【スプラトゥーン3】XP2900プレイヤーが「最新版スペシャルランキング」を公開!前回のブキランキングは好評だったが今回はどう?!

【スプラトゥーン3】XP2900プレイヤーが「最新版スペシャルランキング」を公開!前回のブキランキングは好評だったが今回はどう?! 78

【解説】全スペシャルのティア表作ったぞ!理由など徹底解説します【スプラトゥーン3】【Splatoon3】



Twitterでの反応は…

1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ひでよしさんのtier表だいぶ正確だと思う

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
エナスタだんだん評価下落してない?

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
発売当初あれだけやばいやばい騒がれてたエナジースタンドCでくそわろた

1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
字幕見てたら逆に何言ってんのかわからんくなって草

0: トリカラちゃん@管理人 ID:splatoon.net
ウルトラハンコ、ラインマーカー構成の.53ガロン(ゴーミーガロン)追加はよ…!•̀.̫•́✧

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78 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    字幕無茶苦茶でワロタ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ジェッパとアメに関しては今作ミリしらすぎてここが適正なのかあんまり良くわからん

    ジェッパはまぁ他のスペシャルで打ち落とせるし前作より打ちやすそうなポジションが少ないから妥当な気もするけどアメは付くメインによっては普通に強い気もする

    マサバとか普通にうざいし
    今作やたらと対面発生するから妙に狭苦しく感じるステージも多いし

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ジェッパはスクスロのおやつ
      雨は発生もダメージ蓄積も遅いし、雨の中普通に泳いで逃げられるくらい塗りも弱いから単純に微妙

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ジェッパはスクスロだけじゃなくリッター、ウルショ、バリア、ナイスダマこれら全部ガン不利でチャージャー、トルネード、カニ、ミサイルも五分以下の不利でどうしようもない
        なんかミサイルは移動してても2より当たりやすくなってる気がする

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          マルミサ、着弾地点の乱数でかくなった気がする

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    逆張りしてるのか知らんが、全く共感できなくてワロタ
    打開できないバリアがゴッドとか意味不明やし、なんでショクワンダーがこんな上なんだよw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それな
      しかも殆どのスペシャルで簡単に破壊されるし
      今の環境だと大抵はナイスダマとメガホンにメタられるから相手がそれを吐き終わったタイミングじゃないと意味がない
      キルもできないし、上手く吐ければ強いけど制約が多すぎてこのTierならギリSってところだろ
      バリアが刺さったら相手が上手いか自分らが下手かのどっちかだわ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そんなすぐ壊れねーよ頭カニタンクか?
        つかバリアに打開用SP吐かせりゃ1:1交換で普通に仕事出来てるじゃん

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          お前こそ頭カニタンクなんだろwww
          メタれないのはカニタンク、ウルショ、ジェッパくらいじゃね
          こいつらですら全弾バリアに当てたら相殺で終了だし味方も撃てばまだ弾に余裕がある

          ナイスダマ、ミサイル、サメ、ハンコは即バリア破壊
          メガホンはバリア内から完全にどかせられるので出たところ狙い撃ちorボム投げてる即爆発で終了
          アメフラシやソナーでやっと等価ってところ

          エアプか低ウデマエでしか手出し不可能バリアなんてありえねーわ

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            スタダ杯の◯回戦ごとの武器使用率見れば答えが出る

            1回戦だとスクスロ、ラクト、わかばがトップ3
            これが3回戦あたりでわかばが消えていきスシが入ってスクスロが圧倒的に増えていきラクトはそのまま残る
            ナワバリだから〜以前の問題で、ナイスダマ、マルミサ、ウルショはどれも強すぎる
            ある程度の練度があるのは当たり前として

            ・確実に広範囲に敵を退かせて塗れるナイスダマ
            ・確実に広範囲で前線か後衛または両方を荒らして塗れるミサイル
            ・確実に1枚以上を不意打ちで持っていけるウルショ

            これに対して
            侵入可能、サメやハンコですら即破壊のペラペラバリアが最強だあ?笑わせんなw

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    1コメ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    ソナーメガホンよりはカニの方が強くない?

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    最上位帯はどうなのか知らんが、カニ低すぎね?
    メガホンとソナーがSならカニもSでいい気がする。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ソナーはイカニン環境と噛み合いすぎてるから今はカニより強い感じがする
      イカニン減ればかなり評価下がると思う

      メガホンは付いてる武器が強いで評価上がってる感あるからもうちょい下でも良さそう

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    管理人つまんねえよ

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタはせめて復ペナの相殺量を抑えてほしい
    ギア一個で完封されるスペシャルって駄目だろ…

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタ飲んだ状態のスピードに自分自身が慣れて無いからエイムが暴走しちゃう

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    ニワカですまんけどエナスタってなんで評価落ちたん?打開できないから?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      一言で言うと「弱くはないが環境に合っていない」からだね
      リッターペナアップ、イカ忍、マルミサと食い合わせが悪い要素が優先されてる環境だから相対的に評価が下がってる
      逆に言うとエナドリ自体が特段弱いってことでもない
      個体性能は十分強いが、環境上だとトップ要素と相性が悪くて舞台に立てないっていう良い例

