1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サモランは6時間いけるけど対人は1時間で脳が沸騰する
サモランは6時間いけるけど対人は1時間で脳が沸騰する
— けんしろ (@kenshiro3114) February 18, 2024
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
対人はイラつきますからね
サーモンランはそれがない
サーモンランはそれがない
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
マジでコレ、対人何時間も潜ってたら頭おかしくなる
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
対人は6時間いけるけどサモランは早いと2分で脳が沸騰する
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
対人=4vs4
サモラン=4vs50くらい?(最大)
サモランのほうがきつい。
サモラン=4vs50くらい?(最大)
サモランのほうがきつい。
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
本当にこれだ まじでスプラが救われる道はサーモンランしかないんだよ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
「たまにはガチマするか〜」
10分後
「はークソクソクソ。バイトしよ」
10分後
「はークソクソクソ。バイトしよ」
1008: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
サモランは完徹10時間でもやれるけど対人戦は3回負けたら萎えちゃう……
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
分かりみしかない
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
まじでこれなんよな
19 件のコメント
バトルって勝ったら楽しいかもしれないけど、同時に相手には負けのストレス与えてるんだよな
人を不幸にして幸福感得るって不毛じゃね?
君は現代に生まれた仏陀か何か?
この褒め言葉良いな、積極的に使っていきたい
サモランも400スタート以外は終わってるから対人で下手くそをボコしてる方が楽しくなった
400スタート+スタダかけないと結局まともな味方いなくて対人と同レベルでイライラするからな
サモランの適性レート未満て言うなら一切ルール関与しないやつ3人と組まされるようなもんだし
どっちも30分やったら疲れるわ
対人戦はゲーム性というより他人依存の射幸感なんだよな
サモランは自分が上手ければカンスト出来るからおもろい
同意だけど瞬間脳汁数はどうみてもxマッチ
実力が近い層とマッチするから味方ガチャにしてもトンチキと出会う確率が低いというのは大きい
俺はXマッチ3時間出来るけどバイトは900ptくらいで疲れた…ってなるわ
モンハンならずっと出来るんスけどね
バイトもオカシラ2回分もやれば飽きる
バイトはミサイルとプレッサーが嫌いすぎて無理
パブロ持ってるわけでもないのに6時間もやってたら右手が痺れてくるから休憩せざるを得ないんだよね。左手は痺れないので知らん間に右手に負担かけてるらしい。痺れないならずっとサモランやっていたいw
むしろサモランは作業になってすぐ飽きちゃうわ
対人は連勝してる限りは無限にできる
文句言いながら結局おまえらはスプラやるんだな
対人は相手が上手かったら負けても仕方ないって思えるけど、サモランの失敗は9割味方が下手なパターンだからサモランの方がイライラする
サーモンランに比べたらバトルのマッチングはながすぎるからめんどくさくなってすぐ辞めちゃう
対人もサモランもフレンドとやれば一日中できるけど野良だと1時間持つか分からん
サモランはコツコツ作業だからええねん、対人は考える事多すぎて疲れる。
遊びなんだから心労祟る対人はポイーで