【クソゲー】6連勝した後の6連敗とかいうスプラトゥーンマッチングあるある

【クソゲー】6連勝した後の6連敗とかいうスプラトゥーンマッチングあるある 27
320 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 14:03:11.14 ID:RMNc3xfl0.net
6連勝されて相当悔しかったんだろうな


321 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 14:05:57.95 ID:YtKpxkEX0.net
>>320
猫の顔より見た光景
開発の憤怒の顔が目に浮かぶよね

327 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 14:23:41.00 ID:b2wYe7+H0.net
>>320
塗り鬼になってナワバリしていた頃に
45勝3敗2無効から45勝0敗2無効まで押し上げて無敗のデータを作ったんだが
エラー乱発で転げ落ちた
チョーシ25以上のブキ4つも一桁まで落ちたわ
ワイプアウトさせても無効・切断エラー絡められて
8勝まで落ちて
2500以上塗っても勝てない事が多々
やってられない
というかやっていない

387 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 17:21:50.30 ID:+pgu/Kbl0.net
>>327
うわあ
やっぱし意図的なエラー落ちとか考えちゃうね…
いやなんかそういうのアルミホイル的なのに近いんじゃないかと自分に言い聞かせてたんだけどさ

330 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 14:35:06.85 ID:m2BMcweA0.net
>>320
これ絶対偶然じゃないよな

333 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 14:47:45.64 ID:oL9HfPUP0.net
>>320
あるある

339 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 14:54:05.92 ID:b3tn2jb30.net
>>320
これは健康になるスプラトゥーン

425 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 19:23:18.27 ID:0x7/Q0Tb0.net
>>320
同じくらいの実力どうしで試合するのが面白いのに
このゲームの開発者は楽しませる気無いんだろうな

125 : なまえをいれてください 2024/03/11(月) 22:54:24.94 ID:9gyiMxEk0.net
勝っても敵が強くなるんじゃなくて味方が弱くなるだけじゃねえか

126 : なまえをいれてください 2024/03/11(月) 22:59:39.83 ID:eQPjCbjl0.net
>>125
バンカラはともかく、Xは計測ブーストとかで上振れると分かりやすく自分が置いてけぼりにされるけどな

127 : なまえをいれてください 2024/03/11(月) 23:00:12.78 ID:uDYAYweY0.net
連勝してると風呂もみじ弓で負けさせにくるの本当天才の発想だわ

128 : なまえをいれてください 2024/03/11(月) 23:01:26.06 ID:vt8OywIG0.net
自分が英雄なった試合をメモニーするのが有意義だぞ

135 : なまえをいれてください 2024/03/11(月) 23:20:26.26 ID:83yLXNdT0.net
>>128
それの敵目線見るとクソ気持ち良くなれるぞ

138 : なまえをいれてください 2024/03/11(月) 23:26:21.05 ID:vt8OywIG0.net
>>135
見てる見てる
ここ嫌だったろうな~ってとこを敵目線
仕上げに自分のフルで見て完了や

131 : なまえをいれてください 2024/03/11(月) 23:12:25.92 ID:5kAsmlTT0.net
弓味方に来て勝てた試合の弓視点みてる時が一番楽しいわ弓のおかげで勝てた試合とか1度たりとも無いわ

402 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:38:17.29 ID:7UtOMfifr.net
直近15勝くらいになると最早放置してても勝てるようなマッチが組まれるけど敵が弱いというだけでは説明つかないよなあの現象

404 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:40:34.71 ID:0vGE7s0J0.net
10連敗以上とかどうやったらできるんだよ

406 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:48:58.76 ID:lXbDXyui0.net
直近50戦中15勝ってことだろ 
つまり35敗してるんだわ

408 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:54:30.01 ID:eU+4iqZF0.net
一般的なプレイヤーでは直近40勝以上はできないようになってるし、40敗以上もできない

413 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 18:58:12.54 ID:oLoRatSv0.net
案外負けの数増やすの楽じゃないからな
50戦前が勝ちじゃないと直近50の負け数増えない訳だし

419 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 19:11:08.23 ID:Y4VFKsKv0.net
勝ちすぎたせいで連敗マッチになったわ
さっきからゴミしか来ない

424 : なまえをいれてください 2024/03/12(火) 19:23:13.27 ID:bjA5Zf5l0.net
スプラおもれーw

ポスト トップ

管理人オススメニュース

27 件のコメント

・スパム対策の為URLの記入はできません。

・特定個人や特定団体を酷く誹謗・中傷するようなコメントはお控え下さい。

・ブログの運営に支障をきたすようなコメントには必要に応じて法的措置をとる場合があります。あらかじめご理解ください。

※コメントの反映には少しお時間をいただく場合があります。

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    一人だけガチナワバリ開催して味方のスペシャルを貯めさせない&敵は倒さない利敵行為してたけど10連敗くらいからこの程度の利敵だと負けるのが難しくなるからな…

    完全放置しないとなかなか負けなくなる

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    リッターオバフロリッターオバフロ。
    連敗するまで止まらないんだぜ。
    連敗しても止まらないんだぜ。