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        SPの強みの打開性能が死んでる時点で十分強いどころか不十分性能だろ
        打開できずにズルズル負けていくZAPの多いこと多いこと
        まあZAP自体見なくなってきたし多いもクソもないか

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          ドリンクの打開性能は高い方だぞ。
          現環境で厳しいのは抑えでイカ忍や潜伏キルに相性悪いこと。
          メタになってるバリアが弱体化されたら復権ある。

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            エナスタが打開性能高くて抑え弱いってトンチンカンにも程があるだろう
            コイツの動画はともかくプロのSP評価動画でも見てみろよどこでも打開キツイって言ってるから

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              上級者でも言ってるのは「今の環境では」という意図で、エナドリ単体として打開性能が低いとは言ってないと思うけどね

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              とんちんかんはどっちだよ
              バリアが打開性能高いとでもいうのか?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          それGOD認定されてるバリアに同じことが言えるんだよなあ
          だからこの人はなんの基準なのかさっぱり
          ただ自分がバリアにうまく対応できんってだけじゃね
          相手がバリア張ってきそうなのに先にスペシャル簡単に吐くから悪い

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタは打開で使えない時点でね
    打開でリッターに触れないどころかセンサーデバフで抜かれやすくなるわ復短もペナアップで消えるわで役に立たない
    連携できるチーム戦で輝くと思いきやむしろチーム戦の方が採用率低いという

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    位置バレが想像以上にネックだった
    ラグ環境で被弾しやすいのも位置バレと噛み合ってて残念なところ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    こういうランキング鵜呑みにしてナーフとかされたら嫌だわ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    今作はサブSP多すぎて覚えられんで…
    サメちゃん好きだけどこんなに下なんだなぁ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    これは、エナスタ強化だな・・・。

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    早くブキの亜種来てくれ

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    ナイスダマバグ調整は早かったのにハンコいつ直るねん…

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    最強はウルショやろ
    極めたヤツの一発目とか人間の反射神経で避けきれん

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ハンコよりサメのが明らかに格下
    これは譲らない

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    個人的にはかなり正確だと思う
    バリアが一番なのも汎用性とルールとの絡み考えたら納得
    ただキューインキがAなのが分からん
    懲役10秒だろアレ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      マルミサウルショナイスダマ吸えるしバリア壊せるよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      防御系スペシャルなのを理解してないからそうなる
      練度は必要だけど、強い場面すら見たことないならそれは君がいるウデマエが低レベルなだけ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      キューインキは近くに味方がいてこそだからな
      単独で吐くとクソ弱い

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルトラハンコの辺り判定を2倍にしました。
    ラインマーカーの判定を2倍にしダメージを残留するようにしかつ53ダメージ通るようにしました。
    次のアプデではウルハンラインマーカーの53ガロンをリリースする予定です。

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    もうポケモンみたいに
    そのシーズンでは使えない武器、使えないスペシャルを設定してくれ。

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    カニを一番使ってるけどAは割と納得
    手間がかかる割にお手軽なホップやメガホンで出来るような役目も多いからね〜

    塗りとか直接的なキル性能はカニが勝るけども
    プレイヤー本人の対面力が充分高いならお手軽なホップやメガホンを置いてメインとサブで詰めた方が身軽だしルール関与とかもしやすくて強いと思う

    もちろん別にカニでも充分戦えるし弱くはないと思うけど
    その強みは扱いにくさと色々な弱点兼ね備えた上でのものだから
    純粋に格付けをする場合は癖なく安定して強いスペシャルのが上でも納得かなぁ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ガチマでバリア持ち武器とか正直来ないで欲しい
    ランク関係なく、大事な場面で使わない奴らが多すぎる
    使って欲しい場面で4んでたり、ちゃんとつかうひとはいるんだろうけど地雷スペシャルだわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ヤグラでバリア持ちわかば多すぎてしんどい
      対面弱いくせに無理して対面してデスしてスペシャル抱えるし、いつまで経ってもスペシャル溜めないからヤグラが進められない
      自分はバリアだけ置いて、後は味方に全部任せて楽して勝とうという魂胆が見えるから本当に腹が立つ

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        ヤグラにバリアを置くまでが大変で置けたら強いわけで
        それを活かせないならそれはあなたが弱いだけなんじゃないですかね?

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          ヤグラでバリアが強いとか、盲信的に言うのいい加減やめろよ。全然強くねーから。
          敵にナイスダマとかメガホンいたら一瞬で溶けるし、カウント拮抗時に毎回バリア張れるのかよお前は

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          なら最初からヤグラに置かないで他のことに使ってくれ
          対面力なさすぎて人数差作りにくいし、一人で無理に対面して抱え落ちするやつが多すぎるんじゃ

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタは敵チームが飲んだら、爆発するようにしよ!

