【議論】リザルト勝利エモートとかいう無駄演出が原因でスプラのテンポは悪くなっている

【議論】リザルト勝利エモートとかいう無駄演出が原因でスプラのテンポは悪くなっている 33
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スプラのリザルト演出いらないと思う勢
さっさと次やらせてくれ
しょうもない試合とか見る時間が無駄

1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
通信上の理由もあるんだろうけどそれにしても長いよね

1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
回線落ちで途中終了にならない試合のリザルトとか
リスキルとか一方的な試合の結果とか
エモーションとか見たくないから次の試合をやりたい

1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
一旦抜けるとゴリゴリ重くなるし もうちょっと快適さが欲しい
それこそ試合中のBGMを決めれるとかさ

1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ここにいる人で今時リザルトを律義に全部見てる人いるのかな
ほとんどがリザルトスキップ技を使うかめんどくてスマホいじるかのどちらかだと思うんだよな



煽ってたやつがどういうエモートにしてるかは見るな
8割方イラっとしやすいエモートなんだよね

1006:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
発売時に勝った側のクソみたいなエモート見せられた時は信じ難かったわ。今は諦めたけどさ

1007: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ホイッスル鳴ったらとっととホームメニュー開いて5秒待機で切断するが吉
試合終了後なら切断してもペナ食らわないから

1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
リザルト画面長すぎる
途中切断失敗してリザルト最後まで表示された時ダルすぎて声出る

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33 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研はなぜスキップ機能追加しないのか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      せっかく健康を害してまで作ったエモートがスキップされたら悔しいじゃないですか🥺

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      裏でメモリプレイヤー用のデータの集約をやってるから。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        >裏でメモリプレイヤー用のデータの集約をやってるから。

        ジャッジ君の判定時点で演出スキップしても、メモリープレイヤー残ってるからそれは違うと思う

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ニューススキップすら1でめちゃくちゃクレーム入れられてたのに3でやっと実装した
      基地ガイジ頭イカレ犬だぞ。
      期待するだけ無駄。

      毎回毎回40秒ゴミみたいなニュースでボタン連打させるって頭狂ってるだろ。
      他の対戦ゲームでそんな事あるか?

      同じ任天堂のアームズなんてゲーム開始して10秒で対戦始まったのに。

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    それは発売当初から思ってたし言われてた
    特に負けた時とかスパッと切り替えて次行きたいのにダラダラと敵のドヤ顔見せられるのは割と苦痛

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    パンプできるときだけみたい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      分かる
      フィストバンプ集作ってしまった

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    あのイかれた長さのエモート発表会見た後に「しばらくお待ちください」のおかわりロードからガクガク処理落ちなんだからもはやギャグ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    全体的にウェイト長すぎるスペックの都合上ごまかしてるのかもしれんが
    切断で無効試合になった時の表示とか
    あまりに長すぎて最初フリーズしたのかと思ったわ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    5秒はエアプ 10秒な

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    裏でセーブとかロードをしてるのは分かるけど、
    それでも1人1人アップにしてから映す必要あるか?って話だよな。
    その演出のせいでめっちゃ長く感じる。

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    フェスの時なんかそれに加えて
    こうけんど→フェスランク→と立て続けに時間うばわれるからスゲー苛つく

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    オーバーウォッチ2みたいに
    勝利エモート中にマッチング→エモート終わったら試合開始
    にしたらマッチング早いのにね

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    全試合リザルトスキップしてるからもう長いことエモートなんてみてないわ

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    セーブ中が表示されたら切って良いぞ

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲーム試合終了のブザーなってセーブ完了した瞬間にホーム戻ってソフト終了させてから再起動する方がリザルト全部見るより早いからな
    1〜2秒くらいとはいえそんなゲーム始めてみたわ

    スリープしならもっと早くなるし1試合3分とか5分のゲームでこんな時間取られるのアホすぎる

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    エモート直後に続けるか辞めるかの選択が出来ればまだ許せた

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホイッスル後に切断でスキップできるのに、ダラダラとテンポの悪いリザルト出したりなんの処理に必要な時間なのかマジで謎だわ

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    イカ研が健康を犠牲にして作ったんやぞ見てやれ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      健康を害してまで作った1の復刻エモートが劣化コピーでリテイクになって更に健康を害したの草

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    【議論】リザルト勝利エモートとかいう無駄演出が原因でスプラのテンポは悪くなっている
    ⇒ 勝利演出無くす
    【議論】リザルト後のローディングの長さが原因でスプラのテンポは悪くなっている
    ⇒ 待機ロビー無くす
    【改悪】なぜ待機ロビーを無くしたんだという声が続出

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    勝った時のエモートはまだいい
    負けた時に敵の勝利エモートが長々と表示されるのがマジでストレス
    ホームボタン押して対処してるけどそんなんプレイヤー側にやらせるなだわ

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    左右か上下に分けてエモートとリザルト同時に出して
    いちいち試し撃ち場に戻らなくても続けられるようにしてくれ

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    ロード中だからに決まってんだろ

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    エモートは気にならないけど
    試合開始後1分以内に誰か回線落ちして無効試合になった時のメッセージ
    あれもう少し短くていいかなとは思う

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    リザルトスキップなんてあるんや
    知らんかった

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    1も2も四人が一斉にエモートやってたのに、なぜか3からは一人一人少しずつタイミングずらして尺稼ぎみたいな事やり始めてるんだよね
    嫌がらせ?

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    サーモンランみたいに一斉に表示でいいだろ演出がくどい

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    塗りポイント、キル数、ブキとギアを載せてほしい。

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    アホだな
    因果が逆で試合後の処理が長いのを飽きずに待たせるために演出が入ってるんだよ
    演出の善し悪しはまた別の話

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      HOME開いたらスキップ出来るんだから処理に必要な時間ではないだろ

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    要はスプラトゥーン3なんて子供のやるゲームで子供に連続して過度なストレスを溜めさせないようにする無駄な運営の仕様でしょう。

    任天堂は子供向けのゲームで金儲けしてるだけのところ。良識のある大人はエーペックスなど本物のFPSを勧めます。

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