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ち組が固定して連勝している間、余されて散った負け組が一時的に集まって勝ち組とマッチングして瞬殺されてまた散っていく、という分かりやすいメカニズム。6連勝はたまたまキャリーされたんだろうなぁって察しが付く。

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    いきなり後衛のルール関与力が下がることあるよね

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ラグ過ぎてもう無理・・・平日すら駄目とかもう何時やればいいの・・・
    攻撃が全く当らん上にボムも効かない。なのに相手はガバで当てて瞬で溶かして来る
    好ましくない体験はもうウンザリだ。何がマリオムービー2だよ
    そんなもん作ってる前にメインのゲーム何とかしろよ。ゴミ連発じゃねえか
    故山内社長が本職以外やるべきじゃないはもう本当にその通りじゃねえかよ
    折角のswitch黄金時代のその晩節完全に汚してんじゃねえか

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝率調整、子供が負けすぎて0-50とかになって、親から苦情来ないようにするためにあるんやろな
    こんな仕組みあっても内部レートはちゃんと収束するわけやから、別にどうということはないはずやけど、正直不愉快だわ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    味方に虫しか来なくなるよね
    もうそういうシステムだから諦めてるけど、ならせめて勝率を50%にしてくれよ
    反動での負けの方が多いのは理不尽だろう

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    負けまくると敵味方の強弱より明らかに回線が相性というかラグが優位になる
    敵の攻撃は当らないしこっちの攻撃はバンバン当る
    相手の攻撃が当ってから避けられたりウルショ確1じゃなくなるから分かり易い
    大概の無茶は通るから圧勝出来る

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ちすぎても負けすぎても運営の怒りを買って勝敗調整されるゲーム

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    あるあるっていうか
    そういう連敗連勝プログラムなんだから
    捨てルールとか決めて
    そっちで連敗したら
    他のルールで連勝できるよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝ちが続くと急にどうしようもないマッチ組まされるのが不快だわ
    普通のゲームだとランクが上がるごとにそのレベル帯の相手とマッチされるのに、このゲームだと勝率で敵味方の強さを調整されるからランクが意味をなしてない

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    マジで同じぐらいの人とマッチさせてくれん?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      イカ研究員「してるじゃないか」

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    3のマッチングシステム考えた人はクビにして欲しいくらいクソだと思う
    2よりもはるかにストレスを感じる
    ストレス製造機
    開発者が実際にネットで遊んでないんだろうなというのを感じる

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    長射程4人VS短射程4人でも文句言わない
    とにかく同レベルの人達とマッチングさせてくれ
    あとはマッチングシステムに関して説明が欲しい
    「やっぱりな」ってなると思うけどそれだけでも気がはれる

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    必ず調整入って連敗させられるから連勝してても気持ち良くなれないんだよなこのゲーム
    しかもその調整が露骨過ぎてクソ

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    やっぱマッチングシステムおかしいわ
    俺やっとこさXP2000超える程度のクソザコなのに、今日だけで二回もX銀バッヂ持ちと当たった
    しかもバンカラチャレンジS+3の試合で

    これもう内部レートすら参照してないだろ
    当たる可能性のあるやつと適当にマッチングさせてるだけとしか思えんわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あるある
      相手に格上Xバッジつけてるのが複数いたりする
      こっちはつけてなくて実力が分からない

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    なんで弱い武器使うの?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      弱い強い以前にどんな武器使っていてもある程度は起こる現象だから…

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    真面目になんでこういう有り得ない連勝連敗が有り得ない頻度で起こるんだろう

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    多少の編成差は我慢するから、同じだけの強さで合わせてくれ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    マッチングのシステムに関しては批判が多かったと思うけど
    絶対に変更しないっていうところにだけ東大卒のプライドの高さと意地を感じた
    4でもまた同じマッチングシステムだったらもうスプラやらないと思う
    連勝した後に連敗モードに入って、「ここまで来たらわざと負けてやろうかな」って思ってると
    今度は上手い人がやってきて自分がヤル気無くても勝利に導いてくれるから
    絶対に良からぬシステムがあるのよ

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラプレイヤーって絶対パチカスだと思うわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      わかる
      5連続通常引いたら次は確変とか思ってそう

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    どうあがいても勝てない日ってのが定期的に来る。対面勝ててキルレが良くても味方三人が全くついてこれていないとか。そういう日はやらないほうがいいんだけど、なまじ対面勝ててる分、続けちゃってレート落とすんだよね

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチマについては被害妄想が多いと思っているが、ナワバリについてはどうやっても勝てない試合はあると感じる。

    極端な実例になるが、16キル0デスなのに負けたことがある。
    ちな、味方の塗りポイントが400でキルが1とか2でデスが10前後とか冗談かよと思ったわ。

本日のオススメニュース

本日の人気記事ランキング

ピックアップカテゴリ

カテゴリ一覧を開く🔻
スプラ3まとめ-トリカラ速報 トリカラちゃん

Splatoon3の最新アプデからスプラ界隈の裏事情、Switch2の秘情報まで今の「スプラトゥーン3」「NintendoSwitch2 」がまるっとわかるコンテンツをお届け!