弱体化後クーゲル
体感クーゲルあんま変わってない!全然いけるわ #スプラトゥーン3 #Splatoon3 #NintendoSwitch pic.twitter.com/D3qycWS0Vi
— Ryu(´・ω・`) (@Ryu_Ichimatsu) January 25, 2024
クーゲル…まぁ許せるレベルか… pic.twitter.com/cuqwBN52wl
— たレな (@tarena_takeyo) January 25, 2024
クーゲル強化
クーゲルシュライバー
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/610.html
クーゲルシュライバー・ヒュー
飛距離が長い状態で、地上で発射するときの射撃のブレをわずかに増やしました。
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
正直クゲそんな弱体化じゃないからまじでなんも気にしなくていいと思う笑
クゲはまじでなんも変わらん
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クゲあんまり体感変わらないの俺だけ?少し当たりにくいなみたいなのはあるけど意識しないとわからん
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クゲがブレとるわキモい
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クゲ許されるレベルっぽくて良かった
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クゲ違和感はすごいあるけど極端に弱くなったって感じではなさそう、射程伸ばす感覚で当てる時に少しブレの影響感じるかも
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
クーゲルの長射程バカ研なら2°か3°位拡散させそうでソワソワしてたけど大して変わってなくて安心しました
だそう
クーゲルの弱体化1°→1.5°でした
— asasasa98765 (@asasasa98765sub) January 25, 2024
9 件のコメント
クーゲルの長射程はあと1発外したらギリ倒せてなかったって場面がそこそこあるから乱数で仕留めきれないってのが出てくるのは結構痛い
うんだって前の再現動画の記事見ても何が違うのかわかんなかったもん
そりゃエアプにはわからんでしょ
普段使い手だけど割と違うなぁあと1発のブレはまじででかい…
する必要のないナーフされてなんも変わらんって言われて
これまじで誰が得するんだよ
じゃあもっとブレ増やそうぜ
ギリギリで仕留められない場面が増えるだけでクーゲル使いの大半はイージーキルばっかだからそりゃ弾際の性能なんて分からんでしょ。
クーゲルのキルの大半はジェッパだろ
まぁカッコつけて壁裏曲射〜ってやってる層は変わると思うけどな。