3から初めてもう2000時間超えてんのに最高XP2000ってセンスないよね… もう辞めようかな。

3から初めてもう2000時間超えてんのに最高XP2000ってセンスないよね… もう辞めようかな。 54
281 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 00:20:48.87 ID:sofFrpol0.net
3から初めてもう2000時間超えてんのに最高XP2000ってセンスないよね。もう辞めようかな。これで自分より弱い味方のケツ拭き続けなきゃいけないの実力的にキツいしストレスすぎる。ゆっくりサイドオーダーでもやればってことなんかな。

292 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 00:46:30.11 ID:sAcdx8EQ0.net
>>281
もしシューター使ってるなら
スロッシャーフデロラに変えてみては?
熟練度5まで使う覚悟で
自分はガロンとかZAPで2000で限界を感じてヒッヒューに変えた最初はシューターより悪くなったが今は2500まで行けた
エイムは才能だと思う

295 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 01:00:14.56 ID:sofFrpol0.net
>>292
エイムは才能か…シューティングアクションである以上エイムレスなブキは使いたくなかったんだけど、勝ちにこだわるならそうするべきなんだろうな…ちなボトル

298 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 01:05:28.63 ID:sAcdx8EQ0.net
>>295
シューターの王道感も良いけどね
むしろシューティングゲームで打撃ぽい武器も戦えるゲームという点で面白いと思う
勝った方が楽しいから自分は変えたし
持ち続けると愛着も沸いてシューター使って勝ちたいとか思わなくなったな

307 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 01:22:51.10 ID:Z2MkdLxC0.net
>>295
ボトルなんかつかってるからじゃね
短射程シューターの方が味方がタヒぬ前に敵を倒せる

312 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 01:32:17.62 ID:sofFrpol0.net
>>307
味方がタヒぬ前にキル取れることは全然あるけどつづなて前線張りたいならスシ52辺りがいいんかな

317 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 01:45:06.93 ID:Z2MkdLxC0.net
>>312
その辺りが良いんじゃね
ボトル塗り弱いのもあってキル取れないだけで勝てなそうだ
ボトルだと5分アベレージ15キルくらい必要なんかね?

320 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 01:53:02.44 ID:sofFrpol0.net
>>317
確かにキルでしか貢献できない。拮抗した試合勝ち切るなら15キル以上はしてないとって感じ。

284 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 00:32:26.00 ID:V0fkLrGU0.net
なんで運営は俺にキャリーさせようとするん? 俺そんなに強くないよ?
糞弱い味方2人とか割り当てられても勝てないわ

286 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 00:38:09.12 ID:sofFrpol0.net
>>284
まじでこれ。こればっか。

299 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 01:07:10.54 ID:YPBqqeFA0.net
虫帯にオヌヌメなのはヒッセンヒュー

340 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 02:39:02.63 ID:1da3GVQj0.net
結局スシが1番強いよな
どうしても1キルほしい時のウルショが頼もしすぎる

444 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 11:23:51.99 ID:sofFrpol0.net
>>440
んなわけwwwwww

446 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 11:26:37.93 ID:sofFrpol0.net
計測ってシーズンのどのタイミングでやるのが伸びやすいとかある?終盤はやめた方がいいのは分かった。シーズン始めのS帯魔境っぷりが落ち着くくらいの頃かな?

449 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 11:31:35.01 ID:Bc0mHul90.net
>>446
シーズン初期のめちゃくちゃマッチングより後半のある程度みんな適正値に落ち着いてきたときのほうが実力に近い数字出るよ
初期のほうが実力以上の数字出しやすいけど上位勢にパワー吸い取られまくる可能性もある

451 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 11:40:23.67 ID:sofFrpol0.net
>>449
後半も後半でやっと上がれたからXやってみよう的なノリのお察しイカが増えてしんどい気もするんだよなぁ
最遅でも前半のうちに終わらせるべきかな

454 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 12:05:01.51 ID:KeV3QyfE0.net
>>451
計測コケても内部レートと実力あったらすぐ上がるからやれる時やれ
結局プレイ時間増やすのが一番早い

