Xパワー2500以上の条件で使用ギアを算出
Xパワー2500以上の条件で算出してみました
— Splatoon 統計課 (@splatoon_stat) June 29, 2023
ただしサンプルサイズが50名未満のブキは非表示となります
ブキによりますが上位層ではステルスジャンプ、ラストスパート、カムバック、イカニンジャなどの採用率が上がる傾向が見られるようです https://t.co/a4Lh0HOdCI pic.twitter.com/SUMCrHvFsp
ネットユーザーの反応は…
1001: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
これめっちゃ参考になる
スシコラだとゾンビ、カムバ、イカ忍はトントンか〜
イカ速はもうちょい積むべきだな
サブ性能あんま使われてないの、意外
スシコラだとゾンビ、カムバ、イカ忍はトントンか〜
イカ速はもうちょい積むべきだな
サブ性能あんま使われてないの、意外
1002:以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
25↑でも割と2個投げわかばいるんかい
1003: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
ボルネオ草
1004: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
XP2500以上のもみじ使い50人もいないってことだよな…笑
悲しみ
↑
投稿者
あくまで集計期間内に http://stat.ink(※戦績集計サイト) にアップロードされた戦績の中で50名に満たなかったというだけなので悲しまないで〜
そもそもXパワー2500以上のプレイヤーの戦績は http://stat.ink にアップロードされる戦績のうち4%くらいと多くないのです
悲しみ
↑
投稿者
あくまで集計期間内に http://stat.ink(※戦績集計サイト) にアップロードされた戦績の中で50名に満たなかったというだけなので悲しまないで〜
そもそもXパワー2500以上のプレイヤーの戦績は http://stat.ink にアップロードされる戦績のうち4%くらいと多くないのです
1005: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
こちら26ハイドラ
敵の武器が付けてるギアのイメージと一致してます。
マジで参考になる
敵の武器が付けてるギアのイメージと一致してます。
マジで参考になる
1006: 以下、トリカラ速報がお届けします ID:Splatoon.net
面白いデータ。
ただ「上位層の方が、あのギアを使ってる」は「あのギアを使うと、上位層になりやすい」とまでは言えないから注意かも。(因果関係までは示せない)
ただ「上位層の方が、あのギアを使ってる」は「あのギアを使うと、上位層になりやすい」とまでは言えないから注意かも。(因果関係までは示せない)
関連記事:【急募】エリデコに一番必要なギアパワー
27 件のコメント
下位帯の方がイカニン少ないのちょっと意外
そもそも場所バレても弾当てられないからか?
ギア拘ってないからやろ
でしょうね
カムバはゾンビとのシナジー高いからな〜
んで足は無難に安定のステジャンつけたらだいたい結論ギア決まる
そらそうやろとしか
リベンジの使用率低いのが意外
前線武器最強ギアだと思ってた
だから強さは使用率で決まる物じゃ無いと何度
流石にラスパステジャンはぶっ壊れ
言うてこれはある程度上位帯に絞ってるからXランキング全体のよりは参考になると思うけど
ただあくまで専用のサイトに戦績アップロードした人のデータのみってのは留意点ではあるが
もちろんギアのデータとしても面白いが、ブキ自体も上位帯で息してないのが1発でわかるなこれ
自分は上位にいるわけではないけどボルネオとかモデラーとかワイロとかL3なんかはまあ予想通りだったが、もみじとジェッスイってそんな少ないんだ
モデラーあたりは乗り換え先がたくさんあるからまだいい。
長射程シューター、短射程ブラスター、風呂あたりはどうすりゃいいんだこれ。特にジェッスイ、お前ミラー的には恵まれてる認識だろ?
ん、傘? まずラグバグ直せ
服は短射程以外自由あるけど頭と靴はラスパかカムバ、ステジャンか対物付けとかないと勿体ない気がしちゃうわ
そして短射程はカムバイカニンステジャンでほぼ固定になっちゃう
スピナーで言う人速のように各武器の特に相性がよく多めに積むギアパワーはこの表よりサブ1〜2個ぐらい盛った数字をよく見かけるイメージ
25付近でもサブギアが変(未完成)な人はいるし母数が少ないからそういう人の影響が出てるんだろうな
初日からステジャン使ってるわ
それ以外のギアに変えたことがない
ステジャンはナーフしてもいいくらい、全武器でそればっかりになってる
・ステジャン装備時ジャンプを0.5秒長くしました
リス飛ぶ時はさらに0.5秒遅くしました
・イカスポーン射出の前入力を受け付けて0.5秒復帰を早めました
この調整求む
優勢側は命重くあるべきだし劣勢側は軽くて良い
むしろ短射程優遇で強化でいいだろう。1のように完全ステルスでもいいくらいだ。
縦長のクソステばっかなんだからステジャンは必須レベルやろ
トラストってスペシャルガン回しするブキだっけ?って思うくらい採用率が上がってるのがなんとも
これ要するに何やっても弱いからスペシャルに頼るしかないんだよな
キューインキ、ラインマーカー持ちの武器が死屍累々なのが浮き彫りになる図
ラインマは奇跡的に噛み合ったエリデコがいるからまだ…それ以外死んでるが キューインキはどれについても強くなる未来が見えん
無印キューインキ、コラボでラインマーカーを渡されたワイロは一体何をしたと言うのか
本当の初心者帯のナワバリでコロコロローラーの塗りが強すぎたからサブスペでバランス取ったんだろ
コロコロで100ダメージ出ると初心者帯の環境が崩壊するからコロコロで1確出ないように調整もされてる
上位帯がオレのメインブキ使ってないのが
ショック!
ブキによってラスパは効果量下げる。ステジャンの距離はわかばまでにする。受け身はプライムまでの射程ならステジャンの効果を付与する。
ステジャンを付けなくてもめちゃくちゃ距離が離れていたらデフォで見えなくなるような仕様にすりゃいいと思う
あとは足専用じゃなくして積めば積むほど見えるようになるまでの距離が短くなるようにすればいい
イカニンも結局ナーフしちゃったし、ラスパもいつかナーフ来ると思うわ
ステジャンはナワバリであまり重視されないギアだから問題ないけど、ラスパはナワバリでも強いからなぁ
ゆうて相手にラスパやらステジャン付けられてても不快ではないからなぁ
付けてるのがわかるだけで不快なギアだけナーフされてしまえ
ペナアップてめぇーだよてめぇー