まさかエナスタ環境スペシャルになるとは思いもしなかったよな

まさかエナスタ環境スペシャルになるとは思いもしなかったよな 62
588 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:29:17.12 ID:3lxOvaB7a.net
対抗戦やる奴なら今がエナスタ環境になってることわかると思うけどこの環境つまらなくね
撃ち合い強い奴が勝つだけのゲームになっててしょうもないわ

イベマブキ集計でも使用率2位に黒ZAP、7位にヒッヒュー(どちらもSPエナスタ)

591 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:34:04.45 ID:Cp/DAZAud.net
>>588
ボムポイポイジェッパ環境とどっちがいい?

592 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:37:32.08 ID:tq8vQdo8a.net
>>591
どっちも極端すぎてなぁ…エナスタ環境もただのバカゲー感あるし
3ってなんかこんなんばっかでずっとまともなバランスの環境来ないわ

598 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:42:41.82 ID:1Crf2+Li0.net
カニトゥーンジェッパトゥーンよりは健全な気はする

689 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:48:52.42 ID:ECRgFXGw0.net
強いヤツが勝つだけの環境だからクソ

595 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:39:27.55 ID:tq8vQdo8a.net
今のエナスタ環境は対面弱い奴の人権ガチでなくなってる

599 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:42:56.33 ID:CmnygiXaa.net
まぁエナスタ環境になってリッターが完全にタヒんだことは嬉しいわ
今までで一番リッターの存在価値がない環境だと思う

600 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:43:49.42 ID:e150YO+fa.net
こんだけ過去にゴミゴミ言われてたジェッパだのエナスタだのが環境入りしてるのすごいな
エナスタに関してはジェッパみたいに強くなったわけでもなく「強い人たちの試合で上手く使われたから流行ってる」ってだけじゃん

605 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:47:10.24 ID:CmnygiXaa.net
>>600
俺もエナスタが環境トップスペシャル入りするのは予想できんかったわ

606 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:48:11.63 ID:e150YO+fa.net
>>605
上位だとXマッチでもトップSPなの?

610 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:49:33.42 ID:CmnygiXaa.net
>>606
Xマッチだと正直よくわからんけどエナスタ武器増えてることは確かだな

601 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:44:49.38 ID:ABEp8lgA0.net
エナスタはゴミとか言われてたのに手のひら返しかよ

616 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:53:38.90 ID:leYBmcwm0.net
エナスタって強化されたっけ?というかエナスタ要員はザップとか?

624 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:55:23.75 ID:CmnygiXaa.net
>>616
ヒッヒューも多いかな
エナスタは効果時間伸びた

629 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:57:19.44 ID:e150YO+fa.net
効果伸びたって言ってもアプデ時は誰も見向きもしなかったし甲子園影響だよな

632 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 18:58:52.66 ID:gRHDuVpg0.net
まあ人海戦術する時はエナスタってクソ強いから、それ以外は微妙

635 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:00:46.43 ID:qgHU68xxM.net
甲子園準備勢からはエナスタ1枚は必須って数カ月前から言われてたらしいけどな
ここでそういう話微塵も出なかったしやっぱスレ民って上位と付き合いある奴誰もいないんだなって

636 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:01:42.72 ID:T4W34WWja.net
スプラ3発売前からエナスタぶっ壊れって言ってたけど見る目あったわ

643 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:05:34.27 ID:gRHDuVpg0.net
エリアだとエナスタはキューインキより弱い間違いなく

644 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:06:04.51 ID:s6PNu38e0.net
い、いや俺は昔からエナスタ使ってたし!!
エンピツでエナスタガン回すの気持ちいいんじゃあ(やめろ)

645 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:07:33.22 ID:6TGXiqJS0.net
野良はそもそもエナスタ2枚とかの事故も起こるから……

648 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:10:12.79 ID:fRdgKzc60.net
エナスタはマーキングが付く時点で利敵のゴミだと思ってたけど上位勢だとマーキング無くても見えてるからメリットの方が大きいのかな

650 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:12:12.52 ID:6/WHkNh/0.net
ダイナモヒッヒューのエナスタは強引に相打ちに持ち込んでくるから正直対面したくはない

661 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:16:42.12 ID:ycvcoy7Ya.net
黒ZAPはゴミ

665 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:22:55.33 ID:aqQq4/kPM.net
>>661
赤ZAPとかいう真のゴミ持ってこられるより100億倍マシだからセーフ

676 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:38:20.14 ID:Pgc1XJ/50.net
エナスタが強化されたときではなくて甲子園で使われてるの見てからエナスタ環境エナスタ環境騒ぐのはさすがだなって

663 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:17:52.13 ID:PNHS8mHrd.net
エナスタは野良で2枚になったときに
タイミングずらして置くようにしてるけど
それを察してずらして置いてくれると楽しい

666 : なまえをいれてください 2023/06/25(日) 19:25:30.21 ID:adC40M+oa.net
でもエナスタって打開のとき微妙じゃね?
結局上位勢の意見で野良のXマッチはきついんじゃ