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    まぁこれに俺みたいのがケチつけても「対処法が分かってないだけ、使い方が分かってないだけ」で一蹴されるんだろうな

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    2からだが
    ナイス玉の無敵時間が長すぎる
    ないし硬すぎる

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアはビーコンとしても使えるから、ほんとぶっ壊れ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そのバリアを速攻破壊か中からどかせてメタれる大半のスペシャルは超ぶっ壊れってことになるな

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    しばらくは黒ZAP担いだだけで晒されそう?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      流石にそれで晒す奴はそいつがキチガイだから別に気にせんでも良いよ
      むしろそいつを晒して炎上させてやれ

      スペシャル単体ではこの評価でもZAPに出来ることをちゃんとやってくれてるなら充分貢献だし別にスペシャルがエナドリだった位でまともな人は晒したりしない

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        でも2で散々蔓延ってたクソダサブキを見なくなったのは正直清々しいわ
        このまま一生スシの下位互換として見下されてくださいと思ってる
        前作でZAPがわかばにしていたように

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    ウルショがXってのは全く理解できないわ
    あれ弱いだろ普通に
    ジェッパと同程度の性能としか思えない
    1のスパショから大幅に劣化したなという印象

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      意識外から飛んでくる即死が弱いはエアプ過ぎる
      打開で前出ようとしたタイミングで1人減ったら無理ゲーになる事くらいは分かるやろ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ウルショは的確にルール関与できるキルできる人間が使えば滅茶苦茶強い
      ホコ止めなんて潜伏からウルショ来たら360度クリアリングなんて無理だしまず成功する

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      低リスクでほぼ毎回1枚以上持っていけるスペシャルのどこが弱いんだよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      こういう雑魚があのスペシャルが強すぎるからナーフしろ!このスペシャルが弱すぎるから強化しろ!と言ってて
      残念ながら雑魚の方が大多数なため、その声がエアプ研に拾われて環境がどんどんおかしくなるというのが
      スプラのバランス調整がめちゃくちゃになる元凶

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        雑魚の方が大多数ならそっちに合わせるのが当然だろw
        なんで一握りの最上位帯に合わせて調整されないといけないねん

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    キューインキメガホントルネードをそれぞれ一つ下げるくらいで後は妥当な感

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    レート帯によって変わるから一概には言えない
    チャクチかいい例

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャープのカニとそれ以外のカニだと評価二つくらい変わるよね
    シャープのカニは一つ上でそれ以外のカニは一つ下げたくらいでちょうどいい
    それだけクイボとカニの相性がいい

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    色々な意見があるけどさXP2900のヒデヨシに物申してるゴミは滑稽だぞ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      性格はともかく実力だけは確かな人だからな・・・

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタとショクワン入れ替え
    バリアをナイス玉の下に下げれば納得

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    位置バレのエナスタが微妙という事は
    ポイセンはやっぱ強いんだわ
    縦長クソMAPでボム無い短射程にポイセン付けると本当に何も出来なくなるからな

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアが打開出来ないから弱いとか言ってる連中単細胞過ぎるやろ
    チーム戦なんだから味方3人が打開できるSP持ってりゃ足りるし、相手の打開阻止して一方的に押し込むのが強いから対面弱くしてまでみんな使うんじゃん

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      野良のガチマをチーム戦とか頭お花畑すぎる
      打開できるスペシャルは初対面の味方に任せるより自分で使う方が遥かにマシ
      味方任せで俺バリア張ってればいいやとか、お前みたいなカス思考の奴引いたら負けるだろうな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      打開弱いSPが1枚確定してる時点で不利なんだと気付かないんだろうか?
      それに今のマッチングはバリア3枚4枚平気でくるからな
      2つくらい張ってもナイスダマとメガホンで終了ですな

      SP相殺できてるだろって?
      ざんねん!バリアを置く場所=要所、前線なので
      破壊と一緒にキルと要所取りもされます

      てかろくにガチマやったことないか、SP合わせて攻めたり打開したりとかすらしたことなさそう

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアはカウントの進行に直結するからナワバリでは弱くてガチルールで強いんだよな
    一方でソナーみたいな単体ではカウント止めも進行もできないSPでも割と上に来てるのは面白い

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリアは打開はそんなだけど押し込みがめちゃくちゃ強いから妥当だと思う
    基本的に今作は押せ押せ時のSP向きが多くて打開しやすいSPが少ない印象
    特にガチルールのバリア強いのにヤグラに一切関わらない若葉とか見ると、だったら違う武器持てば?って思うほど
    SP吐かずにキル取りたいならスシかガロン持った方が良いのに

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    打開の起点になれるか、打開に貢献できるか、この違いを理解しろって話かと。それを理解してスペシャル合わせてない帯の奴に何言っても理解できまいて。

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    上位プレーヤーであればあるほど正確なtier表になるのは明白。ほんで上位環境のtier表の話なのよ。大したウデマエでもない奴が自分の環境と混同させて語るなよ。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      それこそ俺ら雑魚には意味のない記事じゃないか馬鹿らしい

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    ボトルにグレートバリア付いてたら終わってたよこのゲーム
    バリアはついてる武器が弱いのにこの存在感
    ナイス玉ついてるハイドラはゴミ
    どちらが上かは明白

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    バリア破壊しなかった場合の設置時間がすぎ過ぎるから強いよな~
    イーブン状況増えたから妥当なきはする
    わかばリッターの並び雑に強すぎるわ

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