明らか負け試合にするため入れただろってゴ○味方が来た時の対処法

明らか負け試合にするため入れただろってゴ○味方が来た時の対処法 44
91 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:27:54.30 ID:4gDZhITB0.net
明らかに負けさせるように入れただろみたいなゴミが必ず居るんだけど
みんなこれを跳ね退けて勝ってるのか…?

直前の試合も2キル14デスと3キル8デスが2匹も居たわ
毎試合こう言うのが居る

93 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:29:36.87 ID:YFo+JXk2a.net
>>91
逆に考えてそいつがヘイト持っててるんだからフォローでキルできない自分が悪いって考えられないの?

95 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:33:17.98 ID:4gDZhITB0.net
>>93
キルはしてるしオブジェクトにも絡んでるんだけどなぁ

96 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:35:18.51 ID:dgWZPWOBa.net
そんなスコア出すがイジって単騎で敵インクの中突っ込んでるのがほとんどだからヘイトもクソもないよ

97 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:37:55.74 ID:2HaPLSUGM.net
>>96
これ

98 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:38:02.67 ID:HX5DbxVTp.net
フォローしようがないのは居るからな
断崖絶壁から何の躊躇いもなく飛び込むアホの命救えなくても仕方ない様に突っ込んできたハンコに何の躊躇いなもなく正面から立ち向かう味方を救える訳がない

99 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:38:52.31 ID:7noneZ2UM.net
極端にデスが多いのは味方が誰も前線にいないところでもレミングスしてるからどうしようもないよ

65 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 10:16:20.24 ID:EOzLSmx20.net
正直自分や相手より味方が利敵しないでくれるのが一番大事なんだよな
ゴミ武器で何もせずタヒんでるだけだと、3対4でほぼ勝てない
塗ってスペシャル吐いてるだけの味方がどんなにありがたいか

67 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 10:25:01.04 ID:dVtecW7M0.net
塗ってボンバーマンしてスペシャル吐くだけでもいいけど前線で逃げ回ってくれなきゃ囮にもできないからな
ヴァリとかジェッカスとか風呂とかのいわゆる塗り中衛が嫌われるのもこの辺

68 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 10:29:34.70 ID:c4VwYjFNa.net
>>67
囮も中衛も、ついでに裏取り斬込みもやってくれない人ならではの発言ね

69 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 10:30:01.58 ID:ZSqTNc6cp.net
>>67
そいつら前出なきゃいけないって時でも芋ってるからな
出来るだけ前出て前線に圧かけてくれるだけで全然違うのに

100 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:39:04.98 ID:RlMsfecp0.net
負ける時にそういう極端なリザルトが発生しやすいってだけで
敵にもおおよそ同レベルのやつは居るはずだから
単純に押し勝てる流れが作れなかっただけじゃね

103 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:43:44.07 ID:GoApfeE9p.net
>>100
まあその点は否定出来ん
打開で焦るとアホ行動取るけど、有利状況なら普通の動き出来る奴っているからな

101 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:42:58.57 ID:ziwFPBRC0.net
数字下げるためにワザとふざけてるのもおるししゃーない
2000以下なんてそんなもん

102 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:43:11.86 ID:dgWZPWOBa.net
推し勝てる流れを作れない一番の要因って一生タヒんでるキルレ馬鹿なんだよね

104 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:43:56.21 ID:7noneZ2UM.net
猪も復帰待って真っ先に前でタヒぬ役やってると強い事多いんだけどね
ちゃんと味方が拾わないと意味無いけど

107 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:48:13.89 ID:bAVPHnrD0.net
対面して崩さなきゃ勝てないなって思って仕掛けても誰もフォローしてくれないからな
なんか後ろでボムポイポイしてるやつばっかでじゃあもう俺もボンバーマンでいいや楽だしってなるんよな
こうしてまたボムスペポイポイマンが増える悪循環よ

108 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:48:51.22 ID:dgWZPWOBa.net
打開でタヒなずに慎重に圧かけることができないのにうまいやつっているの?
なんか打開のうまさが=でこのゲームのうまさなんじゃないかって気がしてきた

112 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:52:38.00 ID:qwCuk16bp.net
>>108
打開が一番難しいからな
打開得意な奴が他の立ち回りが苦手なんてほぼない
スプラは立ち回りゲーだからほぼ=であってると思う

116 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 11:56:53.45 ID:RX2GQ67Sd.net
ふむ、では打開にさせないという打開をしてはどうだろうか?

