87 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:05:41.80 ID:9IdTILjia.net
アサリ最初は見向きもしなかったけど後から楽しくなってきた人っておるんか
96 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:09:07.37 ID:lTxrogqz0.net
>>87
2の頃はルールとステージ表見て、アサリが有るだけでさよーならしてたが
3だと8個でガチアサリ生成になったからかそもそも沸く量が増えたからか
結構楽しく遊べるようになったな。10個でアサリ生成はきつすぎた
2の頃はルールとステージ表見て、アサリが有るだけでさよーならしてたが
3だと8個でガチアサリ生成になったからかそもそも沸く量が増えたからか
結構楽しく遊べるようになったな。10個でアサリ生成はきつすぎた
91 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:07:36.57 ID:1c61exXfd BE:208234178-BRZ(10000).net
>>87
俺は3からおもしろく感じたけどな
頭使うから馬鹿にはおもしろさを理解するには厳しいはず
俺は3からおもしろく感じたけどな
頭使うから馬鹿にはおもしろさを理解するには厳しいはず
97 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:09:25.02 ID:9IdTILjia.net
>>91
頭使うのはそうだろうけど単純にアサリ集める過程が怠いし味方依存で面白くない
ホコも同じくらい頭使うと思ってるしそっちでいい
頭使うのはそうだろうけど単純にアサリ集める過程が怠いし味方依存で面白くない
ホコも同じくらい頭使うと思ってるしそっちでいい
94 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:08:55.10 ID:/4iclDIKa.net
>>87
2よりは3の方が遥かにマシ
アホがほかルールよりは寄り付いてないのも良い
アホはみんなエリアやってる
2よりは3の方が遥かにマシ
アホがほかルールよりは寄り付いてないのも良い
アホはみんなエリアやってる
99 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:10:53.99 ID:9IdTILjia.net
>>94
それレート帯どれくらいの話?
最上位でもルール理解してないとかじゃないのあれ
それレート帯どれくらいの話?
最上位でもルール理解してないとかじゃないのあれ
105 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:15:22.91 ID:8GcXXZ8w0.net
アサリのルールごとき理解できないような奴は他のルールも絶対に理解できてない
107 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:16:11.09 ID:2P7QZnued.net
なんでもいいけどガチアサリを前に不法投棄するのだけはやめろ
せめて後ろに投げてくれ
せめて後ろに投げてくれ
110 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:17:47.39 ID:9IdTILjia.net
頭使うってか連携が他のルールより強く求められるからゴミいたらキャリーしづらそう
アサリ好きな上位勢ってちょこぺろくらいか?
アサリ好きな上位勢ってちょこぺろくらいか?
111 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:17:50.89 ID:olDBa0CKM.net
アサリは2500くらいから面白いよなぁ
117 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:24:20.46 ID:9IdTILjia.net
アサリ好き特有のアサリは知能が必要だから賢い俺ら向きのルールなんだよなあ…笑みたいな自意識好き
玄人向けルールかっていうとそうでもなくて他のルールで高知能な立ち回りを発揮してる上位からも嫌われてるのに
玄人向けルールかっていうとそうでもなくて他のルールで高知能な立ち回りを発揮してる上位からも嫌われてるのに
119 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:25:59.11 ID:I74We/700.net
このゲームに知能なんて微塵も必要無いぞ
114 : なまえをいれてください 2023/06/07(水) 23:18:47.80 ID:2P7QZnued.net
アサリはあまりにもやる人いないから26いけば楽々3000以内だしXバッチほしいならガチるといいぞ
51 件のコメント
S+でアサリは二度とやらない、俺は半年前からそう誓ってるんだ
ガチルールの中ではチームが1番散らばるから面白い
裏取りほぼできない3のステージじゃヤグラホコエリア周りにボムやら強スペで固められるチームが圧倒的有利になるし
クィディッチみたいなルールにしようぜ
逃げるアサリをつかまえるの
ステージがクソで2よりつまらないんだよなぁ
それよね、3のルールとステージだと他ルールと戦い方が大して変わらんのよね
2の時にあったアサリ特有の面白さは減った感ある
だから3のアサリは楽しいって人も増えたんだろうと思うと悪いことではないんだと思うけど、自分も2のアサリの方が好きだった。
8個でガチアサリになってだいぶいいルールになった
なお、ナメロウアサリはゴミルールの模様
あれはもうステージの構造がアホすぎる
改修できないなら封印で良いよもう
俺のテイオウが道を作るぜ!!(金網ストーーーン!!)
アサリ適正の低いリッターは知性のない武器ってコト!?
うん
実際知性はないだろ
毎回同じ高台に立ってポチポチ撃ってるだけじゃん
知性は知らんけど、そもそもアサリにリッター担いでくる人の意図がよくわからない。
あれって何を目的としたリッター装備なの?