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62 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    編成単位で考える甲子園と野良でやるXマッチじゃ別物って何度も何度も言われてるやろがい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ガチマでは戦犯ブキのラクトが必須になる時点で、完全に別ゲーと考えた方がいいね

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップをある程度無視できるようになったのが一番でかいあな

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    えー撃ち合いのゲームなのに笑
    撃ち合いで強いやつ決まるほうが平等感あって良くね?
    3になってよく分からん挙動するスプボ踏んで死ぬより、対面負けて死ぬほうが健全

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      分かるわ
      対面勝てる奴が試合に勝ってなにが悪いんだ?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      多分立ち回りの差が試合に与える影響が少ないって言いたいんだろな
      2は相手の方が射程が長ければ横や裏を取って倒す選択が出来たけど3はそんな要素ほぼないし
      真正面からの撃ち合いを強制される的なことを言いたいんだろう

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        そんなに長射程が強いならみんながみんな短射程なんか持たないはずなんだけどな

        • 名無しのスプラトゥーン より:

          だから環境に短射程いないじゃん
          カニ回して長射程に圧かけれるシャプマぐらいだろ生きてるの

          • 名無しのスプラトゥーン より:

            シャプマ以外弱いってことにしたい雑魚のお気持ち表明なんざ要らねーよ

            • 名無しのスプラトゥーン より:

              君が雑魚のお気持ち表明だと思い込みたいのは分かるけどデータとして出ちゃってるからね
              Xランキングのブキ使用率上位10位にいる短射程は無印シャプマと無印スシだけ

              • 名無しのスプラトゥーン より:

                でもお前シャプマにもシャプマ以外にも撃ち負けてんじゃん

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    対抗戦やるくらいガチ勢のハズ?なのに今の環境つまんないとか、ダウトにも程があるぞ。
    どっかの動画見て流行ってるの知っただけだろ笑

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ダウトってなに?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        こいつが上位勢のフリしてる雑魚ってことだよ

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    手のひらくるっくるキタアアア!

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    ゾンステがあらゆる戦法への解答になっていると戦術の幅が狭くて良くないと思う
    ステジャンが強すぎる気がするからステジャンの有無で復帰時間の格差を縮めて欲しい所存
    もっとギアの選択肢くれよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ステジャンも足専用じゃなくてギア積んだ量で消える距離が増減する形にしてほしいわ
      MAXまで積んだら今くらいの距離で消えて、0.1積んだらリッターの最大射程で消えるくらいにしてほしい

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      そんな君に受け身
      受け身ZAPで差をつけろ

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    「撃ち合い強い奴が勝つだけのゲーム」
    素直に言いなよ
    マルミサや洗濯機全盛期に楽してたからその時代がいいですって

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    >撃ち合い強い奴が勝つからつまらない。

    何言ってんだこいつ。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    ザップ強いけどミラーも強武器揃いなのが欠点やな

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタ2枚が打開弱いって言っても人海戦術でオブジェクト無理やり止める事が有効なヤグラやホコでは評価してる上位勢も居るし

    人任せエナスタは弱いけど対面強い人のエナスタは強いって感じじゃね

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    チーム組んでやるならエナスタは良いけど野良だと味方頼りになるから結局微妙
    エナスタ2枚とかほんといらんし

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    最終環境キューインキ説

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    シャプマが強すぎた時に使われなくなっただけであって
    エナスタはずっと強いよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    懲罰スペシャルとか言ってた奴らアワアワで草
    顔真っ赤にしてXマッチと対抗戦は別物って噛み付いてきそうだけどw

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      Xマッチってチーム組めるようになったん?神アプデじゃん!

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    野良では正直微妙

    結局対面で自分が上回ってないと勝てないし、対面で勝てるんなら他のSPでいいんだよなってなっちゃう

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    忙しなくなって疲れるのはあるけど、ゲーム時間減らされるペナアップよりいい方向性じゃん

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    対面強いヤツが勝つだけの環境だからクソは流石にネタだろ

    …ネタだよな?

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    ペナアップ無視とジャン短が強いと感じる、あと位置バレそんな気にならんスピナーにとっては元々飲み得ではあった
    ただ1人でいいってのはそう思うな
    スレの意見にもあるが対面強い、視野が広い、インクの軌道や音やマップの塗り状況などから位置を当てられる上位勢にとってはエナスタの効果がデメリットを打ち消してるんだろうね

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    強いヤツが勝つのが対戦ゲームなんですけど….それがつまらないなら運ゲーパーティーゲームでもしとけw

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    野良かチームかの違いはかなりあるだろうな

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタは前から別に強いぞ イカ状態でも矢印つくのがイカニン環境の時はクソだっただけで

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    >> 強いヤツが勝つだけの環境だからクソ

    ならマリオカートでもやってろ

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    対面したくないなら対戦ではなく協力ゲーやソロゲーのほうが向いてるよ

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコもエナスタで早くなるの強いじゃん
    元から持つと光るから位置バレのデメリット無いようなもんだし

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    ホコもエナスタで早くなるの強いじゃん
    元から持てば光るから位置バレのデメリット無いようなもんだし

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    ザップとヒッヒューが強いだけで草

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    スレに何人か上位勢気取ってるやつ居るのきっついわ