118 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 12:00:46.38 ID:dgWZPWOBa.net
打開が発生しない試合なんてほぼ格下としか起きないんだからそういう立ち回りだけうまくてもパワー停滞しそう
上位はエイム神不利対面勝ちまくりで圧勝ばっかの人とかいるのかもしれないけどその辺のパワー帯のやつがそんなことできないでしょ

136 : なまえをいれてください 2023/05/18(木) 12:15:57.67 ID:Pg95QIUSd.net
○○できない味方が~と愚痴りたくなるけど
任天堂としては「あなたもそのレベルですよ」って認識なんだろうなあ

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44 件のコメント

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  1. 名無しのスプラトゥーン より:

    このゲームブロックしても味方にくるの終わってる
    放置や利敵引いたところで対処法なんてない
    当たったら一撃必殺の最強技だぞ

  2. 名無しのスプラトゥーン より:

    ヤグラエリア23でホコだけ26だけど23帯は味方にボールドマーカーがいると本気で勝てないわ
    26帯のボールドマーカーはヘイト稼ぐの上手いけど23帯のボールドは脳みそ空っぽしかいない
    これはガチ

  3. 名無しのスプラトゥーン より:

    メモリプレイ見直して、初めてわかることもあるよ

  4. 名無しのスプラトゥーン より:

    どう足掻いても無理なのが分かったら試合捨ててルールガン無視で対面挑みまくる、そういう試合ってこっちにお荷物いるのに何故か相手に強い人いることが多いから自分の為になる時間にする

  5. 名無しのスプラトゥーン より:

    メモリ見るとああ懲罰モード入ってるな、としかならん
    どうやってこのレートに来た?ってヤツもいる
    キャリーされて懲罰要員として使われてるだけでしょ

  6. 名無しのスプラトゥーン より:

    リザルトで戦犯ぽいやつもメモプ見たら自分と大してレベル変わらないこと多いよ
    編成とか相性で戦いやすさなんて大幅に変わるんだから、たった1.2戦のリザルトが悪かったからといって自分より格下とは限らない

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      開始90秒でKO負けとかならそういう「たまたま噛み合っただけ」ってことも有り得るが
      フルタイムで戦って戦犯リザルトかましてるようなヤツが
      自分と同じ程度のレベルの動きをしてることなんてこれまで一度も見たこと無いわ
      メモプ見ても吐き気を催すほど下手なグロ動画でしかなく、ただただ不快な思いをするだけ
      開始10秒でもう視野の狭さ終わってんなと思うし

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        キルデスで文句言ってるやつは自分の事しか考えてないやつ。対面は自分優位なシチュで挑むのが鉄則だけど、それだと味方がデスするだけ。数的優位を作らない立ち回りだから、試合に勝つとかカウントを進める立ち回りではない。買った負けた口にするレベルじゃない

  7. 名無しのスプラトゥーン より:

    3はマジで打開が難しい
    一方的な展開が多い
    故に初デスの罪は重い

  8. 名無しのスプラトゥーン より:

    格差マッチングで同レベル云々はねーだろ馬鹿かよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      同レベルの試合で負けただけなのに「格差マッチングのせいに決まってる」って暴れるケースが多すぎるんじゃないですかね?w
      なんか都合が悪くなるとすぐ「格差ー」って便利に使いすぎてるけどそんなに頻繁に起こるかって話だよな。

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        起こってんだよ。スプラやった事無いのか?

      • 名無しのスプラトゥーン より:

        起こってんだよ。

  9. 名無しのスプラトゥーン より:

    負け試合で4人のキルレは悪くないけど1人塗りポイント低い奴いたからメモプ見たら案の定カス潜伏ばっかしてたわ

  10. 名無しのスプラトゥーン より:

    メモリープレイヤー見ると「こんなマヌケが味方にきてんの?」って絶望するよな
    周り敵だらけのヤグラに一直線に突っ込むアホとか射程負けしてんのに正面からトコトコ突っ込むアホとか

  11. 名無しのスプラトゥーン より:

    懲罰マッチになったら、ゾンビスシかクアッド持って勝つことよりも5分で何キルできるかで遊べばいい
    エイム練習になるし何よりストレスフリー

  12. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分がキルするし塗るから、前衛はキルしなくていいし塗らなくていいからせめて死ぬなヘイト稼げ
    後衛は絶対に死ぬな射程のアドがあるんだから撃ち負けるな前衛が復活するまで持ちこたえろ

  13. 名無しのスプラトゥーン より:

    んな対処法あったら誰も苦労しねえよ

  14. 名無しのスプラトゥーン より:

    強い弱い以前に戦略の引き出しが多い人は少ない。自分もそうだけど自分と同じ考え、戦略、リズムの人間と味方になった時はウマが合ってえらい調子よく勝てるんだけど、自分と違うタイプの人間と一緒になった時には全然噛み合わず、どうしようもない感じで負ける。
    格差だの地雷だのの正体はそれなんじゃないかと思ってる。みんな一生懸命自分の戦略の正しさを力説してるが残念ながら全員機械みたいに全員の意思を統一する事はできない。違う考えの人間がいたらどうするの?その解法を持ち得てる人間が少ないからこうなる。

  15. 名無しのスプラトゥーン より:

    そういうガイジって大抵は5分やって塗りも3桁だからな
    終わってるよマジで。な~んもしない
    塗らず、SP吐かず、オブジェクト関与せず、キルせず、ただデスするだけのゴミ
    一体何ならまともにできるの?