気持ちよくなる目的
的当てするだけの単細胞生物だからそもそも今どのルールかなんて見とらんやろ
ルールに関与する気もないから本人達にはどのルールでも大差ないだろうしない
3の縦長クソステージじゃホコやヤグラと大差ないから、単調でつまらなくなったと思う
3の縦長ステージじゃガチルール4つあってもやる事同じなんだよな
え
真面目な話バカバカ言って他人を見下してる奴大抵バカよなw
2はアサリのバブルとキャンプが苦手すぎて敬遠してたなあ。
アホ「レートタイ、レートタイ!」
ノックアウトが滅多にないルールって印象はある
カウント進めるためには手持ちを使い切ったらアサリ取りに戻らないといけないから、打開が簡単なように設計されてるルールだよな
それを良い悪いと感じるのは人それぞれだけ
自分のお笑いは頭良くないと面白く感じないって言ってた中田みたいな
アサリの湧きが運任せなせいで、アサリ入れ放題なのに全然湧かなくて負けるのが最高につまらなくて爽快感ゼロできもい
アサリ確定湧きポイントをわかりやすく設置してほしい、というかなんでないのか謎
俺はエリアの次に好き
むしろアサリが一番好き
オリラジ中田みたいなこと言ってんなw
単純にアサリはつまらん
実際人少ないし、プラベでルール回す時もアサリだけは誰も選ばないしな
スラムダンクの影響でアサリに一時期ハマってた
アサリを回避してS+まで来ちゃったから今さらできない勢なんだけど、アサリって具体的にどう頭使うの?
単に味方との連携要素が強いから画面情報たくさん拾わないとって話なのか、もっとハイレベルな駆け引きがあるのか
アサリの集め方とかガチアサリを作るタイミングとかやな
情報を細かく拾わんといかんってのはそれはそう。例えばやけど、アサリ湧きポイントより奥の敵陣でアサリ持ってる敵をキルしたらアサリ落とすやろ?
で、敵の武器に重複がなければ上のイカランプでそいつが今アサリ何個持っとるかわかるよって、じゃあそいつ倒したら何個アサリ落として(落とす個数は手持ちの個数と違うからそれも覚えんといかん)自分の手持ちと合わせてガチアサリできるからチャレンジしてみっか!ってかんじや
自分の手持ちが0で敵陣の落とせそうなとこに相手がいるからって落としに行って成功しても、人数有利が作れて敵陣側から次の相手を狙えるから悪くはないけどそこでガチアサリが作れてる場合と比べたら試合への影響は小さいやろ?
こういうチャンスシーンをどれだけ見つけられるか、どれだけ拾えるかが大事だから、そのためにどう動くかを考えないといかん
おお、めっちゃ分かりやすい説明ありがとう
興味持てたしチャンスシーン意識しながら潜ってみるわ
中田見てそうってコメント書こうとしたら既に書かれてたわ
エリアが1番つまらんけどな
パーティーゲーなのにみんな固い動きするし、5分間で1番移動距離が少ないルールじゃね?
アサリのがワイワイできて好き
その「つまらん固い動き」が最高に楽しいんだよ
でも俺はアサリも大好き
個人的にはアサリのほうが(ステージによるけど)固くなりがちだけどな
マヒマヒとか一回崩れるとエグいことになるから、絶対デスしない気持ちでやってるわ
得点数を今の1.5倍にすれば調度良い
あとナメロウアサリの廃止
本当にバカは役に立たんからきつ過ぎるルール
パーティくんでやるのは楽しいけど野良は運ゲーすぎる
アサリは一人でカウントを稼ぎにくいしノックアウトもし辛いから避けられがちなのに知性とか言い出すの本当にアホ
アサリに限った話ではないだろ
アサリが不人気なことは数字が証明してるんや
アサリに対応できないカス達の数字やろそれ
知能はいらない。とにかく集めてキルしてゴール前でスペシャル吐くだけ。
アサリ好きだけどナメロウのアサリだけは許さねえ
ゴール奥すぎて100-100で終わること多い
別に高い知性なんか要らなくね?単に全体の平均知能レベルが低すぎるってだけで
ステージ全体を使うアサリが一番面白いわ
どのルールも面白さがあるけど、個人的に一番味方に不満が出るルールがアサリ。次がホコかエリアか…といった感じだな
慣れだよ、慣れたら楽しくなる
アサリとホコはスポーツ感があって楽しい
3になってから一番遊んでるルールかもしれない
アサリ大好きワイ、困惑
みんなアサリのこと誤解してるぜ
3のアサリはマジで神ルールだからみんなやろうぜ
特にマヒマヒアサリが一番好きだぜ
アサリはまあ面白いと思うけど、それはそれとしてアサリ湧きポイントからそのままゴールに入れられるゴンズイとかは作った奴のゲームIQ低すぎるって思うわ
学歴だけ高くてゲームはソシャゲを少々嗜む程度ですー、みたいなのが多いからナメロウアサリとかゴンズイアサリみたいなのが平気で通ってリリースされるんやろな