チャーさんの理不尽キル
みたことない抜かれ方 pic.twitter.com/kGHYWzGTSz
— もにせれ (@Moni_sere_chan) January 17, 2024
相手視点
相手視点でも明らかにおかしいのわらう pic.twitter.com/qLGFKwu2yy
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ネットユーザーの反応は…
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人状態なのにこの当たり判定は理不尽すぎる…
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チーターで草
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リッターも隠れてるのになんで撃とうと思ったんだろ
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メモリープレイヤーも結局「自分のところに保存されてる相手視点」でしかなくて、相手側のメモプレだとちゃんと当たってたりするんだよねこれ
正直メモリープレイヤーくらい「本当の相手視点」が見たいんだけどね……流石に難しいんだよねそれ……
正直メモリープレイヤーくらい「本当の相手視点」が見たいんだけどね……流石に難しいんだよねそれ……
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自分リッター使ってるんだけど、こういうのラグのせいで体出ちゃってんのよね…
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今まで見てきた壁裏抜きの中で過去最高レベルで酷いかも。
20 件のコメント
相手視点ではラグの分だけ過去の動きを続けたものと想定して描画してるはずなので、「壁の端まで泳いできて止まる」みたいな状況だと、相手視点では泳ぎ続けた扱いになって一瞬はみ出したりするんだろうけど、コレはそういう動きしてないから不可解だな
相手視点では壁に引っかかってて、目の前で棒立ち状態に見えてるんじゃない?
ちなみに「この人のメモプで見るリッター視点」は「実際にリッターが見てた映像」と同じとは限らないから何の根拠にもならない
メモプは自分視点で相手目線を再現してるだけ定期
判定が弾よりもデカいクソ仕様だから際だとマジで貫通してるんだよ
検証動画なんかでも小さいブロックだと全身が綺麗に隠れても貫通して当たってた
この動画ではイカ3人分ぐらいズレてるからさすがにこれには当てはまらなさそう
ラグ直せないんだからチャー消しなよ
壁抜きじゃなくてひどいラグによるもの
隠れる前に相手にはもう抜かれているか、相手視点ではなぜかそこで停止になっている
基本ティックレートを60に挙げてフル同期させて、クソザコ回線民は選別隔離してくれ
言い過ぎなのは百も承知だけど今作のチャージャーは全員チーターだと思って相手しないといけないからしんどい
いっそのことリッターの当たり判定を壁貫通デフォルトにしてしまえば理不尽やラグではなくて仕様ということになる。それでみんな納得だ。
同期がちゃんとできてない3はまじでこれが多い
ゲームとして致命的欠陥が仕様です()
回線弱者がまた被害者ヅラしてリッター様に粘着してるのかよ
どうせ無線なんだろ?
嫌なら辞めろ
逆逆
リッターがラグいんだよ
もういっそ別ゲーみたいに全武器壁床貫通ありにしろ
ラグ酷いんだから弾速落とせばいいのに
今までで一番ひどいな。
ラグだとも当たり判定が広いとも納得し難い。
ラグだとしたら逆に命中させたと思った奴が全部外れることになる。
メモプの仕様理解して相手視点とか言ってんのかね
まぁ細かい事言い出したらイライラで遊べないゲームだからいっか
毎回起こる訳ではないから勝敗に影響ないのは百も承知だけどこんな理不尽キルが、一回あるだけで萎えるよな
こんなクソ仕様のクソゲーなのに皆よくゲームやるよな。このバグ直さない限り起動すらしねえわ。これにペナアップ着けてるから理不尽極まりない。別ゲーに費やした方がストレスも少ないし。こんなクソ仕様でもユーザー減らないんなら運営は尚更改善しないだろうな。