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    今の環境がなんか一番バランス良い気がする。そこそこ活躍できる武器結構あるし。

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    Xマッチも対面強いやつが勝つ方向にならねーかな

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタ持ってない短射程は人権ないぞ
    スロッシャー種や長射程が中衛辺りで無双して必要な場面で前出るリスク減らせるし
    1のバケデコみれば短射程シューターの撃ち合い需要はないと分かる

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    連キル性能が低い武器が露骨に人権なくなるんよな
    火力ないだとかポジション依存強いだとか

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      まんまトライストリンガーで草

  32. 名無しのスプラトゥーン より:

    チーム戦で強みが出るのは本来想定されてた使い方だろうからエナスタに不満はないけどな
    せいぜいナワバリ環境では効果長すぎないか?とは思うくらい

  33. 名無しのスプラトゥーン より:

    ようやくゴミ共が俺に追いついたか
    だから何か月も前からそう言ってただろ
    俺は発売当初からトルネードとエナスタは今後絶対ヤバくなるってずっと言い続けてたんだ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      🧀🐮「ゴミ共が俺に追いついたか」💻カタカタ

      現実
      🧀🐮「ソソソソソソ…..」

  34. 名無しのスプラトゥーン より:

    発売初期からやばいのなんかわかりきってたことだろ
    変に強化したら物量ゴリ押しゾンビクソ環境ができるとも当時ずっと言ってたわ
    あとそれに加えて復活ペナルティと復活時間短縮消せってこともずっと言ってた
    ゾンビ積みエナスタとか流行ったらマジで終わり

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      あらゆるスペシャルにカウンターとまでは行かなくてもアドバンテージを取らせにくいことになり得るってところまで言ってたわ当時

  35. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分で使うと打開力なさすぎて全く勝てないぞ
    頭野上の味方をキャリーするXマッチには向いてない

  36. 名無しのスプラトゥーン より:

    エナスタを強く使えるのはメイン一本でキルと打開ができるやつ向けの超上級者向けや
    下手くそは素直にジェッパがトルネ握っとけ

  37. 名無しのスプラトゥーン より:

    対面強いのが勝つゲームを望んでいるならスプラ3は天国では?
    自分は裏取を始めとした立ち回りで対面の強さを多少誤魔化せる方が好きです

  38. 名無しのスプラトゥーン より:

    スシとか別のシューターから最近黒ザップ使ってるけど、楽しいよ。
    メリハリある立ち回り、対面練習にもなるし、いつどのタイミングでエナドリ使うかで勝負決まったりすると楽しい!

  39. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分が飲む場合は中射程以上の武器でないと(ヒッセン使わないんで)恩恵をあまり感じられないかなぁ・・・・

    また、メインで使っているブキのせいかエナスタで脅威度が上がるブキってヒッセンぐらいなので「環境」とまで言われるとなんかぴんと来ない。
    それどころか「環境」と言われているせいで使い方が下手な人が増えて、今まで以上に脅威を感じなくなっている。
    復短もそうなんだけど、早い復活に変になれると死に癖がついて弱くなるんだよね

  40. 名無しのスプラトゥーン より:

    甲子園北海道ではかなりいたよな
    チーム戦では効果的

  41. 名無しのスプラトゥーン より:

    撃ち合いが強い奴が勝つゲーム望んでるのマジ?
    それって有象無象のFPS TPSで良いやん、スプラの面白さって単純な撃ち合いだけが全てじゃないとこが良いとこだったと思うんだけど
    実際今回のステージ形状が絶対対面しなくちゃいけない形状になってるのって、運営が撃ち合いで勝つゲームの方が良いと思ってたからこうなってるんじゃないの?それが良いと思ってるのなら3のステージ批判は出来ないだろ

  42. 名無しのスプラトゥーン より:

    >撃ち合い強い奴が勝つだけのゲームになっててしょうもないわ
    最初こいつなに言っているんだって思ったけど、よくよく考えてみるとわからなくもない。

    要は立ち回りで撃ち合いになる前にキルするってことだろ?
    イカニンとかスティック半倒しの移動、遮蔽物を利用しつつ近づいてキル。

    キャラコンや武器相性で劣るならば立ち回りでカバーするしかないけど、アイコンのせいでその選択肢が減るエナスタだらけの環境が面白くないというのはわからなくもない。
    まあ、うまいタイミングでエナスタ出してくれるならばいいのだけど、実際はそうはいかないからな。

  43. 名無しのスプラトゥーン より:

    結局味方が強くなかったらエナドリなんかゴミやで。

  44. 名無しのスプラトゥーン より:

    流行りすぎると対面ではなく物量押しになって飽きるわな… 団子サッカーみたく見えてまう

  45. 名無しのスプラトゥーン より:

    対抗戦で環境語る人間嫌いだわあ
    Xマッチで語れ

  46. 名無しのスプラトゥーン より:

    でも実際使ってみると、2秒間効果時間が増えただけでここまで使いやすくなるとは思わなかった
    ただ結局H3もダイナモも弱いから、メインの性能ありきなのは変わらん

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