1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
自分はあんまりスパジャンしないタイプなんだが、どう見ても劣勢な場所だったり、そもそもリスから泳いで2,3秒程度の場所ですらリスポーンからスパジャンしてくるプレイヤーはどういう意図でしてるんだろうか
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
Xでもいるからびっくりする
ホントに目の前の数秒で行けるとこすら連打で飛んでこようとするからイノシシなんだろうなって
高確率で何も考えてないと思う、じゃないと理解しがたい
ホントに目の前の数秒で行けるとこすら連打で飛んでこようとするからイノシシなんだろうなって
高確率で何も考えてないと思う、じゃないと理解しがたい
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
歩くのメンドイ
塗り返しがメンドイ
打開がメンドイ
こういったジャンプを繰り返すうちに手癖がついていって脳死スパジャンするようになる
少しだけ知性が残ってる奴はスパジャンを正当化するためにゾンビクアッドになる
塗り返しがメンドイ
打開がメンドイ
こういったジャンプを繰り返すうちに手癖がついていって脳死スパジャンするようになる
少しだけ知性が残ってる奴はスパジャンを正当化するためにゾンビクアッドになる
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
やや劣勢でもワンチャン通ったらノックアウトの時は飛ぶ時あるな
あと絶対に死なない前提で近くに飛ぶ場合は数秒の時間短縮とジャンプ中に周りと見渡せるメリットがあると思ってる
あと絶対に死なない前提で近くに飛ぶ場合は数秒の時間短縮とジャンプ中に周りと見渡せるメリットがあると思ってる
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
今作はイカスポーンからスポーンするよりスパジャン受け付けのほうが1秒早いので、ジャン短搭載数によっては思ったより近場でも飛んだほうが早いなとは思いましたね
↑
ジャン短6ぐらいからはもうそれなりに近くてもスパジャンの方が速い気はしてる。
↑
ジャン短6ぐらいからはもうそれなりに近くてもスパジャンの方が速い気はしてる。
1009: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
劣性な場所に飛ぶとこでジャンプマーカーが表示されるので敵の注意を引くことができ、味方の逃げるチャンスを作れるかもしれない。
ゾンビを30ほど積んでればデスのリスクは味方の半分くらいだし味方と一緒に死んでも味方より早く復帰できるからオールダウン2秒前とかじゃなきゃ飛び得。
逆にあんまりスパジャンしない前衛武器使いは自分の前衛不在時間をどう考えているのだろうか
ゾンビを30ほど積んでればデスのリスクは味方の半分くらいだし味方と一緒に死んでも味方より早く復帰できるからオールダウン2秒前とかじゃなきゃ飛び得。
逆にあんまりスパジャンしない前衛武器使いは自分の前衛不在時間をどう考えているのだろうか
1010: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
スパジャン禁止祭り開催してくれ
23 件のコメント
大体
元々はステジャンのせいやな、本来ならあの性能はブキの射程依存にした方が良いレベルで一律ボールドくらいまでの射程までしか見えないもんだからお手軽ギアと言われてもしょうがない。
ボトルもステジャン余裕で履いてるもんな、前線ブキの暗黙の了解みたいな立ち位置のギア。せめてブキによってスパジャン 速度遅らせろよと。
わかる。
重量ブキと軽量ブキがあるんだから、軽い方がジャンプ早くてもいいと思うわ
まぁ長射程がステジャン履くメリットが短射程のメリットと同等は調整適当やなとは思う。飛ぶまでの速さはギアで強化しづらくして代わりに飛ぶ速度はギア効果強めに載るくらいはした方が良いんじゃない。
長射程も履くステジャンの性能が異常なんだよ。
遠くから戻ってきてるんじゃないんか?
受け身つけてる時はたまにやるけど
スパジャンに4,5秒もかかるとか、どう見ても敵が待ち構えてる場所に何の目的もなくとかならそりゃおかしいけどな
数秒ロスしたところでなんにも影響しないようなぬくぬく環境で遊んでんだろうね
スパ短ついてたらするだろ
沼ジャンはよく戦犯として挙げられるけど、飛べるのに飛ばずにノロノロ泳いでくのもリザルトには表れない戦犯なんだわ
嫌がらせやで。動き悪い人のとこに飛ぶようにしてる
ワイはこういうやつ飛んできそうになったらスタート地点にわざと引き返してるで〜
>やや劣勢でもワンチャン通ったら
そんなのこっちが通させないよ、そいつ置いて逃げるから
ステジャンならよほど無理な場所以外ならどこに飛んでもいいぞ
3秒はデカいだろ、復短3.0分だぞ
歩くの面倒いとか北海道の人間だろ
リスジャンの代わりに味方に飛んでるだけなのを勘違いしてる説
すまんなみんな楽を覚えたらやめられねえんだわ
ジムやマニュでゾンビあればヘイト+返り討ち狙いでやる
スパジャンしなさ過ぎるのも戦犯だと思う
単純に時間だけの面じゃなくて
飛ぶことでの自分デス味方の位置バレや味方がカバー意識させられて意識配分割かれるリスク
飛んで上から見下ろせることで索敵やマーカーで相手のヘイト買うリターン
リスから向かうことでも移動しながらの索敵やスペシャル溜め等
簡単な部分でもこれは考慮するポイントになってくるし
時間だけで見るのがまず違うだろ
リスポン地点からのスパジャンではないんじゃない?