581 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:33:34.77 ID:O12coWPs0.net
トルネードの回転率
クーゲルのSP
洗濯機のメイン
次のナーフ案件はこんなもんか
クーゲルのSP
洗濯機のメイン
次のナーフ案件はこんなもんか
585 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:38:34.72 ID:B+1fuWjYr.net
>>581
そんな原因解決に直結するようなナーフはしません
スクスロ強いので、インク効率悪くします
シャプマのカニ強すぎたので、9秒→8秒にします
だったんだぞ?
そんな原因解決に直結するようなナーフはしません
スクスロ強いので、インク効率悪くします
シャプマのカニ強すぎたので、9秒→8秒にします
だったんだぞ?
582 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:35:14.17 ID:IT9+hr6wd.net
トルネードやけくそで強化しすぎなんだよ
583 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:35:35.04 ID:ymA9T5Th0.net
クーゲルはメイン塗れるしキル速速いサブのタンサン塗れるスペのジェッパ壊れてる
イカ研、調整下手すぎだろ
イカ研、調整下手すぎだろ
584 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:35:41.84 ID:Gp1j4Lwm0.net
本当に耳が掠ったくらいでタヒぬからな
579 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:30:05.25 ID:nHFeoEExd.net
デュアルとかプライムとか竹とかの微妙な中射程は確定数1減らせばええねん
そしたら洗濯機も暴れられなくなるやろ
そしたら洗濯機も暴れられなくなるやろ
586 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:41:12.32 ID:l7RBjPtHd.net
デュアルとか竹はあんまり今の性能からさわらないほうがいいと思うな、弱くもなくめちゃくちゃ強くもない微妙な線ついてるから、上位勢は今の性能でも活躍できてるし、一歩調整間違うとぶっ壊れる
やるにしてもインクとかSP量調整くらいで留めないと
やるにしてもインクとかSP量調整くらいで留めないと
592 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:45:42.12 ID:eoWAlxwb0.net
>>586
というか明らかにトルネードと同じ道、あるいはそれ以上になるよね
というか明らかにトルネードと同じ道、あるいはそれ以上になるよね
607 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:56:57.26 ID:JQi0NauDd.net
>>586
デュアルのインク効率返せ😡
デュアルのインク効率返せ😡
596 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:50:46.04 ID:BJxa0D3p0.net
インク効率下げるのって本来かなり痛いはずなんだけどな
シャプマとかそれだけでスシのが強くなりかねないのに、スクスロは強すぎる
シャプマとかそれだけでスシのが強くなりかねないのに、スクスロは強すぎる
598 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:52:01.06 ID:RhC2Fe7Za.net
燃費悪化ってかなり痛い弱体化だと思うよ 大した弱体化じゃないとか言ってる奴の正気を疑うくらいには
それ以上に洗濯機が強いってだけで
それ以上に洗濯機が強いってだけで
599 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:53:18.87 ID:zqo+qiP8a.net
そらスクスロそんな乱射することないからな
アイツの塗りが強いのは7割炭酸のせいだからデュアルみたいにインク効率悪化しただけで使い手が露骨に減るほどメインに依存してないんだよ
アイツの塗りが強いのは7割炭酸のせいだからデュアルみたいにインク効率悪化しただけで使い手が露骨に減るほどメインに依存してないんだよ
600 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:54:14.80 ID:5OE4NqEq0.net
ナーフじゃなくてバフにしろよ
出来る事増やした方が面白いな決まってんだから
というか使われてない武器マジで纏めて上げてこいよ
出来る事増やした方が面白いな決まってんだから
というか使われてない武器マジで纏めて上げてこいよ
604 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:56:11.90 ID:BiGcVq8VM.net
>>600
じゃあ9割のブキ強化しないとね
じゃあ9割のブキ強化しないとね
577 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:26:21.27 ID:dsGRrvII0.net
もう弱武器はジェッパぐらいぶっ飛んだ修正すればええねん
602 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:55:50.34 ID:zhVMi/0L0.net
>>577
デコイチラシの爆風がアプデ前トルネくらいになれば使うやつ増えそうだな
デコイチラシの爆風がアプデ前トルネくらいになれば使うやつ増えそうだな
611 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 12:58:17.14 ID:j4rMYsuN0.net
もうナーフ無し派はカニの失敗を認めて消えような
620 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 13:14:16.46 ID:jiOXhfUe0.net
少なくとも2でメイン性能のせいで弱体化した武器は全部戻すべき
623 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 13:17:35.01 ID:5OE4NqEq0.net
環境ブキナーフしようがそのすぐ下のブキが環境取るだけなんだよ結局
だからよえーブキたちをそこまで上げた方が遊び易くなる
だからよえーブキたちをそこまで上げた方が遊び易くなる
624 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 13:17:38.79 ID:y4u0cFHnr.net
このアプデ頻度でバランス調整なんて不可能だろうからぶっ壊れ武器10種類ぐらいに増やせばいいねん
632 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 13:27:25.18 ID:Iv3RzXv60.net
次のアプデで鉛筆がぶっ壊れブキになるってマ?
