1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラのリザルト演出いらないと思う勢
さっさと次やらせてくれ
しょうもない試合とか見る時間が無駄
さっさと次やらせてくれ
しょうもない試合とか見る時間が無駄
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
通信上の理由もあるんだろうけどそれにしても長いよね
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
回線落ちで途中終了にならない試合のリザルトとか
リスキルとか一方的な試合の結果とか
エモーションとか見たくないから次の試合をやりたい
リスキルとか一方的な試合の結果とか
エモーションとか見たくないから次の試合をやりたい
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一旦抜けるとゴリゴリ重くなるし もうちょっと快適さが欲しい
それこそ試合中のBGMを決めれるとかさ
それこそ試合中のBGMを決めれるとかさ
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ここにいる人で今時リザルトを律義に全部見てる人いるのかな
ほとんどがリザルトスキップ技を使うかめんどくてスマホいじるかのどちらかだと思うんだよな
↑
煽ってたやつがどういうエモートにしてるかは見るな
8割方イラっとしやすいエモートなんだよね
ほとんどがリザルトスキップ技を使うかめんどくてスマホいじるかのどちらかだと思うんだよな
↑
煽ってたやつがどういうエモートにしてるかは見るな
8割方イラっとしやすいエモートなんだよね
1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
発売時に勝った側のクソみたいなエモート見せられた時は信じ難かったわ。今は諦めたけどさ
1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ホイッスル鳴ったらとっととホームメニュー開いて5秒待機で切断するが吉
試合終了後なら切断してもペナ食らわないから
試合終了後なら切断してもペナ食らわないから
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リザルト画面長すぎる
途中切断失敗してリザルト最後まで表示された時ダルすぎて声出る
途中切断失敗してリザルト最後まで表示された時ダルすぎて声出る
33 件のコメント
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イカ研はなぜスキップ機能追加しないのか
せっかく健康を害してまで作ったエモートがスキップされたら悔しいじゃないですか🥺
裏でメモリプレイヤー用のデータの集約をやってるから。
>裏でメモリプレイヤー用のデータの集約をやってるから。
ジャッジ君の判定時点で演出スキップしても、メモリープレイヤー残ってるからそれは違うと思う
ニューススキップすら1でめちゃくちゃクレーム入れられてたのに3でやっと実装した
基地ガイジ頭イカレ犬だぞ。
期待するだけ無駄。
毎回毎回40秒ゴミみたいなニュースでボタン連打させるって頭狂ってるだろ。
他の対戦ゲームでそんな事あるか?
同じ任天堂のアームズなんてゲーム開始して10秒で対戦始まったのに。
それは発売当初から思ってたし言われてた
特に負けた時とかスパッと切り替えて次行きたいのにダラダラと敵のドヤ顔見せられるのは割と苦痛
パンプできるときだけみたい
分かる
フィストバンプ集作ってしまった
あのイかれた長さのエモート発表会見た後に「しばらくお待ちください」のおかわりロードからガクガク処理落ちなんだからもはやギャグ
全体的にウェイト長すぎるスペックの都合上ごまかしてるのかもしれんが
切断で無効試合になった時の表示とか
あまりに長すぎて最初フリーズしたのかと思ったわ
5秒はエアプ 10秒な
裏でセーブとかロードをしてるのは分かるけど、
それでも1人1人アップにしてから映す必要あるか?って話だよな。
その演出のせいでめっちゃ長く感じる。
フェスの時なんかそれに加えて
こうけんど→フェスランク→と立て続けに時間うばわれるからスゲー苛つく
オーバーウォッチ2みたいに
勝利エモート中にマッチング→エモート終わったら試合開始
にしたらマッチング早いのにね
全試合リザルトスキップしてるからもう長いことエモートなんてみてないわ
セーブ中が表示されたら切って良いぞ
このゲーム試合終了のブザーなってセーブ完了した瞬間にホーム戻ってソフト終了させてから再起動する方がリザルト全部見るより早いからな
1〜2秒くらいとはいえそんなゲーム始めてみたわ
スリープしならもっと早くなるし1試合3分とか5分のゲームでこんな時間取られるのアホすぎる
エモート直後に続けるか辞めるかの選択が出来ればまだ許せた
ホイッスル後に切断でスキップできるのに、ダラダラとテンポの悪いリザルト出したりなんの処理に必要な時間なのかマジで謎だわ
イカ研が健康を犠牲にして作ったんやぞ見てやれ
健康を害してまで作った1の復刻エモートが劣化コピーでリテイクになって更に健康を害したの草
【議論】リザルト勝利エモートとかいう無駄演出が原因でスプラのテンポは悪くなっている
⇒ 勝利演出無くす
【議論】リザルト後のローディングの長さが原因でスプラのテンポは悪くなっている
⇒ 待機ロビー無くす
【改悪】なぜ待機ロビーを無くしたんだという声が続出
勝った時のエモートはまだいい
負けた時に敵の勝利エモートが長々と表示されるのがマジでストレス
ホームボタン押して対処してるけどそんなんプレイヤー側にやらせるなだわ
左右か上下に分けてエモートとリザルト同時に出して
いちいち試し撃ち場に戻らなくても続けられるようにしてくれ
ロード中だからに決まってんだろ
エモートは気にならないけど
試合開始後1分以内に誰か回線落ちして無効試合になった時のメッセージ
あれもう少し短くていいかなとは思う
リザルトスキップなんてあるんや
知らんかった
1も2も四人が一斉にエモートやってたのに、なぜか3からは一人一人少しずつタイミングずらして尺稼ぎみたいな事やり始めてるんだよね
嫌がらせ?
サーモンランみたいに一斉に表示でいいだろ演出がくどい
塗りポイント、キル数、ブキとギアを載せてほしい。
アホだな
因果が逆で試合後の処理が長いのを飽きずに待たせるために演出が入ってるんだよ
演出の善し悪しはまた別の話
HOME開いたらスキップ出来るんだから処理に必要な時間ではないだろ
要はスプラトゥーン3なんて子供のやるゲームで子供に連続して過度なストレスを溜めさせないようにする無駄な運営の仕様でしょう。
任天堂は子供向けのゲームで金儲けしてるだけのところ。良識のある大人はエーペックスなど本物のFPSを勧めます。