578 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 10:26:38.28 ID:Aj+JNmlp0.net
ZAPは結局強化されなかったな。
比較がこちら
サーモンランNW
— まくがふ (@McGuffin_Salmon) January 25, 2024
アップデート検証・比較 (Ver.6.1.0)
ZAP 変更なし
1発28ダメージのまま#スプラトゥーン3 pic.twitter.com/GD4KBwuAXD
581 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 10:33:48.74 ID:Oz2fhU1p0.net
>>578
マジか
マジか
584 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 10:53:58.31 ID:Oz2fhU1p0.net
ZAPも流石に攻撃力まで変わったら強化内容に表記されてるよな
589 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 11:21:00.56 ID:7FVGRM3g0.net
ボトル試してきた
ボム投げた後12発しか撃てないと思います
30/2.2=13.6
30/2.4=12.5
うんち!
ボム投げた後12発しか撃てないと思います
30/2.2=13.6
30/2.4=12.5
うんち!
590 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 11:24:08.58 ID:Oz2fhU1p0.net
ZAPは据え置きでこっちはしっかりナーフだぜ!
591 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 11:38:10.48 ID:zyiPMBLMp.net
試せてないけど書き込みが正しいとしたら
ZAPはメインのダメージ(減衰下限)に補正かかってたから変化なしでボトルは攻撃力のみ補正かかってたからインク消費悪化って感じかね
ZAPはメインのダメージ(減衰下限)に補正かかってたから変化なしでボトルは攻撃力のみ補正かかってたからインク消費悪化って感じかね
592 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 11:59:05.70 ID:gzuObm6+0.net
ボトル弱体化悲しい
604 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 13:59:23.55 ID:dEaxWWte0.net
ZAP調整するときにサーモンラン側のパラメータも変えわすれるとか
607 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 14:12:27.80 ID:x6vSPVan0.net
>>604
元々バイト補正の無いzapの火力をこっちでは据え置きにしたのは雑ってよりむしろ無駄に丁寧と言う方が正しくないか
元々バイト補正の無いzapの火力をこっちでは据え置きにしたのは雑ってよりむしろ無駄に丁寧と言う方が正しくないか
631 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 16:58:13.08 ID:zwvd6ufz0.net
>>604
サーモンランのブキはわざわざ「バイト専用」と頭につけてるんだしあくまで別ブキってことでしょ
サーモンランのブキはわざわざ「バイト専用」と頭につけてるんだしあくまで別ブキってことでしょ
617 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 15:58:25.15 ID:x/gTjY600.net
カニの効果時間変更とかはバイトには適用されてなかったりもするし仕様が統一されてないだけな気がする
635 : なまえをいれてください 2024/01/25(木) 17:26:26.41 ID:dMuwfd440.net
結局アプデは何も変わらなかったということか
16 件のコメント
ただでさえ意味不明な要らない強化だったんだし、それは贅沢ってもんでしょ。
何を言ってんの?
そもそもインク効率や火力はバトルとサモランで全く別だからなぁ
やっぱ変わらないかって感じ
今回サモランに一番影響あるのはボトル塗り弱体化かな
他は微々たる差だったりサモランに影響しなかったり
救助1確が簡悔要素なの絶対おかしいよ
3からバイト始めたけどバンカラ戻ったとき使用感違うと気持ち悪くなるからやめちゃった
ザップの攻撃力が28から30に上がったら何か変わると思ってるなら、
サモランエアプとしか言いようがないね
そういうゲームじゃねえからこれ
一体どこにサモランで威力減衰するような弾の撃ち方するヤツが居るんだよ
ギリあるとしたらナベブタを下から曲射で狙う時くらいだが、ザップではやらねえよ
お前が一番のエアプやん
30になったら普通に確定数変わる奴いっぱいおるわアホ
30ダメだと味方救助が1確になるしタワーも1段2確になるしバクダン始め確定数かわるから結構恩恵あると思うんですけど
なんでそんな偉そうにエアプ晒せるん?
1人でタワー落とすのに必要な弾数が21→14
これで何も変わらないと…?
ボム使えば3段崩れるから8発で倒せる。(30ダメージになれば4発になるけど)
だからさー、バクダンやタワーの確定数が変わったから何か変わると思ってるなら、
サモランエアプとしか言いようがないねって言ってんの。わからねーかな?
確定数が変わることくらい百も承知よ。その上で言ってんの
タワー処理が7発少なくなったところで1秒の差すら生まれない
それで何が変わるんだ?サモランでのザップの評価に変わりはないね
30になればいくつかのブキを追い越せると本気で思うか?ティア表が書き換わると?
サモランエアプとしか言いようがない奴がめっちゃ早口になってて草なんだ
敵がわらわら来る危険な海岸で、かつなるべく早く戻りたいタワー処理で
1秒近く短縮してインク消費も節約できるようになるのをでかいと感じないのは
普段相当ゆるゆるな難易度でしかやってないんだろうな、としか
タワーと1on1のバイトでもしてるのか?お前
いや1秒未満の短縮すらデカいゲームだが、、?1wave100秒で、その間にどれだけ仕事できるかなのに1秒に満たない短縮如きとか言ってんの流石にエアプが過ぎるぞ
1Fしか変わらないとかなら別に分かるが数十Fの差とかめちゃくちゃでかいやん
お前スクスロの振り速度+5Fで何か変わったとか感じられないタイプ?