633 : なまえをいれてください 2023/05/09(火) 13:28:32.54 ID:JdFqg0Lq0.net
もう壊れてるだろ!いい加減にしろ
75 件のコメント
まぁどんなアプデがあろうが全ての武器が均等に使われるようになるわけじゃないからな
流行りに乗る民はかなりいる
そもそも無”脳”の調整なんかに期待するのが馬鹿だよ、イカ研のこと笑えないレベルでね
その言葉に尽きる
弱武器強化しても中堅武器が増えるだけで環境は変わらないから上のナーフもしないとだめ
メイン性能とかいうギアの影響がいまだに残ってる恐怖
下方修正じゃなくてアッパー調整しろって騒いでるヤツらのせいでシャーカーや洗濯機がほぼ放置されてるんだよな
これはマジ
まぁ別にアッパーするのは構わんのだが、いい加減居座りすぎなのでシャプマとスクスロは超絶下方してほしい
ビーフするなら他ブキ全てを上げなきゃいけないんだけどそんなのイカ研は絶対しないだろ
対象を素直にナーフする方が現実的だわ
スクスロ、ジム、シャプマ、クーゲルを弱体化するのとスクスロ、ジム、シャプマ、クーゲル以外を全て強化するのだったら前者の方が圧倒的に楽だと思う
バリアキューインキデコイあたりの強化は必要だな
シェルターの貫通バグもさっさと直せよ、強化とかじゃなくてバグだから修正必須
ラグで盾の機能が完全に4んでるからシェルターを使う意味が無いし使っただけで戦犯扱いされてもはや土俵にすら立てん
傘はシューターのグループに移動させても良い気がするわ、ほぼ天敵しか居ないグループに入れるのは可哀想
そりゃ理想はアッパーだけど過去に何回言ったか分からんけど個別調整を導入しないかぎり結局収束しないし
ペンシルとかダイナモのためにエナスタ強化しました→黒ZAPが環境になりました、とかそういうのの繰り返し
とりあえずリッターの射程と火力を
いまの4分の1にカットしてもらってですね……()
両方やればいいだろ
なぜ片方だけしかやらない前提で語るのか
3が発売してからのイカ研を見てそんなに仕事してくれると思うか?
弱武器強化せんことには武器の選択肢も増えんからね
ワイロラクトみたいな調整の仕方はいいと思う
ブキ調整してる場合か
一旦ブキ調整放置してでもステージ改修しろよ
ステージ構造もかなり問題抱えたままだよな
適当に障害物くっつけただけの雑な改修だったりするし
でもステージ全体の変更はさすがに2でもなかったしやらないだろうな…
せめて敵たかに面してる壁を濡れるようにしてくれるだけで長射程シバキに行けるからいいんだけどなあ
スクスロによる傘貫通問題とかいつになったら解決するんだろうな
弱体化といってもインク消費量だけだったし肝心な所については修正しないのはどうかとは思う
武器自体は歴代環境に比べて結構バラけてる方だしそんなに悪くないと思うけどね
ただジェットパックだけは流石にやり過ぎた
クーゲルナーフしてもヒッセンラピに移るだろうしジェッパ自体ナーフした方が良い
ヒッセン今でもエナスタの方が使用率高いけどね
スプラ2からの仕様だけど、なぜかメイン武器のヒト速の性能が乗るのが悪さしてると思う
クーゲルのジェッパだけヒト速早くて機動力あがってるらしい
発動中に手に持ってるのはジェッパのキャノンなんだから普通に考えて共通にするべきなんだよな
でも鉛筆のダメージが一発90とかになったら壊れやろ?
