361 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 21:57:51.85 ID:5/kTkNRd0.net
ほぼ毎回バトルNo.1なのに負けるってどういうことなの
363 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 22:00:13.58 ID:0Aspmdx10.net
(ルール関与せずに後ろで芋って味方を囮にしながらイージーキルばかり取って)ほぼ毎回バトルNo.1なのに負けるってどういうことなの
366 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 22:19:05.19 ID:eQU/vg5P0.net
バトルNo.1って自チーム内の話だからなぁ
敵チームと合わせてバトルNo.1ならお疲れ様だが
敵チームと合わせてバトルNo.1ならお疲れ様だが
369 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 22:28:26.84 ID:lktlpSKE0.net
デスのタイミング悪かったらいくらでも負けれるよ
374 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 22:49:26.05 ID:m+g2tPZg0.net
あのさぁ!後ろからボムポイしながら味方をキルした瀕タヒの敵だけ狙うだけでバトルNO.1取れるよねぇ!
376 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 22:54:40.78 ID:vo9BHcI30.net
わかばでポイポイが安全で楽しいからな
このゲーム、ボム強過ぎ
このゲーム、ボム強過ぎ
381 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 23:06:21.49 ID:xP0/y9wf0.net
未だにバトルNo.1でイキってる奴がいるのか
382 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 23:10:59.79 ID:MOcxhPNF0.net
勝ちチームのゴミカスより負けチームのNo.1の方が普通に仕事してるやろ
388 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 23:54:24.43 ID:5/kTkNRd0.net
俺は常にバトルNo.1レベルの活躍してるから味方さえ強ければ勝つんですわ
88 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 00:38:39.78 ID:5/kTkNRd0.net
このゲーム、個人の実力じゃないのがクソゲーなんだよなぁ
俺がいくらバトルNo.1取っても味方が弱ければ勝てない
俺がいくらバトルNo.1取っても味方が弱ければ勝てない
91 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 00:53:59.90 ID:HgKptJUg0.net
チーム戦なんだから1戦1戦が自分個人だけの実力で決まらないのは当たり前
でもXPは個人の実力でちゃんと決まってる
そういうゲームなんだけど、もしかしてまだバカマやってた?
でもXPは個人の実力でちゃんと決まってる
そういうゲームなんだけど、もしかしてまだバカマやってた?
89 : なまえをいれてください 2023/10/03(火) 00:51:46.80 ID:B/4HpXko0.net
毎回キルレ0.5未満が二人来るやつやめろ
24 件のコメント
リスポーンを見る会って知ってる?
どうせ受け身ばっかのキルしか取ってないんやろ?
いつもよかいちさんがやってるやつやん🤣
軽自動車で銀座に行って自分の三菱デリカミニは最高にかっこいいって連呼して自分を慰めてるよかいちさんの悪口はやめれ
わかば使いにとってバトルNo.1やトドメNo.1は見たくもない表彰
これもらう時は5分間一方的にボコられてることがほとんど
>毎回キルレ0.5未満が二人来るやつやめろ
キルレが良いほどこいつらあてがわれてる説あるよなガチで
ワイがバトルNo.1取るようなチームじゃそら負けるわ。って思っとる。
最後で言われてるキルレ0.5未満が二人来るのにイラついて、クソキルレ敗北をオープンで20回くらいやってX潜ったらめっちゃキルレいいやつ二人がほぼ確実に来るようになって楽勝になった
全然活躍出来なかったはずなのにバトル1取れた時は察する
バトル1位なのに負けた!じゃなくて自分が1位を押し付けられる程のゴ味方を引いたと考えるべき
去年にB帯で一瞬停滞してた時に、負ける試合は全部バトルNo.1付いてたわ
立ち回りが悪いということを自覚して、動きかえたらバトルNo.1付かなくなったし、簡単に勝てるようになった
何がいいたいかと言うと、負けたときのバトルNo.1ほどあてにならん表彰はない
いやw勝ってても付かなくなったらそれはそれで駄目というか他力本願やろ なんのブキ使ってるかは知らんが
>いやw勝ってても付かなくなったらそれはそれで駄目というか他力本願やろ なんのブキ使ってるかは知らんが
キル取らないなんて言ってない…すぐに極論に走るの頭悪すぎ
キル取りに執着するより、カウント進行No.1取ったほうが勝ちやすいってだけ
負けた時のバトルNO.1は、「この試合はお前がキャリーしなきゃいけなかったんやで」って言われてるだけだから大体自分が悪い
バトルNo. 1は勝ち負け関わらず毎回誰かなってるだろ
全然上手く立ち回れなかったなって思ったらバトルNo. 1とった時は酷いチームだったなって思うけど
大体バトルNO.1取れる試合は自分がキャリー役で、より上に行けるか試されてる試合なのであって…
それに勝てないのは自分が悪い、そしてそこが限界だって言われてるようなもんだ
論理飛躍しすぎてて草
無効キルしまくっても有効デスしてたらバトルナンバー1でも勝てない。味方と争うゲームじゃないしキルデス稼ぐゲームじゃない。クアッドでバカ凸無効デス有効キルすれば10キル15デスでも勝てる、そういうゲーム。
キル武器使ってれば大体バトルNo1は取れる
というか最低限取らなければいけない
その上で何ができるかよ
チーイカさんにありがちなのが深追いしすぎなんだわ
カウント大事なところでもっとルール干渉してくれないと困るんだけどさあ
結局表彰が裏目に出ているわけだ
言いたいことわかるが・・・
キャリーマッチで味方も相手も弱い時って、相手側にもキャリープレイヤーがいて、そいつに負けたって試合が多いと思うよ、ちゃんとメモプ見てみ。
あるいは、カウントリードしたのはいいけど、防衛の大事なところでキャリープレイヤーである自分がやられててリードされて負けみたいなのも多い。
特に相手が弱い時って、突っ込んでしまいがちで、防衛の大事な場面で1番強いはずの自分がいないというのは本当に負け筋になるで。これを意識するだけでも勝てるべき試合に勝てるようになる。
負けチーム内のNo.1に意味も価値もないよ
デスもNo.1