  16. 名無しのスプラトゥーン より:

    対処法?やるだけやって負けりゃ良いだろそんなん
    そうやって負け試合を引きずるからレート上がらないんだぞ
    気持ち切り替えて次行け

  17. 名無しのスプラトゥーン より:

    最初から確定された負け試合ってあるよね

  18. 名無しのスプラトゥーン より:

    レベル差があるマッチングがあったとして、味方がゴミだとかカスだとか言ってる人は、自分がそう言われる側になるマッチングもあるって考えてないんですか?

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      敵が強くて手も足も出なかったな、と思う事はあるよ。s、s+まで行くとわかるけど相対的にキャリー枠に入れられる方が増えるから引っ張ってもらうより引っ張ってあげる感覚のほうが圧倒的に増える。
      B帯とかで無双してるのはリセット勢とかだろう。無双出来てる時点でレートはあまり機能してないんだが

  19. 名無しのスプラトゥーン より:

    自分もゴミみたいなリザルト出すこと多いけど強い味方にコバンザメして勝ってるわ
    お前らキャリーよろしくなw

  20. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラのマッチングって歪だよな
    高校生がバレーやってる所に一人ずつ小学生入れても両チームに入ってるから互角みたいな考え方
    チーム全体で見ればそうかもしれんが実際には小学生はボコボコにされて楽しくないし、高校生は小学生を下手クソと叩く
    ここでも下手クソ叩いてる奴いるけど問題は小学生を無理矢理高校生の中に入れてやらせてる監督=イカ研だろ
    本来なら小学生は小学生同士で遊ぶべきなのに

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      悪いのはそのゴミみたいな味方じゃなくそういうマッチングさせてるイカ研だしな

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      本当それ
      悪いのはやられ役を作ってチームのバランスを取ろうとするイカ研
      いじめっ子の発想だと思うわ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      何も出来ず負けて泣いてる小学生なんて敵でも味方でも気分悪いのにな。

  21. 名無しのスプラトゥーン より:

    懲罰要員で数字上げられてる奴は確実にいる
    もうスペシャルから入らなけりゃ打開不能なのに永久に身一つで突撃して死に続けてるチンパンジー2匹引かされたらエリアなんてどうしようもないしな
    そういうゴミは抑えのフェーズでも真っ先に流れるように死んで穴を作ってくれる

  22. 名無しのスプラトゥーン より:

    2勝してる時によく来る気がする

  23. 名無しのスプラトゥーン より:

    キルレきれいにする立ち回りって簡単なんだけど、それでは勝てんのだよなぁ。誰かに厄介なもの押し付けてるだけだから。なんでスレ民はわかんないんだ。それか来るもの見るものオールキルするしかないんよ。。

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      ほとんどのスレ民はフォローもヘイト稼ぎもくそも無い人の事言ってると思うんですけど

  24. 名無しのスプラトゥーン より:

    戦犯は通報ブロックしてる

  25. 名無しのスプラトゥーン より:

    こうやって味方がーって奴は絶対上手くなれないしもしも勝てたとしても味方運で勝てただけ
    実力は無いよ

    • 名無しのスプラトゥーン より:

      お前は戦犯側のガイジだもんなw

  26. 名無しのスプラトゥーン より:

    塗ってSP吐くだけで勝てるのに100%負ける対面してデスしかしない
    それがゴミ
    25キル↑5デス↓でも負けるわ
    ヘタクソほど塗らないSP吐かない弱い潜伏で対面は100%負ける
    味方に3人きてみな?発狂するから

  27. 名無しのスプラトゥーン より:

    そもそも過疎りすぎてウデマエ機能してないからゴミ試合は比例して増える
    人数合わせにゴミ3人を偏らせるのが5割マッチングだから

  28. 名無しのスプラトゥーン より:

    スプラ3のマッチングはパワー無視してるよ
    テキトーに8人集めて勝率高い人にゴミ投入
    それだけ
    過疎でミラーすら機能してない

  29. 名無しのスプラトゥーン より:

    結論
    全てマッチング放棄してるのが原因
    過疎れば過疎るほど同じウデマエは集まらないからどんどん加速してさらに過疎る

  30. 名無しのスプラトゥーン より:

    打開が下手やつはマジでゴミ。
    不利状況からキルもぎ取ってるのに、アホが特攻して2枚落ちとか意味不明
    索敵とかスぺ使うとかしろやカス
    打開を真剣に考えるやつが増えれば、もっと適正レートに落ち着くはず

    • ののののののののののののの より:

      あるあるだし、同感。

  31. 名無しのスプラトゥーン より:

    編成差とか馬鹿馬鹿しい抜け崩壊で負けすぎて
    下振れ1200まで落ちてメンタル辛かったけど
    遠足みたいで可愛かった
    落ち着けば自分も何か同じ手しか使ってない事に気付いて色々戦法変えてみて
    上振れ1900が最高ですぐ下がったけど
    やっぱ2000目指せそう自身付いたありがとう

  32. 名無しのリア民 より:

    まじでこっち2落ち相手全員生存で突撃する味方がいるのマジで腹たつ、しかもすぐ死ぬし。ヘイト買いにすらなってないし無駄に人数不利な時間作ってるだけ

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