とにかく環境は変えないとね笑
スクスロ暴れるはいいんだけど、暴れる武器は変えていかないと
壊れてても環境がコロコロ変わるならユーザーは飽きないんだよ
全てのユーザーの満足は無理なんだから味変ぐらいは頻繁にしないと
なんでもいいからはよアプデしてくれ 飽きるわ
やっぱ皆トルネの馬鹿丸出しの強化っぷりに
呆れていたんだな。 どんだけゲームセンスねー奴が調整役担ってんだよ。
それを指示してる奴も含めてほんっとつかえねーな。
しかもトルネードポイポイが半年以上続く可能性が高い。
初期トルネ→キルを取るのが困難でほぼ煙幕
アプデ後トルネ→外周に掠ったらデス
やけくそ強化過ぎる
初期テイオウイカにしても1時間プレイしたらおかしいって気付くだろ
イカ研は2でもゲーム破壊するレベルでハイプレ強化して「お前らが弱すぎるて言ったから強化しました、お前らハイプレ強化しろっていったんだろ?」ていう事する性格悪い集団だから。
トルネードはこんくらい強い方が妥当だと思ってしまうわ
結局能動的にキル取るのむずいし
あれはキル狙うスペシャルではなくない?広範囲を3箇所も自陣にできる塗り能力と相手をその場所から強制的に退けることができる盤面操作が強みでキルは取れたらラッキーくらいだと思う。
ただそのラッキーがかすったら即死レベルでもれなく起きるのがマズイのかと
9割のブキ強化、上位8種類以外のブキ全部かぁ
下位は強化、上位は弱体化すればいいだけ
スクスロは渦が壁にかすったら弾が壁に吸われて消えるようにする
シャーカーは塗り半径を10%小さくする
取り敢えずこれだけでいい
ジェッパは特別に爆風軽減入れた方がいい、
イカロールにも限度があるわ。それかイカロールのアーマー持続時間を増やせ。
ジェッパなんであんな強化したのかほんとに理解に苦しむ
高度調整はいいとして爆風拡大させすぎなんだよ、というか直撃無効不具合あったんだからまずはそこを修正して様子見したうえで調整しますならわかるが
なんでそこそこ起こりやいうえ致命的な不具合直したついでに爆風魔改造しましたになるんだよ
センスどうこうじゃなくてゲーム触ってるかも疑うわ
完全にマメにアプデしない弊害だよな
一度のアプデに全部ぶちこまなきゃいけないからこういうアホなことが起こる
できるだけインフレ調整してるけど、今の環境って解釈次第ではデフレ環境なんだよね。
強武器は弱体化(デフレ)だが使用率は一定。
弱武器は強化(インフレ)されるも使用率は変わらない。
要する弱体化を受けた強武器だけがいる環境。
トルネの文句増えたのシマネ出てからだからメイン弱体化すれば文句も減るだろ
メガホンはクソでかくしていいし
サメはオブジェクト貫通していいし
テイオウシャカシャカ動いていいし
トルネードイカ潜伏できるようにしていいし
ショクワンは無限インクでいいし
ジェッパはかっこいいし
ウルショかすっただけで死んでいいし
キューインキは無敵でいいし
グレバは耐久無くしていいし
雨はポイズンかかっていいし
ハンコ即死でいいし
エナスタ飲んでも潜伏見えなくしていいし
マルミサも塗り範囲でかくしていいし
ソナーも破壊不可でいいし
カニも速く動けるようにしていいし
ナイス玉も範囲もアーマーもでかくしていいし
チラシはもっとかわいくしていい。
5段以上あるTier表の上位2段を弱体化して、下位2段を強化するのはどう?
(イカ研のTierが多分ユーザー側とかなり乖離しているので)無理です。
壊れ武器がうざいなら全部壊れ武器にしようぜ
うざい武器増やしてどうすんだよ
ブキが強くなればなるほどオブジェクト関与する人が損する
むしろブキは弱体化してホコショとか微強化してほしい
Xマッチでパワー更新を目標にしてるから、個人的にはシーズン終わるまでアプデはなくていいわ。途中で環境が変わったら対応しきれんだろうし
それは正しい姿なんだけどもうちょっと後の話なんだよ
今はガンガン調整していった方が結果的に多くのプレイヤーが本腰入れてXマッチが加熱する時期は早くなる
すべてナーフだよ
上方修正ばかりしてるから
3はやたら疲れるというか
めんどくさいゲームになった
キル取らせすぎ!
