パリンの演出だけ廃止してくれればゲージ制度のまんまで俺達は満足だった部

パリンの演出だけ廃止してくれればゲージ制度のまんまで俺達は満足だった部 24
240 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 08:28:21.67 ID:8c9pGkqRa.net
2まではまだ我慢できたけど、3からの消費者を舐めた商品品質と運営の方向性には我慢ならなくなった人が多いんじゃないかな
見た目だけ豪華にしてバグだらけの欠陥ステージに、無能システムによるマッチングの放置

242 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 08:37:49.49 ID:XnuKAPMG0.net
一応2の頃に言われてた不満を解消しようとした結果だとは思うけどね

パリン演出の緩和とかやりこみ要素の拡大とかロビーとか構想時点ではすごく汲み取ろうとしてるんだけどリリース後ミスったなというところの方針修正がまるでない

258 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 09:20:15.38 ID:MjUThWES0.net
>>242
上位の2%もいない層のために残りのプレーヤーが割り食ってる3先意味わからんよ

262 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 09:27:36.54 ID:KgU3hUEN0.net
>>242
上位への忖度とそれによって調整の手間減らすようなことしてるよ
新作ゲームなのに2のパワー引き継ぎといい3ヶ月のシーズン制にも関わらずレートリセットして全員一律からスタートしないのも
普段上位の人がレートリセットによって勝ち上がれなくなってしまうことを防いでる

246 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 08:52:19.56 ID:02jIDRNs0.net
ゲージは2のままで良かったでしょ
パリンパリン割れるガイジが悪い

250 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 09:09:57.51 ID:0HIOJKGY0.net
2のパリンはどれだけ猶予があるのかわからないんがクソだった
ピンチでも何回か耐えたり、一発で割れたりマチマチだった

280 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 09:48:15.27 ID:En1nzB760.net
>>250
数字に出してくれないから理不尽に感じたよね。あと、なぜか連勝とか連敗が続きやすかったのも良くなかった

284 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 09:51:02.67 ID:MjUThWES0.net
2のパリンなんてxあがっちゃえば関係ないし別にストレスでもなかったろ

285 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 09:51:44.26 ID:dnZ2bWA50.net
ゲージは1やサモランと同じで良かったんだよなあ
割れ方も様々で割れる前のピンチ!は落胆の度合いが尋常じゃない

291 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 09:58:03.29 ID:FTh8whEJ0.net
2のパリンのせいでフレからもTwitterからも蒸発した奴もいるから
中間層には残酷だった

302 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 10:12:15.60 ID:En1nzB760.net
2の頃みたいにガチマッチ別でウデマエがあるわけじゃないんだから1の頃のゲージでいいよね。それで文句がでた事も無かったろうに

303 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 10:15:40.37 ID:15KWhVUB0.net
1のゲージが1番マシだった
2はいつ割れるかわからないのがストレスになって味方批判に繋がった
3はゲージ自体無くなったどころかウデマエ下がらなくなりゴミとマッチングするようになったことでさらに味方批判に繋がった

310 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 10:18:46.57 ID:OLexVr0U0.net
1は1で不満が出てたから2で変更されたんだけどまさか1が一番マシと言われる改悪してくるとは思わん

319 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 10:30:03.47 ID:En1nzB760.net
>>310
エリアでウデマエ上げた人がホコのルール全然しらないとかあったね。それで3種類あげるの大変だから変更したんだろうけどね。

514 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:32:32.67 ID:qt0CL1ndM.net
実力通りの結果になるゲームやらされてマッチング次第で勝敗決められるよりは実力通りにならないゲームの方がマシな気がするね
ハプニングタイムみたいなのを1分毎に起こして戦況ぐちゃぐちゃにする方がまともじゃない?
負けても「はいはい運ゲー」で済むほうが心の健康維持できそう

519 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:34:54.90 ID:KJwmr6MN0.net
>>514
そんなのレート戦の必要がない

524 : なまえをいれてください 2024/03/23(土) 14:38:19.84 ID:AqNOrA930.net
>>514
実力ゲーじゃなくてラグ力ゲーだし