528 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 14:29:11.92 ID:sofFrpol0.net
>>454
プレイ時間がパワーに直結するのは百も承知なんだが生憎忙しくてな

532 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 14:45:36.96 ID:KeV3QyfE0.net
>>528
実力に見合わないXP一回出して満足できるならシーズン開始に潜って運だけ更新すればいんじゃね
楽しもうと思ったら楽しめる要素他にもあるゲームで「センスも時間も無いけどレート盛りたいめう><」はさすがにキツイ

537 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 14:50:43.57 ID:KeV3QyfE0.net
>>528 >>532
さすがに感じ悪いか 説教臭いし
真面目に答えると時間かけずに実力伸ばすなら目標XPから200~300ぐらい上の知り合い作って試合見てもらうのが一番早いよ

555 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 15:18:12.69 ID:sofFrpol0.net
>>537
いや言ってることは正しいよ。実際わがままだと思う。でも3000目指したいとかじゃなくてその中でのなるべくを追求したいのは分かってくれて嬉しい。そうしてみるよ。

324 : なまえをいれてください 2024/02/25(日) 01:58:44.23 ID:8cWiMfp6d.net
まぁガチでスプラ上手くなりたい!大会とかにも出たい!っていうならボトルを諦めず使い込むのもいいと思うよ

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54 件のコメント

  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    いまだにスプラをやってる事がセンスない
    さっさとやめろゴミクズ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      個人の勝手だろ
      主観押し付けてくんなゴミクズ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      単純に頭が悪いんだよね

      スプラトゥーンを義務教育にすれば
      ばかは自覚できそう

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        >スプラトゥーンを義務教育にすれば
        スプラトゥーン以前に、国語の授業はちゃんと受けような
        結論に至るまでの根拠が支離滅裂すぎて、便所の落書きみたいな文章だな
        これはゲーム脳って言われても擁護できんわw

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          ここの返信の1番上が全て
          やりたいならやればいいしそうじゃないなら控えればいい
          好みも判断も個人の自由だから他人があーだこーだ口出す権利無い

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    釣り記事ですね
    そうはいきませんよ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    新シーズン開始1ヶ月後くらいに計測するのがいいと思う。低レート帯は特に終盤になればなるほど考えられないザコがS+到達してきて勝率によって1600程度は出せちゃうから2000切ってるなら絶対にその時期に計測し出したらダメ。それまでに必ず20以上。
    使うなら短射程一択。敵も弱いけど味方全員0ゾンビの2桁デス沼ジャン当たり前だから、そいつらが死ぬ前に単騎特攻して自分一人でワイプアウト取り続ければそこから抜け出せる。無理なら次シーズンまで毎試合20k以上しても勝てない運ゲー確定

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲーム勝っても負けても成長がし辛い(自分に何が足りてないかもどうすれば良いかも答えを出しにくい)ところはある

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      だから面白いんだろ
      よく他人の解説動画観て勉強してる奴いるけどあれ醍醐味自分で潰してるし、そもそも自分で思考できなきゃ上手くもならんよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    平均一日3.5時間以上やっといて何が「生憎忙しくてな」やねん

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    たったの2000時間?あと5倍やれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヒキニートは暇でいいね

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそもゲームシステム的に3から初めた場合、上まで行くの難しい気がする
    内部レートが存在してるから3から初めた場合、味方も初心者の状態からスタートだからその状態でバンカラである程度内部レート上げないといけない
    内部レート低い地獄のマッチングの中バンカラマッチを沢山やって内部レート上げないとXマッチの計測は低いままだけど、3からの初心者にとってバンカラは地獄すぎる
    多分S+に上げた瞬間Xマッチの方に逃げてそこで頑張った方がいい
    自分が誘って3から始めさせた友達はバンカラで勝てないうちはXでも勝てない!みたいな勘違いしてバンカラで苦戦してたからXやらせたら嘘みたいにXP上がってた