理屈上はクラッシュブラスター、カーボンローラーデコ、ジェットスイーパーカスタム、オーバーフロッシャーは強化だな
これがインフレの原因やで
短射程ブラスター&スロッシャーのグループがスクスロ以外息してないのが問題
バケツの強化とジェッパの強化でバケツとヒッセンはまだ戦えるようになったけどスクスロの方が強い
クーゲルの影響でジェッパ強いって言われてるけどヒッセン使ってみてほしい
7割ぐらいの確率で敵スクスロだから
竹を確一にするのはさすがにアホ。前作ギアパワー41割いて擬似にしただけであんだけ暴れたのに。
spp200でマルチミサイルよりもメガホンパワー落ちると言っても、塗り強いから確一メイン振り回しつつゲージ貯めてspのループやれるし、冗談抜きで竹以上の射程で殴るぐらいしか解答無くなるぞ。
グレバリはもっと他SPに対しての耐久強くしていいと思う。
なんでSPなのにナイス玉とかの他のSPに壊されるどころか貫通されてしまうんだよ
シャプマもスクスロもワイパーもクーゲルも何もナーフしなくていいわ
めっちゃバランスいい
アッパー調整をすべきって理論はエペみたいな体力バカ高いゲームで許容されるのであってスプラみたいなすぐ死ぬゲームにはあってない
デコイチラシ最初は弱いと思ってたけど使ってみると意外と圧かけれるんだよな
どう強化するか次第だけど下手にやっちゃうとミサイルと同じクソゲーになるから慎重にやるべき
新作なのに環境の変化スピードが2後半並みにのろい時点で今のやり方では論外
ナーフされたから別武器使うってマイナスの動機を促すよりアッパーされたから別武器使うってプラスの動機促した方が健全だしユーザー側も長続きすると思う
Xマッチの武器プール見たらわかるけど担いでくるだけで利敵扱いされる武器枠とか意図的に作ってるし武器パワー変えちゃうと勝率50%マッチングおかしくなっちゃうからメイン性能には手出さないんじゃないかな
シャプマ、すくすほ
サメとかショクワンは発動中は無敵付けていいと思う
サメは効果が切れて無敵解除→硬直はテイオウと同等に
ショクワンは元の位置に戻る時に無敵解除されるくらいしていい
あとハンコも投げなら効果なしだが、1歩でも突撃中は無敵でいい
完全ミラーにすればグループ内格差も無くなって全ての武器が勝率5割になる
バリエーション減るって奴もいるけど自分とミラーになる相手一人以外はランダムだから変わらん
むしろ何持っても必ず自分と同じ武器が来るんだから他の武器との相性こそあれお互いに条件はイーブン
バリア強くして。
ブラスターの二発目防げない
ジェッパの二発目防げない
こんなゴミどうやって使うの?
ジェッパ弱かったから強化したんだろ!文句ねえじゃねえか!
トルネ連打はサブスペポイポイゲーを否定したいイカ研的には完全にアウトだからトルネやトルネ持ちブキのテコ入れは間違いなくされると思う
いい加減にプライムとデュアルに擬似確返せ
インク踏んだりダメ受けてたりしたら確定数が変わるって1番スプラのインクの掛け合いの特性を反映してるだろ
擬似確の餌食になりたくなければ塗ればいいんだし馬鹿みたいに突っ込んだりスライドして敵インク無視したりしなくなって一石二鳥だろ
これ批判してるガイ⚪︎どもはさっさとスプラやめて他ゲーいけや
何が問題か明確にしてから文句言えや雑魚ども
擬似確は単純に不快なんでダメです
逆に聞くけど確定4発前提で調整されたもので3発で倒せるようになるのは単純に強すぎってわからん?ボトルとかスシが確2になったら強すぎるなって普通思うだろ?
ほら、単純に不快だとかプライムやデュアルの話をしてるのにもともと環境レベルのボトルやスシ(コイツらは元々擬似確武器ですらない)のメインを引き出してくる的外れな擬似確否定とか反擬似確派は理論破綻ガイ⚪︎しかいねーだろ?
バフバフだけ言うやつもデバフデバフだけ言うやつもゴール地点は変わらんのよね。
バフもデバフも是々非々で両方やった方が良いのよ。
突っ込んで言えば、壊れた一つのブキ以外をそれに合わせて全部強化するのと、壊れた一つのブキだけ弱体化する。さて楽で現実的に出来るのはどっちでしょうか?という話でもあるし。
ほんまイカ研クソやな
正直ステージが変わるだけで全然化けると思う。
今暴れてるブキを弱くしてあまり活躍できないブキを強くするのは簡単だけど、
そうしたら今度は弱いブキを使う意味がなくなって違う強いブキだらけになるだけだし、
そもそも現状のステージはほとんどが射程で決まってて、
でもさすがに射程の関係が変わるような調整(リッターの方が短くボールドより短くなる、みたいな)はないと思うから、
下手にブキの調整をするよりまずはステージの改修、
現状の長射程が有利なステージから、裏取りや複数のルートで相手を撹乱出来るような短射程が活きるステージに変えてみて尖りすぎたブキや活躍しづらいブキを調整するべきだと思う。
まあイカ研のコンセプト的にステージの調整は変なオブジェクト増やしたりちょっとブロックの位置ずらしたりで、ルート的なものを改修する気はないだろうけど。笑
ボールド強くしてくれよ、超軽量武器でいいだろ