから構えてる時の足速くするとかそんなんだろう
一確取れる腕ないと劣勢時に厳しいというのは変わらんだろうな
着弾大きくするぐらいか
あとはチャージキープ付けるかチャージから構えてる時の足速くするとかそんなんだろう
一確取れる腕ないと劣勢時に厳しいというのは変わらんだろうな
513 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:18:13.11 ID:R7yI5pr+0.net
弓って塗り弱いのに塗りポイント高いから勘違いする奴がナワバリに本気で持ってくるのウケる
551 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:44:04.03 ID:i4azDsgT0.net
弓の水鉄砲とか出てんのかよ
確かに小学生は欲しがりそう
確かに小学生は欲しがりそう
709 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 19:27:04.64 ID:2HR1ZyQ70.net
弓チャーは本当にルールに関与しないよな
どんな状況でも高台的当て優先
まーじ削除しろよ
どんな状況でも高台的当て優先
まーじ削除しろよ
786 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 22:33:07.54 ID:yFDXHK9G0.net
ようやくトラスト熟練度5になった 長かった
791 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 22:48:42.39 ID:Ai9iUQn30.net
>>786
付き合わされた味方かわいそう
これからは弓卒業してちゃんと強ブキ持てよ
付き合わされた味方かわいそう
これからは弓卒業してちゃんと強ブキ持てよ
796 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 23:01:45.46 ID:yFDXHK9G0.net
>>791
次はトライストリンガーコラボなんだ…すまんな味方
次はトライストリンガーコラボなんだ…すまんな味方
813 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 23:40:49.80 ID:Ai9iUQn30.net
>>796
🤮
🤮
817 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 23:54:49.24 ID:QUS5sNo60.net
>>796
まだオーダーストリンガーがあるぞ
急げ
まだオーダーストリンガーがあるぞ
急げ
826 : なまえをいれてください 2024/03/27(水) 00:17:35.20 ID:qV8nFGyz0.net
>>796
エリア以外に持ってくんなよ
エリア以外に持ってくんなよ
495 : なまえをいれてください 2024/03/26(火) 12:04:18.30 ID:R7yI5pr+0.net
敵の弓はウザい(勝てないわけではない)
味方に来る弓は弱い
これが常
味方に来る弓は弱い
これが常
27 件のコメント
他の長射程が強いだけやな
バカマとかで短射程×4vs短射程×3+弓なら、ステージにもよるけどそこそこ強いし弓は脅威になるからな
クサヤとかだと最強だし
ただ他の長射程がイカれてるくらい強いから肩身が狭い
そもそもこのゲームは射程ゲーだから射程長い時点で弱いわけはないんだけど対面にさらに強い長射程が来ちゃうと途端に雑魚になっちゃう
Xマッチだと弱い
なんねーよ
前線に枚数不利を押し付けてラインが決壊したらゲームスピードについていけず雑魚死するか、リスジャンして味方の強スペ頼りになる
当然どのシーンでも役に立つことはなく、弓とかいうゴミを押し付けられた3人がストレスを溜めて終わり
それは普通に弓のこと舐めすぎだと思う
弓は弱いけど後衛なし編成と後衛あり編成が当たったら明確に後衛なし側がきついよ
人数不利になるからダメ理論ならほぼ全部の後衛がダメになるじゃん
ちゃんと盤面見えててそこそこ1確も出せて立ち回りしっかりしてる弓はまぁまぁな脅威になるよ
まぁそんなPSあるプレイヤーは早々に弓捨てるけどな
Xマッチでそうならないから感じにくいだけで、どの後衛でも多い方が弱い
レベル低い層は後衛がキルできなくて論外だし、高い方はウルショで一回人数不利できるかエナスタの物量攻撃で押し負けて終了
長射程はトラストくらいの強さが適正だと思うわ
チャージャーが強すぎるだけ
先に壊れ武器が居たから弱く感じるけど本来は弓くらいの強さがちょうどいい
弓はスピナーに強くて、スピナーは短射程に強くて、短射程は弓に強いって三竦みになるし
現状だとチャージャーが全ての武器に強くて、まともに挑んでも無理だしSPでぶっ壊しますってなったから歪んだ環境になってる
チャージャー種はスプチャよりリッターが基準になってるのが根本的に歪んでるからな
シューターで言えばプライム、ローラーで言えばダイナモが環境に居座ってるようなもんなのに
1からすぎて疑問にさえ思われてない
ミラーにボトルいるせいでもうすべての調整が無駄や
フルチャで長射程のキルを狙うならリッターでいいし、1周チャージで手前の仲間のアシストをするならダイナモでいい
彼らは爆風が無いとキルできないんたよ、察してあげて
爆風あるけど弓のエイムってむしろチャーよりシビアなんじゃねえの
どこに当てても1確みたいなイカれた性能じゃないし
エイムの仕方に違いはあるけど
どっちが難しいとは言えんよ
弓は一発で倒す必要ないし
チャーと違って簡単に1確出せないだけで、出さなくていいわけではないんだよなあ
弓は扱えるけどリッター扱えない勢からすると考え方が逆
当てないとダメージも入らないリッター、雑エイムでもダメージが入る弓という認識
チャージャーは100-0で当たればキル、掠りはなく当たらなければ無意味
弓は爆風ダメがあるから、掠って30入るし、フルチャ勝負だとチャージャーなんだろうけど、半チャとダメージ範囲なら弓
上手い弓こそ、半チャ2回で落とすのが上手い
一人で完結するブキじゃないんでしょ?炸裂弾降らされてる脇からシューターにでも刺されたらキツい、タイマンだったらこんなシューター楽に処理できるのに、だからウザい。そういうやられかたをすることが多いのでやる側に回る時にはそういうやりかたをしないといけないんだろうなとは思う。
1以来の伝統的な「俺は向こうで勝手にキルしてくるからお前はあっちで勝手にキルしてろ」というチームプランとは絶望的に噛み合わない。そういうチーム運用をしてる限りは弓はクソ雑魚ブキになるんだろう。
弱いとは思わないけど曲射を使いこなせる奴なんて殆どいないし、だったら塗れて射程もあるチャーでよくね?ってなる
弓はちゃんと遠距離はそれなりに強くて近距離が弱いって感じで鬱陶しいからまだわかる
チャーは狂ってる
こいつらいつも他人のせいにしてんな
弓の評価の話なのになんでそのコメントが出てくるんだろう
他人のせいにしない俺かっけーアピールしたすぎて話題関係なくなってね?
この前まとめられてた武器偏差値?も別に低くなかったよね
弓が適正な長射程でもチャージャーとかは一生ナーフされないから弱いまま
常に誰かのせいにしないとやってられないんだね……かわいそうに………
少し前までは弓いる方が負けるレベルでゴミウンコカス武器だったけど、最近はそうでもないよ
味方にいてもウゲーとはならなくなったな、敵も直撃や爆撃めちゃ決めてくるし普通に怖い武器になった
プレイヤーの練度が上がったのかな?
練度と言えば敵のジムはいっつもクソ強い
弓のネガキャンしてるのはボコされて炊いてる奴らだけだよ
メインは強いと思うがサブスペがいまいち
単純に前衛使ってるとリッターやスピナーと違って斜線が見えないからこいついつも後ろで何してんの?って気分になる。活躍してるし生存してくれてるんだろう試合も、ぶっちゃけわかんない。試合結果見て、思ったより偉い弓だったって分かる。すまんな弓使い。
スプラにおいて一人で完結しない武器は基本的に弱いからな
まともなチームプレイが不可能に近い性質上援護武器がいらんのよ…