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      これほんとわかる
      なんでバンカラってあんな辛いんだろうな
      俺も3から始めたけどXマッチに逃げてるわw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3から初めて最上位~上位勢になりましたって人まじで少なくね?
      前作はもっと居たと思うんだが
      新規勢で今強い人0じゃないと思うけど全然見当たらない
      多分その前に挫折するか飽きて他ゲー行ってる

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        あれだけ売れたのに新しい世代みたいなの全く出てこないの凄いよな
        前からスプラにしがみついてた人間以外皆辞めてるって現実を突きつけられてる

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    2500までの最適解はスシ
    スシを信じろ

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    2000時間もゲームしといて忙しいってどういうことなん

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3ってマッチング幅がイカれてて一生味方ガチャ回してるだけだから、
    3から始めた人が上手くなるのは無理だと思うぞ
    このゲーム発売してから1年半経つわけだけど、
    マッチングに関してはいつまで経ってもおよそ商品として売って良いレベルに達してない
    イカ研に「勝たせてあげる」と言われた人が勝てて、
    「絶対負けさせる」と言われた人が負けるだけの下らないゲームだから、
    この状態で何かを反省して、動きを改善、成長していくのって不可能に近いよ
    過去作はちゃんとしたゲームだったんだけどねぇ。スプラ3はただガチャ回してるだけだから

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      発売当初プレイ時間見たら前作4000時間やってるっていうゴ味方何回キャリーさせられたことか。それだけやっててスプラ3から始めてプレイ時間100時間の俺と同じ内部レートなら実力指数もっと下に設定しとけよと何度思ったか。内部レート上げるまでが苦行すぎてやめた。これだから新規が定着しねーんだよ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    人に聞く事じゃ無い
    慰めて欲しいんか?

    ストレスでイヤなら辞めるだろ
    ストレスでももっとやりたきゃやるだろう

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      当たり前のこと言ってなにドヤってんの

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    辞めよう辞めよう。
    そうしないと俺みたいに何年も何時間も溶かしちゃうよ。

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヒッセンみたいな相談者の将来の伸び代を摘むブキ勧めて何考えてんだろうな、ポンコツ脳かよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:


      20でつまづいてんだからエイムに割くリソース削ってスプラトゥーンを先に上手くなれってことの何がそんなに変なのか
      ヒッセン使ったからって別に将来の伸び代削ることにはなんねーよ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        シューターみたいな連射系武器を使わないと上手くなったと言えないっていう謎思考の奴っているよな

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          相談者が書いてんじゃん、シューティングゲームなんだからエイムいらん武器使いたくないって。そういうこだわりは別に謎じゃないだろ。

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          シューター特有のこのプライドなんなんだ?
          他FPSやれば良いのに…

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヒッセンはステージ選ぶからね、縦長平面はサポート中心になりがちだからキャリー力微妙になる。れんたなやがらんどうとか見てればちゃんとステージで合う合わない考慮してるよ。
      あと極端に役割や射程が変わる武器はあんまりおすすめしないかな。まぁ全く短射程さわったことないとかなら一度は学びとして試すべきかとは思うけども。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エイム鍛錬が必要って話とシューター云々のプライドがーって無関係でクソワロwwwwwwwwwwww

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      エイムが無いからって安易に他ブキに逃げてないだけ上等
      練習や経験を積もうとせず逃げた結果ヒッセン筆ブラ風呂でお茶を濁す事しかできないゴミプレイヤーの多い事多い事

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    3から初めた人が辛いはマジ
    新規勢は計測でまともな数値出すために内部レート上げないといけないけど内部レート低い状態のバカマはゴミすぎる
    マッチングがちゃんと機能してないから戦力差均等にならなくて味方運ゲーになる
    初心者に味方がゴミでもキャリーする力なんかないから、そこから抜け出せるくらい内部レート上げるには長いこと苦しむことになる
    あと初心者帯は変な武器多くて最初から勝てるわけない編成来たり、敵にだけリッター行ったりが頻発してシンプルにおもんない
    その地獄を抜け出してようやく計測でまともなXP出るようになる

