スプラガチ勢「任天堂はスプラ3をあえてつまらなくしてる。これが任天堂が愛される理由」

スプラガチ勢「任天堂はスプラ3をあえてつまらなくしてる。これが任天堂が愛される理由」 36
1 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:23:24.11 ID:gaOu925kd.net



たしかに
面白いゲーム作ったら次の作品が売れないもんな

2 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:26:04.22 ID:wla2AIIq0.net
3は面白いから間違ってるな

3 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:27:37.50 ID:YqFfaSgwd.net
わかる
“あえて”2からボリューム減らしてアプデも減ってるしな

4 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:27:45.51 ID:EkBFO0KWa.net
いや、2もめちゃめちゃ叩かれてたじゃん🥺

5 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:28:03.33 ID:VDuMwYfrd.net
面白いゲームはハマっちゃうから親御さんが困る

6 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:28:46.16 ID:EkBFO0KWa.net
この手のゲームは最新作が叩かれがちだよね🥺

8 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:39:02.04 ID:sjVA5TtL0.net
フェスもゲロつまんねえけど任天堂からしたら売ったもん勝ちだもんな
ビジネス的には買わせたらあとはもうスプラやらせないムーブするのが正解

9 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:41:21.69 ID:uTZq+4SV0.net
2はそこまでハマらなかったけど3はハマってるぞ

11 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:43:19.74 ID:cXQ9gKBm0.net
サイドオーダーめちゃ楽しいじゃん
これだけ別に売った方が良いと思う

12 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:47:09.66 ID:veqmRghw0.net
2みたいな遠距離ゲーの方が面白いって?
それは短距離武器を使わないからだろ

13 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:49:08.90 ID:pkQpAekzd.net
>>12
2が3のリッターゲーより遠距離ゲーだった時代なんてあった?

15 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:59:15.52 ID:f5oBH4Zf0.net
>>13
3がリッターゲーっていつの話よ

17 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 19:18:30.83 ID:pkQpAekzd.net
>>15
エアプで草

14 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:56:04.74 ID:bCXG/yfz0.net
もう誰もやってないでしょ

20 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 19:25:01.97 ID:kpgb6+670.net
サモランだけ単体売りしてよ

21 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 21:07:13.33 ID:2OR/xtdc0.net
最初から全武器全ギアよこせ
こんなもん何百日もやらせるなアホ任

22 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 21:37:14.87 ID:fw2IE4Ud0.net
>>21
全部出てから買えば良いのに

7 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:36:46.41 ID:fw2IE4Ud0.net
お前らスプラやりすぎなんだよ
ってメッセージは結構感じるわな確かに

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36 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    陰謀論好きそう

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    単にコストを下げて利益率を上げてるだけだろ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    これマジ?
    もはや信者の擁護がやけくそになってるな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      スプラ凄い! 任天堂凄い! 俺凄い!

      信仰するものは救われるのです

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラやり過ぎには同意だわ。

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    俺はこのクソラグゲー無のせいで家のもの壊しまくって鬱病になって病院通いになったよ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    病気です

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    うるせぇ
    リッターは削除
    イカ研は土下座だ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    2年継続アプデが一番の足枷だと思うわ
    開発者目線で見ても既に売れて金は入ってきてるのにアプデに力入れるわけないやん
    次のアプデに力入れたらその次のアプデで追加するもん新たに作らなきゃいけないんだから頑張っても自分が損するだけ
    だったら水で薄めて小出しにすれば楽できる
    そういう思考に至るのは人間として至極当然

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    こいつかw

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    サモランのウロコ交換が、何千時間遊ぶ前提のデザインなのでそのアホ擁護は無駄っすね

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    全部出てから買ったらもう旬すぎてるだろうが。分かってねぇなあ。

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    わざと製品の品質落とすなんて社会じゃゴミ以外表現出来ないだろ
    別に全て全力でやれとは言わないが目に見えておかしな部分くらいはちゃんとやるべきなのにそれすら放置してるようなクズが今のイカ研だよ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    まあ別につまんなくはないわ
    こうやって毎日遊んでる訳だし

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    3にリッターゲーがあったかはともかく2はハイプレマルミサの無限射程対面拒否ゲーでしたよ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    ただの任豚じゃねえかw

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    まるでイカ研が良調整できるような言い方だな

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    そんなに2がいいなら2をやってればいいのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      2をプレイしたくてもマッチングないんだよ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    皮肉なだけじゃね?

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    上位勢ブロックしまくってるエアプ研究所さんじゃん

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    言い訳に人道を説くとか詐欺師っぽくてキモいな、フォトナのようにアプデ繰り返して延々と遊べるゲームもある、衣装やエモートだけで莫大な利益あげてる上ゲームバランスもいい、ジョークアイテムやギミックも豊富でエンジョイ勢も勝利以外の目的をもって楽しめる
    スプラはそれらを超えるポテンシャルがあるのに自分達の無能を誤魔化してる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まぁ…例に出したフォトナは無料ゲーだから常にユーザーに楽しんでもらって課金で売上を出さないといけないから常に進化していくからなぁ…
      やっぱり買い切りになると買ってもらった時点で勝ちだから雑になっても仕方がない感じもある

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        あえて雑なのではなく、頑張ってもこの程度なのが現実
        クリエイターとしてセンスないのサラリーマン社員が優秀なデザイナー、ミュージシャン、シナリオライター、エンジニアの足を引っ張ってる

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    真にゴミ研と呼ぶにふさわしい視野狭窄野郎じゃん、もう研究も発信もしてないんだから名前変えればいいのに

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    任天堂信者「スプラ3がゴミなのは任天堂の狙い」
    プレイヤー「スプラ3はゴミ」
    アンチ「スプラ3は失敗作」
    奇跡的にスプラ3がゴミだと意見一致してて草

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      真の敵はイカ研だから()

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    信者の擁護もここまで来たか

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    仮にそれが正しいにしても
    なんでネットでギャーギャー言ってるゲームに脳破壊されてる奴らの為に他の人まで巻き込まなきゃいけないんですかね

    完全に自業自得でしょ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    この人の何をもってガチ勢と言っているのか

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    UIの不便さはガチでそうしてると思う。
    1からそうだし

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    あえてつまらなくしているというが、元々のゲームとしての素材は面白い。
    だからクソシステムでも良ステージが投入されただけで楽しくなる潜在能力を持っている。
    田中角栄や竹下登が池田勇人の遺産で食い繫いでいると言われるように
    スプラは1開発スタッフの遺産で食い繫いでいるに過ぎない。

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    ちなみにこの人、甲子園中止を任天堂の天罰と言っていて炎上すらしなかったかわいそうな人だぞ

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    面白さは置いといて、中毒性は下げてる印象ある。

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    ツイ主の言うように完全に辞めさせる意図はなくとも、一日数戦ちょっとくらいに留めさせようってのはありそう
    デイリーの初勝利でカタログポイントが多く貰えるシステム、1日1回だけ割引されるガチャ
    何戦かで区切られたバンカラマッチ、Xマッチにサーモンランのオカシラ戦でキリが良くなってその日のスプラを切り上げさせやすくしてる
    それならそれで良かったけど一日ちょっとじゃ無理なやり込ませるようなバッジを実装してるのが本当に矛盾してる

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    あえてつまらなくしてるというのは語弊があると思う。
    2にあって3にあるのは「つい続けたくなる仕組み」と
    「熱中しにくくなる仕組み」要するに、行動経済学でいう「ナッジ」を導入したから熱中しにくくなる人が増えたという話でしょ。
     

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