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24 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    xあがっちゃえば関係ないって言った結果、x到達までのストレスに耐えきれなかった中間層が離脱したと

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    武器調整はマシになったと思うけどマッチングが改悪なのがね

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    演出なんて勝った時だけあれば十分で負けた時はリザルトだけ出して淡々と進めればいい
    それこそそっとゲージが下がってればいいだけで効果音とかすらいらない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほんこれ
      ただでさえラグやらマッチングやらで理不尽な負け試合頻発するんだから、それを更に際立たせるような演出いらんて

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    いやだからスト6と同じでええんやって
    あれこそ本物のレート制だよ
    やっぱカプコンは分かってんなと心底思えた
    こんな訳の分からない作り手の独りよがりでしかないレート制のような何かじゃない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      同じでいいかもしれないけど必ず全部自分の実力で決まるゲームと比べるのはどうだろうな

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    3はレベルごとの棲み分けが上位以外出来てないのが問題なんだよな
    中間層でも同じやつとよくマッチングするようになったけど毎回1k10dとかのクソ戦犯するやつは本来きちゃいけないレベルのやつだろ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんであんなゲージ割れとかいう任天堂らしくない演出入れたんだろうな
    勝つときは淡々としてて負けるとき誇張されるとか相当センスない演出だった

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    効果音で心折れるとかメンタル弱すぎだし
    効果音変えろとか割とタチ悪いクレーマーなの自覚してるか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      効果音変えろなんて言ってないぞ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        パリンなくせってほぼ同意だろ
        あほなんか?

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    プレイヤー側でマッチング幅をある程度指定できるようにしろ(例 パワー+-150)
    これでピーク時過疎時にもマッチング速度とある程度の質が担保される

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    パリンありでも俺はいいよどうせXにはいけるから

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    相手の勝ちモーションとかリザルトとか腕前の減少とか長ったらしく一つずつ見せるんじゃなくて画面いっぱい使って一度に全部見せてほしいわ
    効果音だとかの演出より負けた時いかに次の試合を早くやれるようにした方がストレス少ないんじゃないかな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      負けエモートもだけど無効試合になった時のリザルトが無駄過ぎる

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    レートシステム自体いらねえよ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    残念そうな曲+パリンの演出もあっていいよ

    むしろ、負けたのにすごく残念そうな曲+敵のドヤ顔あおりエモートの方がイヤだわ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けてイジけてるイカタコ可愛かったのにな
    スピナーツンツンしてるの好きだった

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    パリンなくしました、誰でもX行けるようにしました
    →負けたら敵の煽りエモートを見せられます、2000以下はイカランプ見れない初心者とマッチングします
    次回作もこれの延長線上だろうな

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    演出無くてもどうせキレるやつはキレる
    どうしようもないから無視でいいよ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    2で万年A帯の自分がXマッチに行けるようなシステムなのがおかしい。こんなに実力差が激しいXマッチにブランド力なんて無いから、バカマと別枠である必要を感じない。だって2までは本当に強い人だけが到達できる特別領域だったじゃん。今作は全くそんなこと無いから義務バカマが苦痛すぎる
    降格ないならウデマエなんて差がありすぎて機能してないし、いっそウデマエ制度を無くして完全にレート制にすればよくない?全員平等に数値で測れば良い

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    パリンは別に気にならんからレートより2初期のS+50制に戻して欲しい
    シーズン毎にリセットされるとか勘弁

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    降格がないからこそ、まぐれでXマッチいけて迷惑かけるやつが出てくる

    あと内部レートっていう手間がかかっているくせに、スプラ2よりクソになっている仕組みも問題。
    内部レートの仕様を知れば知るほど迷惑なものだと確信する。
    これが「手間を惜しんだ結果」ならわかるが「わざわざそんな手間かけたものを実装して残念になっている」というのが本当に許せない。
    いえば、わざわざマフラーを改造して爆音で走るバイクや車みたいなもの。

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    パリンとかクッソどうでもいい
    勝っても負けてもパワー変動しない試合とかあったけど、レート制は2のがよかったわ
    今は格上に当たっても旨みが全くないどころか損じゃん

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