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      内部レートで味方の強さだけ揃える仕様ガチでやばいよな

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    やめようかなじゃなくて好きな時にやるぐらいに思っとかないと。例え話続けて2000から500~600数字伸びた所でつまずいてま〜た不向きだのウジウジしてヘラるの目に見えるし自分から沼に足突っ込んで泣き言とかクッソだるいし無駄だなぁと思うわ。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    プレイ時間に比例するように実力が伸びていくとか思ってるやつはテキトーなところで満足して対戦ゲームから手を引いた方が良い

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      比例してるかはともかく相関関係はあるでしょ
      伸び率に個人差あるだけで

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    上にもあるがシーズン始まってすぐ計測に行くのを止める。

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    若い人ががんばってるねー

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    シーズン初めに必ずいる『とりあえず新ブキ持ってみた勢』マジで嫌だ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それはしゃーないだろ
      むしろまだ理解浅い武器で潜ってる奴を狩っておいしい思いする側になればいい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      持ち武器さえ覚束ないレートの奴がXマッチに使えない新武器持って散歩もせずに新ステくるから新シーズン開始直後のXマッチは最悪だよ。上位勢みたいに初見武器でもそれなりに使えるなら問題ない。

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボトルとか3000超えてからでいいだろ
    2000で持っても強みが活きない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      いや関係なくね。まだサポートしかしづらい武器ならその理屈わからんでもないけど
      塗り力以外は万能なボトルに関係ないし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      カバー力が活きるほど強い前衛が少ないからってこと?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        カバーなんかできる中衛、後衛が低レート帯にいるわけないじゃないですか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それな。2000辺りなんかジムボトル使いこなせてる奴いないから敵にいても全く脅威じゃない。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      3000のこと舐めすぎだと思うよ
      XPの基準が変わったとはいえ3000は依然として最上位付近だよ
      王冠1歩手前くらいのレートだし

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    バカマオープンのレート変動なしでチャレンジをミラーマッチにしてくれれば現状よりましになりそうなんだけどなあ

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    シーズン1からパワー1500~1550でずっとウロウロしてたけど今シーズン1200まで落とされてから今1700まで盛り返してるから2000行けてるならええんやないの?
    ここで匿名でイキリ散らかしてるエアプよかよっぽどマシよ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    2000時間って言ってるけど、本当にずっとガチマやXマッチやってる?
    実際には時間が足りてないだけじゃないかな?

    スプラ2からやってる人は内部レートが高めになるから、スプラ3からはじめている人より有利
    スプラ3から開始した人は最初からうまくない都合もあるけど、内部レートは低いところからスタートする
    それなのに、何戦かすると自分のレートより低い味方と敵でキャリーマッチを強いられる
    そこでキャリーしきれないと、自分より低レートに負けた扱いでがっつりさがるから、これがあるんで想像以上にXP20までは時間だけがかかる
    むしろそこから先は早くあがっていって、またXP24あたりで停滞する

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも今のXマッチってスペシャル格差ありすぎて編成で8割勝敗決まるからおもんないわ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲームの「弱い味方をキャリー出来てこそ強いと認めよう」みたいなシステムが辛い気もする。
    強い敵と当たりまくって勝てなくて自分の弱さを感じられるなら、じゃあ自分のプレーをどう改善するか?って考えられるけど
    4人しかいない味方にやたら弱いのがくると、信じられないようなプレーされてどうにもならなくなってしまう。
    そこから抜け出せないと面白みが感じにくくて、もういいかってなるような。
    弱い人でも楽しめるように考えられたシステムなんだろうけど、上手く機能してないんじゃないかな。

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    フォームスターズ始めたら?

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分も同じぐらいの時間やっててようやくXp2000行くことができたし、人それぞれなんじゃないかなと思う。
    3からガチり始めてその時からずっと使ってるブキで行ったから嬉しかったけど、これ以上潜るのは怖いなと思ってしばらくはチャレンジに引きこもってるし

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